CS2 프로팀, 스냅탭 규칙으로 인해 맵 몰수: 매치 패배

ESL Pro League 시즌 20에서 NIP와의 경기 중 HEROIC의 CS2팀이 플레이어의 키보드 중 하나에서 SnapTap 기능이 발견되면서 맵 승리가 뒤집히는 일을 겪었습니다.

SnapTap은 일부 최신 키보드에서 사용할 수 있는 기능으로, 플레이어가 특정 입력 자동화 모드에서 더 쉽게 카운터 스트레이프를 할 수 있도록 해줍니다. 최근 Valve는 CS2와 경쟁 회로에서 SnapTap 및 기타 자동화 매크로를 금지했습니다.

ESL이 8월 29일에 하드웨어 어시스턴트 모드에 대한 금지를 시행한 후, 다른 카운터 스트라이크 토너먼트 주최측도 재빨리 뒤를 따랐습니다. 플레이어들 사이에서 이러한 도구가 널리 사용되고 있음에도 불구하고, 많은 사람들이 현재 이러한 도구에서 벗어나 금지를 준수하도록 설정을 조정하는 과정에 있습니다.

ESL은 토너먼트 라이브 스트림과 소셜 미디어를 통해 시리즈가 진행되는 동안 SnapTap이 감지되어 HEROIC과 NIP 간의 경기 결과가 HEROIC의 맵 승리에서 NIP의 승리로 변경될 것이라고 밝혔습니다.

최종 점수는 2-1로 NIP가 승리했습니다.

경기 후, 레네 ‘테세스’ 매드슨이 SnapTap을 사용하는 선수라는 사실이 밝혀졌습니다. 소셜 미디어에 올린 선수의 성명에 따르면, 그는 Valve가 이 기능이 불법이라고 선언한 후 키보드에서 이 기능을 비활성화했습니다.

TeSeS는 실망감을 표시하며 자신의 행동이 비전문적이고 부끄러운 것이라고 인정했습니다. 그는 오래 전에 Valve에서 금지된 기능을 꺼버렸고 게임 중에 알아차리지 못했다고 설명했습니다. 그는 의도적인 것이 아니며 팀을 실망시킨 것에 대해 엄청난 충격을 받았다고 확신했습니다.

TeSeS의 동료인 Guy ‘NertZ’ Iluz는 X에서 플레이어가 컴퓨터를 바꾸면 해당 기능이 자동으로 활성화되어 경기 중에 해당 기능이 사용되고 결과적으로 맵을 잃게 된다고 설명했습니다.

이 팀은 SnapTap을 사용한 것에 대한 결과에 직면한 첫 번째 팀이 되었습니다. 하드웨어 지원이 있는 키보드를 사용하는 CS2 플레이어는 이제 LAN 이벤트에 장비를 설치할 때 처벌로 인해 시리즈를 잃을 가능성을 피하기 위해 추가 예방 조치를 취해야 합니다.

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