Cyberpunk 2077 업데이트 2.11 패치 노트: 자동차 맞춤 설정, 퀘스트 수정 등

Cyberpunk 2077은 출시 후 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 뛰어난 출시 후 지원을 받았습니다.

이 모든 것은 스킬 트리 재작업을 포함하여 게임에 획기적인 변화를 가져온 업데이트 2.0 에서 시작되었습니다. 이 업데이트는 Dogtown이라는 새로운 지역을 통해 사이버펑크의 세계를 구체화한 풍성한 스토리 확장판인 Phantom Liberty 와 함께 출시되었습니다.

게임 결승전의 주요 업데이트는 업데이트 2.1 이었으며 , 이제 개발자들은 다양한 버그를 해결하기 위한 또 다른 패치를 출시했습니다. 해당 메모에서 Cyberpunk 2077 업데이트 2.11에 대한 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

Cyberpunk 2077 업데이트 2.11에는 차량 색상 사용자 정의 기능이 추가되었습니다.

사이버펑크 2077의 레이필드 칼리번.
CD 프로젝트 레드

이제 Cyberpunk 2077에서 Rayfield 자동차의 색상을 변경할 수 있습니다.

다양한 조정 및 퀘스트 수정 외에도 Cyberpunk 2077 업데이트 2.11의 뛰어난 기능은 의심할 여지 없이 자동차 색상을 변경하는 기능입니다.

이는 모든 Rayfield 자동차의 색상을 변경할 수 있는 CrystalCoat라는 게임 내 기능을 통해 수행됩니다. 이 기능은 Rayfield에서 제조한 자동차에만 사용할 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

Cyberpunk 2077 업데이트 2.11 패치 노트

Cyberpunk 2077 업데이트 2.11이 PC, PS5 및 Xbox 시리즈 XIS에 출시되고 있습니다. 개발자가 공유한 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

게임플레이

  • 이제 근접 마무리 장치가 제대로 작동합니다.
  • 소모품을 사용한 후 빠른 액세스 슬롯에서 체력 아이템이 장착 해제될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 AZERTY 키보드의 Z 및 W 키 바인딩을 적절하게 전환할 수 있습니다.
  • 클래식 제어 방식을 사용할 때 대시를 수행해도 더 이상 웅크려 발생하지 않습니다.
  • 다른 키에 바인딩되어 있어도 상호 작용하려면 F 키(기본값)를 사용해야 하는 문제가 수정되었습니다.
  • 마우스 오른쪽 버튼을 조준과 다른 동작에 바인딩하면 더 이상 조준과 새로운 동작이 동시에 발생하지 않습니다.
  • Axolotl 사이버웨어는 이제 적을 치명적이지 않게 무력화할 때 재사용 대기시간도 감소시킵니다.
  • 이제 Iconic Contagion 퀵핵이 과열 퀵핵과 결합될 때 제대로 폭발을 일으킵니다.
  • 시편 11:6 및 Buzzsaw 제작 사양을 획득하는 데 필요한 활동을 완료했지만 떨어지지 않은 플레이어를 위해 추가했습니다.
  • Xbox에서 플레이어가 아이템을 Tier 5++로 업그레이드하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 스켈레톤 사이버웨어는 Chrome 라이선스 혜택 레벨 3을 획득한 후에도 더 이상 다운그레이드되지 않습니다.
  • 이미 최대치에 도달한 스킬의 스킬 파편이 더 이상 떨어지지 않습니다.
  • Cyberpsychosis 빠른 해킹에 대한 RAM 비용은 이제 Cyberware 오작동 또는 EMP 효과를 적용한 후 올바르게 감소합니다.
  • 술에 취하거나 브레인댄스를 사용하는 NPC를 죽이면 이제 경찰 시스템이 올바르게 작동됩니다.
  • RAM Recoup 사이버웨어가 설명에 표시된 것보다 적은 양의 RAM을 복원하는 문제를 수정했습니다.
  • 솔로 스킬 레벨 20에 도달한 후 주먹이 출혈을 적용할 기회가 없는 문제를 수정했습니다.
  • Biomonitor 사이버웨어에 대한 설명을 수정하여 체력이 35%가 아닌 50% 미만으로 떨어지면 치료한다고 올바르게 설명합니다.
  • 이제 전투 중이라면 홀로컬 중에 산데비스탄 사이버웨어를 활성화할 수 있습니다.
  • 버서크가 활성화된 동안 체력이 25% 이하로 떨어지지 않는 기능에도 불구하고 퀵해킹으로 사망할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 사이버웨어 용량이 450개로 제한됩니다. 한도를 초과하는 사이버웨어는 장착이 해제됩니다.
  • 전리품이 공중에 떠 있을 수 있고, 획득한 후 같은 위치에 다시 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.

퀘스트 및 오픈 월드

  • 자동차 추격이 너무 자주 발생하지 않고 겹치지 않도록 조정되었습니다.
  • Autofixer 웹사이트에서 구매한 차량이 비용을 지출했음에도 불구하고 소유 차량 목록에 추가되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Rancho Coronado에서 추락한 AV를 놓친 플레이어를 위해 BFC 9000 아이코닉 무기를 획득할 수 있게 되었습니다.
  • NCART 시티 패스를 조사하는 애니메이션이 엘리베이터 내부에서 실행되어 V가 엘리베이터를 통과할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 요구 사항이 충족되더라도 지하철 잠금을 해제하는 NCART 고객 지원 메시지가 도착하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • Gigs가 목표 없이 저널에서 불완전한 상태로 남아 있을 수 있는 일부 인스턴스를 수정했습니다.
  • A Day In The Life – Darrell Zhou가 퀘스트 마커에 접근하여 그와 대화한 후 즉시 죽는 문제를 수정했습니다. 수정 사항은 소급 적용되지 않습니다. 즉, 퀘스트를 완료하려면 Darrell과 대화하기 전에 저장 파일을 로드해야 합니다.
  • 짐승의 배 – 터널에 들어간 후 바실리스크에서 나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears – 해당 지역에 파편이 없기 때문에 진행에 필요한 정보를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 정신을 잃지 마세요 – Delamains를 병합하기로 선택한 후 택시가 생성되지 않아 “차에 접근” 목표를 지나 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • Down on the Street – Wakako의 파칭코 응접실에 도착했을 때 Takemura가 존재하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 공연: 구스타보 오르타의 머리를 가져오세요 – 구스타보가 사무실에 들어간 후 즉시 적대적이 되는 문제를 수정했습니다.
  • 공연: 구스타보 오르타의 머리를 가져오세요 – 평화로운 Street Kid 대화 옵션을 선택한 후 경비원이 플레이어를 즉시 공격하는 문제를 수정했습니다.
  • 정말 너의 집에 머물고 싶어 – 퀘스트 진행 중 뷔의 아파트 침대에서 잠을 잘 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • 사이코 킬러 – 모든 사이버사이코를 무력화하는 데 대한 보상이 향상되었습니다. 이미 보상을 받은 플레이어는 레지나를 방문하여 무기 상자에서 새로운 보상을 받을 수 있습니다.
  • 보고된 범죄: 준설 – 진행을 위해 스캔해야 하는 흔적이 누락될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Spellbound – Spellbook의 할인된 가격이 정가보다 높을 수 있는 문제를 수정했습니다.

팬텀 리버티 전용

  • Black Steel In The Hour of Chaos – 버려진 호텔에서 리드를 만나려는 목표가 나타나지 않아 일지 항목에 목표가 없는 문제가 수정되었습니다.
  • Black Steel In The Hour of Chaos – 요코와 대화할 때 퀘스트를 진행하는 대화 옵션이 없는 문제를 수정했습니다.
  • Firestarter – 사물함에서 일부 무기를 회수한 후 작업 아이템이 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Hi Ho Silver Lining – 2.1에서 이 문제를 경험한 플레이어가 상호 작용할 수 없거나 생성되지 않았기 때문에 Heavy Hearts 클럽의 Mr. Hands와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 또 다른 이야기 – 어떤 경우에는 차량 계약이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 변경된 사항 – 2.1에서 이 문제를 경험한 플레이어의 경우 간호사에게 전화한 후 화면이 검게 변하는 문제를 수정했습니다.
  • The Tower 이외의 엔딩에 대해 Reed의 엔딩 크레딧 메시지를 추가했습니다.
  • Catahoula Iconic 권총에 부착물을 설치할 가능성을 제거했습니다.
  • 감각 프로토콜 특성이 재사용 대기 중일 때 활성화할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 쿨다운 중에 Synaptic Accelerator 사이버웨어를 활성화할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Cogito Lattice 사이버웨어의 혜택을 받으려면 사이버덱을 설치해야 합니다.
  • 폭발 수류탄 퀵핵으로 적을 폭발시킨 후 버프가 설명과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.

UI

  • Radioport 동작을 사용자 정의하기 위해 설정 → 게임 플레이에 Radioport 카테고리를 추가했습니다. 차량에서 내린 후에도 음악이 계속 재생되도록 하려면 ‘차량 라디오와 동기화’를 활성화하세요. “버튼을 눌러 방송국 순환”을 사용하면 라디오 메뉴를 열 필요 없이 라디오포트 버튼만 누르면 라디오 방송국 간을 쉽게 전환할 수 있습니다. 저장된 게임을 로드할 때 Radioport가 라디오 방송국 재생을 재개하도록 하려면 “현재 방송국 저장”을 활성화하십시오.
  • 스캔할 때 나타나는 데이터 창은 더 이상 “데이터”가 아닌 “해킹” 탭으로 기본 설정되지 않습니다. 대신, 이제 어떤 탭이 마지막으로 열렸는지 기억하게 됩니다.
  • 플레이어가 Ripperdocs에서 사이버웨어를 변경하고 사이버웨어 용량 표시줄을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • holocalls 중에 산데비스탄을 활성화할 수 없는 경우에 대한 팝업 메시지를 추가했습니다.
  • 비아이코닉 변형과 마찬가지로 아이코닉 퀵핵도 더 이상 설명에 지속 시간이 표시되지 않습니다.
  • Net 사이트의 모양이 약간 개선되었습니다.

시각적

  • 이제 Yaiba Kusanagi CT-3X의 네온 조명 림이 제대로 켜집니다.
  • 탱크탑 착용 시 V의 몸통에 그림자가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 레이 트레이싱이 활성화된 일부 무기를 들고 있을 때 V의 손에 어두운 그림자가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 악마와 심판 타로 카드가 게임 최종 보상 화면에 올바르게 표시됩니다.

차량

  • 이제 타이어 자국이 타이어의 실제 접촉 패치와 일치합니다.
  • 일부 교통 차량의 서스펜션 움직임을 조정하여 시각적으로 개선했습니다.
  • 도로와 연석에 시각적으로 잘리는 현상을 줄이기 위해 오토바이 서스펜션이 개선되었습니다. 제동력도 좋아졌습니다. 자동차와 트럭을 포함한 일부 차량은 이제 큰 점프에서 착륙하는 것을 더 잘 처리합니다.
  • 브레이크 토크 벡터링이 드라이브 모델 시뮬레이션에 추가되었습니다. 이 변경 사항은 이전에 회전 중 급제동을 할 때 과도하게 발생했던 차량의 언더스티어를 효과적으로 줄입니다(FWD 및 후방/중간 엔진 차량에서 가장 두드러짐).
  • 다양한 차량의 튜닝을 다시 조정하거나 개선했습니다. 여기에는 Mizutani Hozuki MH1, MH2 및 “Hoseki”, Villefort Deleon V400, V410 Coupe 및 “Vindicator”, Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 “Hoon” 등이 포함됩니다.

PC별

  • 게임플레이 → 성능에서 찾을 수 있는 하이브리드 CPU 사용률 설정을 추가했습니다. “자동”(운영 체제가 코어 간에 스레드를 배포하는 방법을 자동으로 결정하도록 함) 또는 “P 코어 우선 순위 지정”(성능 코어 우선 순위 지정)으로 설정할 수 있습니다. 기본적으로 “자동”으로 설정되어 있습니다.
  • 특히 AMD RX Vega GPU에서 성능을 향상시키는 수정 사항을 구현했습니다.

기타

  • 차량 페인트 색상을 변경할 수 있는 CrystalCoat 기능이 추가되었습니다. 이 기술은 Rayfield가 독점적으로 개발했기 때문에 현재 귀하가 소유한 Rayfield 차량에만 사용할 수 있습니다.
  • 컨트롤러 내부 데드존이 변경되지 않은 플레이어를 위해 새로운 기본값으로 변경되었습니다. 이전 기본값을 유지하면 스틱 드리프트가 발생할 수 있기 때문입니다.
  • Megabuilding H10 아파트의 문이 경우에 따라 자동으로 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.

레드모드

  • 모더의 주소 목록을 업데이트했습니다.

Cyberpunk 2077 업데이트 2.11의 전체 패치 노트였습니다.

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