Dead by Daylight 버그 수정 패치 7.0.1 노트: 특이점 버프, 봇 재설계, UI 개선 등

Dead by Daylight 버그 수정 패치 7.0.1 노트: 특이점 버프, 봇 재설계, UI 개선 등

End Transmission Chapter의 Dead by Daylight 7.0.1 업데이트가 현재 진행 중입니다. 일부 균형 개선과 함께 게임의 다양한 측면에 대한 다양한 버그 수정이 포함되어 있습니다. 이 업데이트의 주요 하이라이트는 Singularity에 제공되는 버프입니다. 플레이어는 이전에 이 킬러를 플레이할 때 역동성이 부족하고 게임 플레이의 한계로 인해 생존자를 손에 넣을 수 없다고 불평했습니다.

또한 이 패치에는 세션이 시작되자마자 살해 대상에 접근하기 시작한 봇의 AI에 대한 개선 사항이 포함되어 있습니다. 또한 원래 “Made for This”용으로 의도된 지구력 효과를 잘못 적용하는 데 사용되는 “For the People” 특전이 수정되었습니다.

이 기사에서는 Dead by Daylight의 7.0.1 업데이트에 대한 개요를 제공합니다. 자세한 패치노트는 비헤이비어 인터랙티브 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

Dead by Daylight의 공식 버그 수정 업데이트 7.0.1 노트

게임 플레이

특이점

  • 지도당 EMP 상자가 5개에서 4개로 줄었습니다.
  • EMP 생성 시간이 90초에서 100초로 증가했습니다.
  • EMP를 충전하는 동안 생존자는 이제 10% 느려집니다.
  • EMP 충전 시간이 2.0초에서 2.5초로 증가했습니다.
  • (EMP에서) 포드 비활성화 기간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
  • Assimilation, Teleportation 및 Teleportation Strikes의 점수 이벤트에서 점수 제한을 제거했습니다.
  • 동화 및 순간이동의 점수가 200에서 250으로 증가했습니다.

버그 수정

오디오

  • 애니메이션 시작 부분에서 Slipstream Teleport sfx가 누락되는 문제를 수정했습니다.

  • 봇은 쫓는 킬러를 향해 가는 것으로 시작하는 경로를 따를 가능성이 적습니다.
  • 스캐빈저 특전을 사용하고 수리 속도 페널티의 영향을 받는 봇은 이제 발전기 작업보다 다른 목표를 우선시할 수 있습니다.
  • 봇은 이전 패치 노트를 읽었으며 이제 생존자와 특수 항목을 올바르게 구분합니다.

특이점

  • 생존자에게 고정을 수행한 후 시선을 돌릴 때 Singularity는 더 이상 다른 생존자에게 슬립스트림 텔레포트할 수 없습니다.
  • 생존자가 Singularity에 의해 Mori’d될 때 얼굴 녹는 효과가 더 이상 두 번 재생되지 않습니다.
  • Biopod를 The Singularity로 제어할 때 Perks 및 Add-ons의 Aura가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 이미 Biopod 안에 있을 때 관전하고 The Singularity로 전환할 때 레티클이 더 이상 누락되지 않습니다.

캐릭터

  • 퍼즐 상자와 상호 작용할 때 여성 생존자의 얼굴 일부가 왜곡되는 문제를 수정했습니다.
  • The Cenobite로 플레이하고 Lunge Attack을 수행할 때 Killer의 애니메이션이 중앙에서 벗어나고 정렬이 어긋나서 애니메이션 중에 손이 완전히 사라지는 문제를 수정했습니다.

환경

드바르카 딥우드 – 토바 랜딩

  • 멀리서 볼 때 시야가 덜 어수선하게 느껴지도록 맵의 안개를 늘렸습니다.
  • 환경의 더 나은 가독성을 위해 일부 식물의 채도를 낮췄습니다.

특전

사람들을 위해

  • 생존자를 건강 상태로 치료해도 더 이상 이 특전의 지구력 효과가 잘못 적용되지 않습니다.

결정적인 일격

  • 생존자의 카메라가 더 이상 때때로 킬러에 고정되지 않습니다.

문제 해결사

  • 제너레이터에 노란색 오라를 올바르게 적용합니다.

플랫폼

  • PlayStation 4에서 게임 플레이 중에 키보드와 컨트롤러를 동시에 사용해도 더 이상 충돌이 발생하지 않습니다.
  • Nintendo Switch에서 오랫동안 오류 메시지가 표시된 상태로 콘솔을 실행해도 더 이상 게임이 충돌하지 않습니다.

UI

  • 콘솔에서 스토어의 코드 사용 팝업에 유효한 코드를 여러 번 입력하지 못한 후에도 커서가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 숨겨진 특전의 툴팁 스타일이 변경됩니다.
  • 관전 모드로 돌아갈 때 관찰한 플레이어의 이름이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 챌린지 진행 상황에 대해 잘못된 값이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 애드온 텍스트가 인벤토리의 검색 표시줄과 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 균열 조각 보상이 빨간색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.

기타

  • The Nemesis가 “Tyrant Gore” 및 “Depleted Ink Ribbon”을 사용할 때 더 이상 좀비 생성이 중단되지 않습니다.
  • Cursed Killer Item을 소지한 생존자는 이제 글리프와의 상호 작용을 제대로 완료할 수 있습니다.
  • 유령의 얼굴은 더 이상 Toba Landing에 있는 본관의 모든 금고에 기댈 수 없습니다.

레벨 디자인

  • Garden Of Joy의 사물함을 통해 캐릭터가 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터가 주유소 건물 근처에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 특이점의 생체 포드가 생존자가 비활성화할 수 없는 영역에 배치될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 치료 극장의 사물함을 통과하는 문제를 수정했습니다.
  • 분노의 성소에 있는 사원 아래에서 간호사가 깜박일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Shattered Square의 문틀을 통해 팔레트가 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • Dead Dawg Saloon에서 Killer가 작은 울타리 위에 자신의 능력을 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Nightmare가 Dead Dawg Saloon의 교수대 위에 Dream Snares를 배치할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Demogorgon이 바위 위에 착륙할 수 있는 Toba Landing 맵의 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터가 두 자산 사이를 이동할 수 없는 마더스 드웰링의 문제를 수정했습니다.
  • 팔레트가 Raccoon City 경찰서의 자산을 통과할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Nightmare가 Temple of Purgation 맵의 랜드마크 표면에 Dream Snars를 배치할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 팔레트 위에 올라갈 수 있는 Garden Of Joy 맵의 문제를 수정했습니다.

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