Dead by Daylight 패치 7.0.0 공식 노트: 새로운 킬러 및 생존자, 퍽 밸런스, 버그 수정 등

Dead by Daylight 패치 7.0.0 공식 노트: 새로운 킬러 및 생존자, 퍽 밸런스, 버그 수정 등

Dead by Daylight 패치 7.0.0이 현재 라이브 상태이며 일련의 밸런싱 변경 및 추가 사항이 포함되어 있습니다. End Transmission Chapter라고도 하는 최신 업데이트에서는 Killers 팀에 가장 최근에 추가된 The Singularity를 ​​소개합니다. 가브리엘 소마는 또한 엔티티와 끔찍한 세계의 시련을 피해야 하는 상대 팀에 합류합니다.

28th Chapter는 새로운 은신처와 공포 요소가 있는 Dvarka라는 외계 행성에 위치한 최신 게임 맵인 Dvarka Deepwood를 시작합니다.

이 기사에서는 Dead by Daylight의 패치 7.0.0과 함께 제공되는 주요 변경 사항을 다룹니다 .

공식 Dead by Daylight 패치 7.0.0 노트

Killer: Dead by Daylight의 특이점

힘: 양자 인스턴스화

  • 특수 상태: 오버클럭 모드 – 성공적인 슬립스트림 텔레포트 후 특이점은 오버클럭 모드로 들어갑니다. 이 상태에서는 벽과 팔레트를 더 빨리 파괴할 수 있고 도약 속도가 빨라지며 팔레트에 기절할 수 없습니다. 팔레트로 기절시키려는 시도는 오버록 모드를 제거하고 특이점을 일시적으로 늦출 뿐입니다.
  • 특수 상호 작용: 전자기 펄스 – 각 시도가 시작될 때 각각 EMP를 포함하는 여러 공급 케이스가 생성됩니다. 생존자는 이 EMP를 사용하여 슬립스트림을 자신이나 다른 사람에게서 제거하거나 Biopod를 파괴할 수 있습니다. 한 번 사용하면 EMP가 파괴됩니다.

특전

  • 유전적 한계 : 생존자가 치유 작업을 완료하면 24/28/32초 동안 탈진 상태 효과를 겪습니다.
  • 강제 망설임 : 어떤 방법으로든 생존자가 죽어가는 상태에 빠지면 주변 16/16/16미터 내에 서 있는 다른 모든 생존자들은 10/10/10초 동안 상태 이상 효과를 받아 이동 속도가 20% 감소합니다. 이 특전은 40/35/30초 동안 쿨다운됩니다.
  • 머신 러닝 : 손상 생성기 동작을 수행한 후 머신 러닝이 활성화됩니다. 이 특전이 활성화되어 있는 동안 다음 발전기는 완료될 때까지 손상됩니다. 발전기는 노란색으로 강조 표시됩니다. 손상된 발전기가 완성되면 감지할 수 없게 되고 20/25/30초 동안 가속이 10% 증가합니다. 그런 다음 기계 학습이 비활성화됩니다. 다른 생성기가 손상된 동안 생성기를 중단하면 손상된 생성기가 가장 최근에 제거된 생성기로 이동합니다.

생존자: Dead by Daylight의 가브리엘 소마

특전

  • 문제 해결사 : 킬러에게 쫓기면 이 특전이 활성화됩니다. 진행률이 가장 높은 Generator의 아우라가 보입니다. 팔레트를 떨어뜨린 후 4/5/6초 동안 킬러의 오라를 볼 수 있습니다. 이 효과는 추격 후 6/8/10초 동안 지속된 후 비활성화됩니다.
  • Made for This : 이 특전은 부상 상태에 있을 때 활성화됩니다. 1/2/3% 더 빨리 달립니다. 다른 생존자를 치료한 후 6/8/10초 동안 지구력 상태 효과를 얻습니다. Made for This는 탈진 상태일 때는 사용할 수 없지만 탈진 상태 효과는 발생하지 않습니다.
  • 스캐빈저 : 빈 도구 상자를 들고 있는 동안 이 특전이 활성화됩니다. 수리하는 동안 훌륭한 기술 검사에 성공하면 특전 1 토큰을 최대 5개까지 받을 수 있습니다. 토큰이 최대가 되면 모든 토큰을 잃고 도구 상자를 완전히 충전하십시오. 그러면 발전기 수리 속도가 40/35/30초 동안 50% 느려집니다. 이 특전은 평가판당 한 번 열린 상자를 뒤질 수 있는 능력을 부여하며 기본 도구 상자를 보장합니다.

Dead by Daylight의 킬러 조정

아티스트

  • 잉크 달걀
  • 광포한 까마귀의 최대 용량을 1 늘립니다. 광포한 까마귀가 분해되기 전에 유휴 상태를 유지하는 시간이 2초 감소합니다(기존 4초).
  • 활기찬 부고
  • 다이어 크로우의 도살 본능이 생존자를 드러내는 시간이 3초 증가합니다(기존 1.5초).

네메시스

  • 손상된 주사기: 생존자가 백신을 사용하는 데 걸리는 시간이 3초 증가합니다(기존 2초). 생존자가 백신을 사용할 때 살인 본능의 길이가 3초 증가합니다(기존 2초).
  • 폭군 고어: Tentacle Strike로 좀비를 파괴할 때 돌연변이 비율이 75% 증가합니다(기존 50%). 좀비 부활 시간이 7.5초 감소합니다(기존 5초).
  • 좀비 심장: Tentacle Strike로 좀비를 파괴할 때 돌연변이 비율이 75% 증가합니다(기존 50%).

트릭스터

  • 럭키 블레이드: 활성 상태에서 적중한 블레이드당 메인 이벤트의 지속 시간이 0.3초(기존 0.2초) 증가합니다.
  • 당신이 지켜보기를 기다리며: 활성 상태에서 칼날이 적중할 때마다 메인 이벤트의 지속 시간이 0.4초(기존 0.3초) 증가합니다.

고스트 페이스

  • 웅크린 상태에서 이동 속도: 3.8m/s(기존 3.6m/s).
  • 밤의 장막 재충전 시간: 20초(기존 24초).
  • 킬러 본능이 드러난 후 지속 시간: 4초(기존 2초).
  • 나이프 벨트 클립: 웅크린 상태에서 공포 반경이 12미터(기존 8미터) 감소합니다.
  • Night Vision Monocular: 고스트 페이스를 드러내는 생존자는 10초 동안 소진됩니다(기존 5초).

Dead by Daylight의 특전 업데이트

  • Pop Goes the Weasel: 생존자를 연결한 후 피해를 주는 다음 발전기는 현재 진행 상황의 30%(기존 20%)를 즉시 잃습니다. 일반 생성기 회귀는 Damage Generator 작업 후에 적용됩니다. Pop Goes the Weasel은 생존자가 걸린 후 35/40/45초 동안 활성화됩니다.
  • 데자뷰: 이 특전은 이제 서로 가까이 있는 세 개의 발전기의 오라를 무기한(이전에는 시험 시작 시 30/45/60초 동안 그리고 발전기가 완료될 때마다) 드러내고 4%의 공개된 발전기의 /5%/6% 수리 속도 보너스(이전에는 3%/4%/5%).
  • Flashbang: 생성기에서 70%/60%/50% 진행을 완료하면 Flashbang이 활성화됩니다. 사물함에 들어가서 활성 능력 버튼 1을 눌러 섬광 수류탄을 만드십시오. (더 이상 빈손이 필요하지 않음)

Dead by Daylight의 새로운 기능

검색 창

이제 로드아웃 및 커스터마이징 화면에 검색 표시줄이 생깁니다. 이제 이 텍스트 상자를 사용하여 플레이어는 자신의 아이템, 추가 기능, 제공품, 특전, 외형, 복장 및 매력을 필터링할 수 있습니다.

다음 텍스트 부분을 검색할 수 있습니다.

  • 이름
  • 설명/플레이버 텍스트
  • 희박
  • 화장품 컬렉션 이름
  • 화장품의 의상 이름
  • 애드온이 첨부된 항목
  • 가르칠 수 있는 특전의 경우 이를 잠금 해제하는 캐릭터의 이름

아이템 규칙 재작업

항목은 이제 범주로 나뉩니다.

여러 가지 잡다한

  • 백엔드 업데이트가 배포되면 플레이어가 스플래시 화면으로 돌아가야 하는 업데이트 팝업을 추가했습니다. 이는 킬 스위치 변경, 새 상점 항목 출시 또는 기타 유사한 변경으로 발생할 수 있습니다. 이 팝업은 메인 메뉴, 스토어 또는 킬러로 대기하기 전에만 나타납니다.
  • 소유하지 않은 캐릭터를 사용하는 해커에 대한 보호 기능이 추가되었습니다.
  • 연결 끊김, 서버의 시간 초과 또는 킥으로 생성된 오류 메시지가 이제 명확하고 명확해졌습니다.

Dead by Daylight의 버그 수정

오디오

  • The Nurse의 추격 음악이 다른 테마보다 더 큰 문제를 수정했습니다.
  • Skull Merchant’s Body Cleaver 사용자 정의 무기 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.

킬러 – 특이점

  • The Singularity에 의해 부서진 팔레트가 때때로 계속 보이는 문제를 수정했습니다.
  • Singularity의 홀로그램 생성기 추가 기능은 더 이상 영향을 받는 생존자에게 자리 표시자 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 특이점은 더 이상 잘못된 생존자에게 슬립스트림할 수 없습니다.
  • 웨이크업 시퀀스 중에 Singularity의 Power UI가 더 이상 활성화된 것으로 나타나지 않습니다.
  • Singularity는 더 이상 생존자가 발전기와 상호 작용하기 위해 서있는 곳에 Biopod를 배치할 수 없습니다.
  • Singularity의 Biopod는 더 이상 지도에서 발견될 때 Killer Item Aura를 놓치지 않습니다.
  • Singularity의 Mori가 확인되고 시작되기 전에 Survivors의 슬립스트림 포드가 자폭합니다.
  • The Singularity가 슬립스트림 순간이동을 수행할 때 이제 POV가 지면에서 올바르게 시작됩니다.
  • Singularity는 더 이상 생존자에게 순간이동한 후 지면이나 수평 물체에 갇히지 않습니다.
  • 생존자가 갈고리에 걸렸을 때 생존자의 슬립스트림 포드가 더 이상 늘어나지 않습니다.
  • 종료 모드에 있는 동안 Singularity는 더 이상 생존자를 방해할 수 없습니다.
  • Singularity의 애드온은 이제 Vigil 특전의 영향을 올바르게 받습니다.
  • Hyperawareness Spray Add-On으로 인한 Terror-Radius는 이제 Oblivious 상태 효과의 영향을 받을 때 올바르게 차단됩니다.
  • 킬러는 이미 동화된 생존자에게 슬립스트림 순간이동을 수행할 때 미끄러지는 대신 순간이동합니다.
  • The Singularity로 플레이하거나 Singularity에 대항하여 플레이할 때 EMP 상자가 Gideon Meat Plant의 두 층에 올바르게 생성됩니다.
  • 슬립스트림 슬라임 오버레이 VFX는 더 이상 Mori 중에 피를 흘리거나 출구 게이트를 탈출하거나 최종 게임 시나리오에서 사망할 때 표시되지 않습니다.
  • 슬립스트림 포드는 이제 생존자가 평가판을 떠날 때 제거됩니다.
  • The Singularity가 그들에게 순간이동한 후 여전히 생존자에게 걸어갈 때 더 이상 고르지 못한 것이 분명하지 않습니다.
  • 강제 망설임 특전의 설명이 수정되었습니다.
  • Haste 상태 효과의 영향을 받는 동안 착용한 Blood Pact 외부 특전 아이콘은 더 이상 생존자에게 표시되지 않습니다.
  • 특전 및 애드온의 오라 효과는 Biopod를 The Singularity로 제어할 때 더 이상 보이지 않습니다.

봇은 이제 다음 특전을 사용할 수 있습니다.

  • 백그라운드 플레이어
  • 블러드 러시
  • 잠재력
  • 권력 투쟁
  • 안심
  • 도시 회피
  • 봇은 지하실이나 계단에서 킬러를 흔든 후 지하실에서 도망칠 가능성이 더 높습니다.
  • 킬러가 봇을 공격할 수 없을 때(예: Demanifsted Onryo에게 쫓길 때) 봇은 더 이상 Dead Hard를 사용하려고 시도하지 않습니다.
  • 노파의 판타즘 덫을 닦은 후 봇이 더 이상 들고 있는 아이템을 떨어뜨리지 않습니다.
  • Rancid Abattoir Map의 한 창에서 봇이 더 이상 문제를 일으키지 않습니다.
  • 봇은 더 이상 쫓는 킬러로부터 지하실로 도망가는 공포 비유 결정을 내리지 않습니다.
  • 사용 가능한 중요한 목표(예: 열린 게이트를 통해 탈출)가 있을 때 봇은 더 이상 끈질기게 도망치는 루프에 머물지 않습니다.
  • 봇은 이제 작은 벽으로 킬러와 분리되었을 때 안전하지 않은 팔레트를 떨어뜨리는 것을 방지합니다.
  • Freddy Krueger와 대결하는 봇은 이제 알람 시계를 사용할 수 있습니다.
  • Pyramid Head와 대결하는 봇은 이제 웅크리고 있는 동안 Trail of Torment를 건너려고 시도할 수 있습니다.
  • The Dredge와 대결하는 봇은 이제 작업 중인 발전기 근처의 사물함을 잠급니다.
  • The Knight를 상대로 플레이하는 봇은 Guard가 Killer 옆에서 쫓는 경우 더 이상 루프를 안전하다고 간주하지 않습니다.
  • The Trapper와 대결하는 봇은 팔레트에 설치된 곰 덫을 피하는 법을 배웠습니다.
  • The Twins와 대결하는 봇은 Victor에게 달려가 차를 찰 가능성이 더 높습니다.
  • The Twins와 대결하는 봇은 이제 문 밀기 또는 밀기 상호작용을 사용하여 사물함에서 Victor를 제거할 수 있습니다.
  • 여러 봇이 더 이상 동일한 후크를 동시에 방해하려고 시도하지 않습니다.

캐릭터

  • The Artist의 Frumious Jabberwock 스킨은 더 이상 게임을 완료한 후 FPS 스파이크를 유발하지 않습니다.
  • The Executioner로 플레이할 때 Killer가 자신의 위치에서 눈을 떼고 있는 동안 속죄의 우리에서 구조된 생존자가 구출된 생존자가 남은 재판 동안 우리에 갇힌 애니메이션으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 범인.
  • 주로 왼쪽 옆으로 움직일 때 돼지의 손이 부자연스럽게 움직이는 문제를 수정했습니다.
  • The Cenobite가 걷는 대신 미끄러지는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • Trial에서 The Huntress로 플레이하고 Torso 치장용 Chain Mail(Blue Rift) 또는 Sand Flower Dress를 장착했을 때 breakables 상호 작용이 잘못 정렬되어 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 달리는 애니메이션 중에 Victor of The Twin의 팔이 카메라 뒤로 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • ‘사이버 어쌔신’ 사용자 지정을 착용할 때 팔레트를 부수는 해골 상인의 발차기 애니메이션이 상쇄되는 문제를 수정했습니다.
  • The Legion이 Killer의 관점에서 측면으로 기총소사할 때 약간의 애니메이션 장애가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • The Artist가 지우기 애니메이션을 재생하는 대신 A-Pose로 들어가는 문제를 수정했습니다.
  • Ashy Slashy 또는 Maniac Puppet Hand 커스터마이제이션이 장착되었을 때 Ashley Williams가 더 이상 유휴 애니메이션을 갖지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 주 메뉴에서 마스터마인드의 다리를 제대로 가리기 위해 트렌치 코트가 풀리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Mastermind’s Mori가 크롤링 위치와 지터로 돌아가는 동안 생존자가 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • The Spirit이 생존자를 태울 때 벽과 물체를 통해 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Skull Merchant Add-on Prototype Rotor가 이제 적절하게 가속을 제공합니다.
  • 더 이상 동일한 T-바이러스 백신을 두 명의 생존자가 동시에 받을 수 없습니다.
  • 체인 헌트는 더 이상 특정 행동 중에 생존자가 중단될 때 재설정되지 않습니다.
  • 망령의 돌진 공격은 이제 은폐 해제 시 추가 거리와 속도의 이점을 올바르게 얻습니다.
  • Onryo의 Tape Editing Deck Add-on은 이제 생존자가 테이프를 손에 들고 시작하도록 올바르게 합니다.
  • 애드온 “The Serpent – Soot”는 이제 브레이크 동작을 수행할 때 The Wraith가 은폐를 제대로 해제하도록 합니다.

환경

  • Silent Hill – Midwich Elementary School의 출구 게이트에 있는 표지판의 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • Léry’s Memorial Institute 지붕의 창문 문제를 수정했습니다.

지도

  • Toba Landing Map에서 플레이어가 Victor에 도달하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Midwich 초등학교 복도의 발전기 배치를 업데이트하여 같은 복도에 세 개의 발전기가 생성되지 않도록 했습니다.
  • Killers가 Toba Landing의 지하 계단을 내려가지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Mastermind가 생존자를 밀고 Gas Haven 지도에서 충돌에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 바이오포드가 비활성화할 수 없는 지역에 배치된 맵의 문제를 수정했습니다.
  • Toba Landing에서 발전기의 한쪽에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 킬러가 Hedges 위에 착지할 수 있는 Haddonfield의 문제를 수정했습니다.
  • Crotus Prenn의 판잣집에서 생존자가 문을 통과하는 사물함의 배치 문제를 수정했습니다.
  • The Nurse가 벽에서 깜박일 수 있는 Toba Landing의 문제를 수정했습니다.
  • 특정 치장 아이템을 장착했을 때 노파의 판타즘 덫을 발동해도 더 이상 충돌이 발생하지 않습니다.
  • Eyrie of Crows Map의 계단에서 보이지 않는 충돌이 수정되었습니다.

이벤트 및 아카이브

  • 생존자가 후크에 있는 동안 기억 조각을 수집할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 각각의 도전이 완료된 후에도 기억 조각이 여전히 보이는 문제를 수정했습니다.
  • White Glyph “Glyph Caretaker”챌린지에서 깨지기 쉬운 거울을 수집할 때 생존자가 들고 있는 아이템이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 특전
  • For the People을 사용하여 생존자를 건강하게 치료해도 더 이상 Made for This의 지구력 효과가 트리거되지 않습니다.
  • Hex: The Third Seal 특전은 이제 실명 상태 효과를 첫 번째 생존자가 명중한 것이 아니라 마지막으로 명중한 생존자에게 올바르게 적용합니다.
  • Perk Quick and Quiet은 이미 시작되어 킬러에게 알린 상호 작용 중에 특전이 활성화된 경우 더 이상 쿨다운에 들어가지 않습니다.
  • 생존자가 필요한 모든 수단을 사용하여 의도하지 않은 장소에 도달할 수 있는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 탈리 화면으로 전환하는 동안 컨트롤러 연결을 해제해도 더 이상 UI가 하드락되지 않습니다.
  • 로비로 전환하는 동안 컨트롤러 연결을 끊었다가 빠르게 다시 연결해도 더 이상 UI가 잠기지 않습니다.
  • 캐릭터 메뉴에서 역할을 변경할 때 발생할 수 있는 소프트 잠금을 수정했습니다.
  • 게임을 종료할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • “기본값으로 재설정” 옵션을 선택한 후 일부 설정이 제대로 재설정되지 않는 설정 메뉴의 문제가 수정되었습니다.
  • 캐릭터 이름이 때때로 로비의 사전 설정 버튼과 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 블러드웹에서 필요한 양보다 블러드 포인트가 적은 상태에서 프레스티지 버튼을 누를 때 플레이어의 블러드 포인트가 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 프로모션 코드 입력 텍스트에 입력된 불필요한 공백을 제거했습니다.
  • 게임패드로 탭을 전환할 때 온보딩 메뉴의 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 유효하지 않은 코드를 입력한 후 다른 코드를 입력하기 위해 텍스트 필드를 다시 선택할 수 없는 프로모션 코드 팝업의 문제를 수정했습니다.
  • 페이지 매김이 때때로 실제 표시된 페이지와 동기화되지 않을 수 있는 Bot Loadout 팝업의 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임을 관전할 때 HUD에 나타나지 않는 고정 점수 이벤트.

기타

  • 예상치 못한 종횡비를 사용할 때 화면 주변의 검은색 막대가 메인 메뉴에 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 머리카락과 옷과 같은 장식 장신구가 이제 올바르게 동기화됩니다.
  • 동일한 로비 내에서 동일한 표시 이름을 가진 여러 플레이어가 더 이상 서로의 캐릭터로 몸을 바꾸지 않습니다.
  • 이제 콘솔에서 “Core Chunk”/”Ready to Play” 부분 설치에 대한 자습서를 재생할 때 윤곽선이 올바르게 표시됩니다.
  • 로드아웃은 사용자 지정 게임 매치 설정에서 로드아웃의 일부를 다시 활성화한 후 올바르게 다시 로드됩니다.
  • 캐릭터 또는 화장품을 변경할 때 VFX와 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 뛰어넘기는 더 이상 생존자가 뛰어넘는 지점 이전으로 잠시 되돌아가는 원인이 되지 않습니다.
  • 죽은 생존자는 더 이상 피를 흘린 후 기어가는 자세를 유지하지 않습니다.
  • 탈출할 때 생존자는 더 이상 페이드 아웃이 끝나기 전에 사라지지 않습니다.
  • 플레이어는 이제 생존자 튜토리얼에서 해치를 통해 나갈 수 있습니다.
  • 특수 아이템을 가지고 탈출할 때 일반 아이템이 더 이상 손실되지 않습니다.
  • 사물함에서 생존자를 집어들 때 카메라가 더 이상 떨리지 않습니다.

이것으로 최신 Dead by Daylight 패치 7.0.0에 대한 진출이 끝났습니다.

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