Dead by Daylight 패치 7.0.0이 현재 라이브 상태이며 일련의 밸런싱 변경 및 추가 사항이 포함되어 있습니다. End Transmission Chapter라고도 하는 최신 업데이트에서는 Killers 팀에 가장 최근에 추가된 The Singularity를 소개합니다. 가브리엘 소마는 또한 엔티티와 끔찍한 세계의 시련을 피해야 하는 상대 팀에 합류합니다.
28th Chapter는 새로운 은신처와 공포 요소가 있는 Dvarka라는 외계 행성에 위치한 최신 게임 맵인 Dvarka Deepwood를 시작합니다.
이 기사에서는 Dead by Daylight의 패치 7.0.0과 함께 제공되는 주요 변경 사항을 다룹니다 .
공식 Dead by Daylight 패치 7.0.0 노트
Killer: Dead by Daylight의 특이점
힘: 양자 인스턴스화
- 특수 상태: 오버클럭 모드 – 성공적인 슬립스트림 텔레포트 후 특이점은 오버클럭 모드로 들어갑니다. 이 상태에서는 벽과 팔레트를 더 빨리 파괴할 수 있고 도약 속도가 빨라지며 팔레트에 기절할 수 없습니다. 팔레트로 기절시키려는 시도는 오버록 모드를 제거하고 특이점을 일시적으로 늦출 뿐입니다.
- 특수 상호 작용: 전자기 펄스 – 각 시도가 시작될 때 각각 EMP를 포함하는 여러 공급 케이스가 생성됩니다. 생존자는 이 EMP를 사용하여 슬립스트림을 자신이나 다른 사람에게서 제거하거나 Biopod를 파괴할 수 있습니다. 한 번 사용하면 EMP가 파괴됩니다.
특전
- 유전적 한계 : 생존자가 치유 작업을 완료하면 24/28/32초 동안 탈진 상태 효과를 겪습니다.
- 강제 망설임 : 어떤 방법으로든 생존자가 죽어가는 상태에 빠지면 주변 16/16/16미터 내에 서 있는 다른 모든 생존자들은 10/10/10초 동안 상태 이상 효과를 받아 이동 속도가 20% 감소합니다. 이 특전은 40/35/30초 동안 쿨다운됩니다.
- 머신 러닝 : 손상 생성기 동작을 수행한 후 머신 러닝이 활성화됩니다. 이 특전이 활성화되어 있는 동안 다음 발전기는 완료될 때까지 손상됩니다. 발전기는 노란색으로 강조 표시됩니다. 손상된 발전기가 완성되면 감지할 수 없게 되고 20/25/30초 동안 가속이 10% 증가합니다. 그런 다음 기계 학습이 비활성화됩니다. 다른 생성기가 손상된 동안 생성기를 중단하면 손상된 생성기가 가장 최근에 제거된 생성기로 이동합니다.
생존자: Dead by Daylight의 가브리엘 소마
특전
- 문제 해결사 : 킬러에게 쫓기면 이 특전이 활성화됩니다. 진행률이 가장 높은 Generator의 아우라가 보입니다. 팔레트를 떨어뜨린 후 4/5/6초 동안 킬러의 오라를 볼 수 있습니다. 이 효과는 추격 후 6/8/10초 동안 지속된 후 비활성화됩니다.
- Made for This : 이 특전은 부상 상태에 있을 때 활성화됩니다. 1/2/3% 더 빨리 달립니다. 다른 생존자를 치료한 후 6/8/10초 동안 지구력 상태 효과를 얻습니다. Made for This는 탈진 상태일 때는 사용할 수 없지만 탈진 상태 효과는 발생하지 않습니다.
- 스캐빈저 : 빈 도구 상자를 들고 있는 동안 이 특전이 활성화됩니다. 수리하는 동안 훌륭한 기술 검사에 성공하면 특전 1 토큰을 최대 5개까지 받을 수 있습니다. 토큰이 최대가 되면 모든 토큰을 잃고 도구 상자를 완전히 충전하십시오. 그러면 발전기 수리 속도가 40/35/30초 동안 50% 느려집니다. 이 특전은 평가판당 한 번 열린 상자를 뒤질 수 있는 능력을 부여하며 기본 도구 상자를 보장합니다.
Dead by Daylight의 킬러 조정
아티스트
- 잉크 달걀
- 광포한 까마귀의 최대 용량을 1 늘립니다. 광포한 까마귀가 분해되기 전에 유휴 상태를 유지하는 시간이 2초 감소합니다(기존 4초).
- 활기찬 부고
- 다이어 크로우의 도살 본능이 생존자를 드러내는 시간이 3초 증가합니다(기존 1.5초).
네메시스
- 손상된 주사기: 생존자가 백신을 사용하는 데 걸리는 시간이 3초 증가합니다(기존 2초). 생존자가 백신을 사용할 때 살인 본능의 길이가 3초 증가합니다(기존 2초).
- 폭군 고어: Tentacle Strike로 좀비를 파괴할 때 돌연변이 비율이 75% 증가합니다(기존 50%). 좀비 부활 시간이 7.5초 감소합니다(기존 5초).
- 좀비 심장: Tentacle Strike로 좀비를 파괴할 때 돌연변이 비율이 75% 증가합니다(기존 50%).
트릭스터
- 럭키 블레이드: 활성 상태에서 적중한 블레이드당 메인 이벤트의 지속 시간이 0.3초(기존 0.2초) 증가합니다.
- 당신이 지켜보기를 기다리며: 활성 상태에서 칼날이 적중할 때마다 메인 이벤트의 지속 시간이 0.4초(기존 0.3초) 증가합니다.
고스트 페이스
- 힘
- 웅크린 상태에서 이동 속도: 3.8m/s(기존 3.6m/s).
- 밤의 장막 재충전 시간: 20초(기존 24초).
- 킬러 본능이 드러난 후 지속 시간: 4초(기존 2초).
- 나이프 벨트 클립: 웅크린 상태에서 공포 반경이 12미터(기존 8미터) 감소합니다.
- Night Vision Monocular: 고스트 페이스를 드러내는 생존자는 10초 동안 소진됩니다(기존 5초).
Dead by Daylight의 특전 업데이트
- Pop Goes the Weasel: 생존자를 연결한 후 피해를 주는 다음 발전기는 현재 진행 상황의 30%(기존 20%)를 즉시 잃습니다. 일반 생성기 회귀는 Damage Generator 작업 후에 적용됩니다. Pop Goes the Weasel은 생존자가 걸린 후 35/40/45초 동안 활성화됩니다.
- 데자뷰: 이 특전은 이제 서로 가까이 있는 세 개의 발전기의 오라를 무기한(이전에는 시험 시작 시 30/45/60초 동안 그리고 발전기가 완료될 때마다) 드러내고 4%의 공개된 발전기의 /5%/6% 수리 속도 보너스(이전에는 3%/4%/5%).
- Flashbang: 생성기에서 70%/60%/50% 진행을 완료하면 Flashbang이 활성화됩니다. 사물함에 들어가서 활성 능력 버튼 1을 눌러 섬광 수류탄을 만드십시오. (더 이상 빈손이 필요하지 않음)
Dead by Daylight의 새로운 기능
검색 창
이제 로드아웃 및 커스터마이징 화면에 검색 표시줄이 생깁니다. 이제 이 텍스트 상자를 사용하여 플레이어는 자신의 아이템, 추가 기능, 제공품, 특전, 외형, 복장 및 매력을 필터링할 수 있습니다.
다음 텍스트 부분을 검색할 수 있습니다.
- 이름
- 설명/플레이버 텍스트
- 희박
- 화장품 컬렉션 이름
- 화장품의 의상 이름
- 애드온이 첨부된 항목
- 가르칠 수 있는 특전의 경우 이를 잠금 해제하는 캐릭터의 이름
아이템 규칙 재작업
항목은 이제 범주로 나뉩니다.
여러 가지 잡다한
- 백엔드 업데이트가 배포되면 플레이어가 스플래시 화면으로 돌아가야 하는 업데이트 팝업을 추가했습니다. 이는 킬 스위치 변경, 새 상점 항목 출시 또는 기타 유사한 변경으로 발생할 수 있습니다. 이 팝업은 메인 메뉴, 스토어 또는 킬러로 대기하기 전에만 나타납니다.
- 소유하지 않은 캐릭터를 사용하는 해커에 대한 보호 기능이 추가되었습니다.
- 연결 끊김, 서버의 시간 초과 또는 킥으로 생성된 오류 메시지가 이제 명확하고 명확해졌습니다.
Dead by Daylight의 버그 수정
오디오
- The Nurse의 추격 음악이 다른 테마보다 더 큰 문제를 수정했습니다.
- Skull Merchant’s Body Cleaver 사용자 정의 무기 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
킬러 – 특이점
- The Singularity에 의해 부서진 팔레트가 때때로 계속 보이는 문제를 수정했습니다.
- Singularity의 홀로그램 생성기 추가 기능은 더 이상 영향을 받는 생존자에게 자리 표시자 아이콘을 표시하지 않습니다.
- 특이점은 더 이상 잘못된 생존자에게 슬립스트림할 수 없습니다.
- 웨이크업 시퀀스 중에 Singularity의 Power UI가 더 이상 활성화된 것으로 나타나지 않습니다.
- Singularity는 더 이상 생존자가 발전기와 상호 작용하기 위해 서있는 곳에 Biopod를 배치할 수 없습니다.
- Singularity의 Biopod는 더 이상 지도에서 발견될 때 Killer Item Aura를 놓치지 않습니다.
- Singularity의 Mori가 확인되고 시작되기 전에 Survivors의 슬립스트림 포드가 자폭합니다.
- The Singularity가 슬립스트림 순간이동을 수행할 때 이제 POV가 지면에서 올바르게 시작됩니다.
- Singularity는 더 이상 생존자에게 순간이동한 후 지면이나 수평 물체에 갇히지 않습니다.
- 생존자가 갈고리에 걸렸을 때 생존자의 슬립스트림 포드가 더 이상 늘어나지 않습니다.
- 종료 모드에 있는 동안 Singularity는 더 이상 생존자를 방해할 수 없습니다.
- Singularity의 애드온은 이제 Vigil 특전의 영향을 올바르게 받습니다.
- Hyperawareness Spray Add-On으로 인한 Terror-Radius는 이제 Oblivious 상태 효과의 영향을 받을 때 올바르게 차단됩니다.
- 킬러는 이미 동화된 생존자에게 슬립스트림 순간이동을 수행할 때 미끄러지는 대신 순간이동합니다.
- The Singularity로 플레이하거나 Singularity에 대항하여 플레이할 때 EMP 상자가 Gideon Meat Plant의 두 층에 올바르게 생성됩니다.
- 슬립스트림 슬라임 오버레이 VFX는 더 이상 Mori 중에 피를 흘리거나 출구 게이트를 탈출하거나 최종 게임 시나리오에서 사망할 때 표시되지 않습니다.
- 슬립스트림 포드는 이제 생존자가 평가판을 떠날 때 제거됩니다.
- The Singularity가 그들에게 순간이동한 후 여전히 생존자에게 걸어갈 때 더 이상 고르지 못한 것이 분명하지 않습니다.
- 강제 망설임 특전의 설명이 수정되었습니다.
- Haste 상태 효과의 영향을 받는 동안 착용한 Blood Pact 외부 특전 아이콘은 더 이상 생존자에게 표시되지 않습니다.
- 특전 및 애드온의 오라 효과는 Biopod를 The Singularity로 제어할 때 더 이상 보이지 않습니다.
봇
봇은 이제 다음 특전을 사용할 수 있습니다.
- 백그라운드 플레이어
- 블러드 러시
- 잠재력
- 권력 투쟁
- 안심
- 도시 회피
- 봇은 지하실이나 계단에서 킬러를 흔든 후 지하실에서 도망칠 가능성이 더 높습니다.
- 킬러가 봇을 공격할 수 없을 때(예: Demanifsted Onryo에게 쫓길 때) 봇은 더 이상 Dead Hard를 사용하려고 시도하지 않습니다.
- 노파의 판타즘 덫을 닦은 후 봇이 더 이상 들고 있는 아이템을 떨어뜨리지 않습니다.
- Rancid Abattoir Map의 한 창에서 봇이 더 이상 문제를 일으키지 않습니다.
- 봇은 더 이상 쫓는 킬러로부터 지하실로 도망가는 공포 비유 결정을 내리지 않습니다.
- 사용 가능한 중요한 목표(예: 열린 게이트를 통해 탈출)가 있을 때 봇은 더 이상 끈질기게 도망치는 루프에 머물지 않습니다.
- 봇은 이제 작은 벽으로 킬러와 분리되었을 때 안전하지 않은 팔레트를 떨어뜨리는 것을 방지합니다.
- Freddy Krueger와 대결하는 봇은 이제 알람 시계를 사용할 수 있습니다.
- Pyramid Head와 대결하는 봇은 이제 웅크리고 있는 동안 Trail of Torment를 건너려고 시도할 수 있습니다.
- The Dredge와 대결하는 봇은 이제 작업 중인 발전기 근처의 사물함을 잠급니다.
- The Knight를 상대로 플레이하는 봇은 Guard가 Killer 옆에서 쫓는 경우 더 이상 루프를 안전하다고 간주하지 않습니다.
- The Trapper와 대결하는 봇은 팔레트에 설치된 곰 덫을 피하는 법을 배웠습니다.
- The Twins와 대결하는 봇은 Victor에게 달려가 차를 찰 가능성이 더 높습니다.
- The Twins와 대결하는 봇은 이제 문 밀기 또는 밀기 상호작용을 사용하여 사물함에서 Victor를 제거할 수 있습니다.
- 여러 봇이 더 이상 동일한 후크를 동시에 방해하려고 시도하지 않습니다.
캐릭터
- The Artist의 Frumious Jabberwock 스킨은 더 이상 게임을 완료한 후 FPS 스파이크를 유발하지 않습니다.
- The Executioner로 플레이할 때 Killer가 자신의 위치에서 눈을 떼고 있는 동안 속죄의 우리에서 구조된 생존자가 구출된 생존자가 남은 재판 동안 우리에 갇힌 애니메이션으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 범인.
- 주로 왼쪽 옆으로 움직일 때 돼지의 손이 부자연스럽게 움직이는 문제를 수정했습니다.
- The Cenobite가 걷는 대신 미끄러지는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
- Trial에서 The Huntress로 플레이하고 Torso 치장용 Chain Mail(Blue Rift) 또는 Sand Flower Dress를 장착했을 때 breakables 상호 작용이 잘못 정렬되어 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 달리는 애니메이션 중에 Victor of The Twin의 팔이 카메라 뒤로 사라지는 문제를 수정했습니다.
- ‘사이버 어쌔신’ 사용자 지정을 착용할 때 팔레트를 부수는 해골 상인의 발차기 애니메이션이 상쇄되는 문제를 수정했습니다.
- The Legion이 Killer의 관점에서 측면으로 기총소사할 때 약간의 애니메이션 장애가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- The Artist가 지우기 애니메이션을 재생하는 대신 A-Pose로 들어가는 문제를 수정했습니다.
- Ashy Slashy 또는 Maniac Puppet Hand 커스터마이제이션이 장착되었을 때 Ashley Williams가 더 이상 유휴 애니메이션을 갖지 않는 문제를 수정했습니다.
- 주 메뉴에서 마스터마인드의 다리를 제대로 가리기 위해 트렌치 코트가 풀리지 않는 문제를 수정했습니다.
- Mastermind’s Mori가 크롤링 위치와 지터로 돌아가는 동안 생존자가 사망하는 문제를 수정했습니다.
- The Spirit이 생존자를 태울 때 벽과 물체를 통해 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Skull Merchant Add-on Prototype Rotor가 이제 적절하게 가속을 제공합니다.
- 더 이상 동일한 T-바이러스 백신을 두 명의 생존자가 동시에 받을 수 없습니다.
- 체인 헌트는 더 이상 특정 행동 중에 생존자가 중단될 때 재설정되지 않습니다.
- 망령의 돌진 공격은 이제 은폐 해제 시 추가 거리와 속도의 이점을 올바르게 얻습니다.
- Onryo의 Tape Editing Deck Add-on은 이제 생존자가 테이프를 손에 들고 시작하도록 올바르게 합니다.
- 애드온 “The Serpent – Soot”는 이제 브레이크 동작을 수행할 때 The Wraith가 은폐를 제대로 해제하도록 합니다.
환경
- Silent Hill – Midwich Elementary School의 출구 게이트에 있는 표지판의 텍스처 문제를 수정했습니다.
- Léry’s Memorial Institute 지붕의 창문 문제를 수정했습니다.
지도
- Toba Landing Map에서 플레이어가 Victor에 도달하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- Midwich 초등학교 복도의 발전기 배치를 업데이트하여 같은 복도에 세 개의 발전기가 생성되지 않도록 했습니다.
- Killers가 Toba Landing의 지하 계단을 내려가지 못하는 문제를 수정했습니다.
- Mastermind가 생존자를 밀고 Gas Haven 지도에서 충돌에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 바이오포드가 비활성화할 수 없는 지역에 배치된 맵의 문제를 수정했습니다.
- Toba Landing에서 발전기의 한쪽에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 킬러가 Hedges 위에 착지할 수 있는 Haddonfield의 문제를 수정했습니다.
- Crotus Prenn의 판잣집에서 생존자가 문을 통과하는 사물함의 배치 문제를 수정했습니다.
- The Nurse가 벽에서 깜박일 수 있는 Toba Landing의 문제를 수정했습니다.
- 특정 치장 아이템을 장착했을 때 노파의 판타즘 덫을 발동해도 더 이상 충돌이 발생하지 않습니다.
- Eyrie of Crows Map의 계단에서 보이지 않는 충돌이 수정되었습니다.
이벤트 및 아카이브
- 생존자가 후크에 있는 동안 기억 조각을 수집할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 각각의 도전이 완료된 후에도 기억 조각이 여전히 보이는 문제를 수정했습니다.
- White Glyph “Glyph Caretaker”챌린지에서 깨지기 쉬운 거울을 수집할 때 생존자가 들고 있는 아이템이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 특전
- For the People을 사용하여 생존자를 건강하게 치료해도 더 이상 Made for This의 지구력 효과가 트리거되지 않습니다.
- Hex: The Third Seal 특전은 이제 실명 상태 효과를 첫 번째 생존자가 명중한 것이 아니라 마지막으로 명중한 생존자에게 올바르게 적용합니다.
- Perk Quick and Quiet은 이미 시작되어 킬러에게 알린 상호 작용 중에 특전이 활성화된 경우 더 이상 쿨다운에 들어가지 않습니다.
- 생존자가 필요한 모든 수단을 사용하여 의도하지 않은 장소에 도달할 수 있는 문제를 수정했습니다.
UI
- 탈리 화면으로 전환하는 동안 컨트롤러 연결을 해제해도 더 이상 UI가 하드락되지 않습니다.
- 로비로 전환하는 동안 컨트롤러 연결을 끊었다가 빠르게 다시 연결해도 더 이상 UI가 잠기지 않습니다.
- 캐릭터 메뉴에서 역할을 변경할 때 발생할 수 있는 소프트 잠금을 수정했습니다.
- 게임을 종료할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
- “기본값으로 재설정” 옵션을 선택한 후 일부 설정이 제대로 재설정되지 않는 설정 메뉴의 문제가 수정되었습니다.
- 캐릭터 이름이 때때로 로비의 사전 설정 버튼과 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 블러드웹에서 필요한 양보다 블러드 포인트가 적은 상태에서 프레스티지 버튼을 누를 때 플레이어의 블러드 포인트가 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 프로모션 코드 입력 텍스트에 입력된 불필요한 공백을 제거했습니다.
- 게임패드로 탭을 전환할 때 온보딩 메뉴의 탐색 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 유효하지 않은 코드를 입력한 후 다른 코드를 입력하기 위해 텍스트 필드를 다시 선택할 수 없는 프로모션 코드 팝업의 문제를 수정했습니다.
- 페이지 매김이 때때로 실제 표시된 페이지와 동기화되지 않을 수 있는 Bot Loadout 팝업의 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 게임을 관전할 때 HUD에 나타나지 않는 고정 점수 이벤트.
기타
- 예상치 못한 종횡비를 사용할 때 화면 주변의 검은색 막대가 메인 메뉴에 더 이상 나타나지 않습니다.
- 머리카락과 옷과 같은 장식 장신구가 이제 올바르게 동기화됩니다.
- 동일한 로비 내에서 동일한 표시 이름을 가진 여러 플레이어가 더 이상 서로의 캐릭터로 몸을 바꾸지 않습니다.
- 이제 콘솔에서 “Core Chunk”/”Ready to Play” 부분 설치에 대한 자습서를 재생할 때 윤곽선이 올바르게 표시됩니다.
- 로드아웃은 사용자 지정 게임 매치 설정에서 로드아웃의 일부를 다시 활성화한 후 올바르게 다시 로드됩니다.
- 캐릭터 또는 화장품을 변경할 때 VFX와 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
- 빠른 뛰어넘기는 더 이상 생존자가 뛰어넘는 지점 이전으로 잠시 되돌아가는 원인이 되지 않습니다.
- 죽은 생존자는 더 이상 피를 흘린 후 기어가는 자세를 유지하지 않습니다.
- 탈출할 때 생존자는 더 이상 페이드 아웃이 끝나기 전에 사라지지 않습니다.
- 플레이어는 이제 생존자 튜토리얼에서 해치를 통해 나갈 수 있습니다.
- 특수 아이템을 가지고 탈출할 때 일반 아이템이 더 이상 손실되지 않습니다.
- 사물함에서 생존자를 집어들 때 카메라가 더 이상 떨리지 않습니다.
이것으로 최신 Dead by Daylight 패치 7.0.0에 대한 진출이 끝났습니다.
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