Deadlock Anti-Cheat, 해커를 위한 징벌적 Frog 변환 구현

Deadlock 의 새로운 안티 치트 시스템은 플레이어가 경기 중에 해커를 문자 그대로 개구리로 변신시켜 완전히 무력화시키는 독특한 형태의 처벌을 내립니다.

Deadlock은 출시 이후 Valve Anti-Cheat(VAC)가 다른 Valve 타이틀에서 효과적으로 활용되고 있음에도 불구하고 적절한 안티 치트 메커니즘이 부족했습니다. 이러한 실수로 인해 보고 옵션 없이 새로운 영웅 슈팅 MOBA에 침투하는 치터가 급증했습니다.

다행히도 9월 12일 업데이트에서 보고 시스템이 도입되었습니다. 하지만 악성 행동에 대한 문제만 다루었으며 해킹 사고를 보고하는 조항은 포함되지 않았습니다.

마침내, 몇 달간의 조기 접근을 거쳐 Deadlock이 포괄적인 안티 치트 시스템을 선보일 예정입니다. 해커가 감지될 경우 플레이어는 이를 통해 복수할 수 있는 흥미진진한 옵션을 제공받게 됩니다.

Deadlock의 9월 26일 패치 노트에 따르면, 경기 중간에 해커가 확인될 경우 플레이어는 두 가지 옵션에 직면하게 됩니다.

팀은 부정행위자에게 즉각적인 금지 조치를 내려 게임을 종료할 수도 있고, 더 재밌는 방법으로는 경기 내내 해커를 개구리로 변신시킬 수도 있습니다.

그리고 개발자들이 개구리를 언급할 때, 그들은 완전히 문자 그대로 말하고 있습니다. 부정행위를 하는 플레이어는 실제로 작은 개구리가 되어, 능력을 시전하거나 피해를 입힐 수 없고, ‘수치심의 개구리’로 뛰어다닐 수만 있습니다.

그 사이 상대방은 여전히 ​​공격하여 치터를 제거할 수 있으므로 게임 플레이 중에 활기찬 개구리 사냥이 펼쳐질 것으로 기대됩니다.

팀에서 부정행위자를 처벌함으로써 발생할 수 있는 손실이 걱정된다면, 걱정할 필요가 없습니다. 개발자들은 두 가지 옵션 모두 손실로 간주되지 않는다고 확인했습니다.

적팀이 즉시 금지 조치를 취하든 해커에게 트롤링을 하든, 두 가지 결과 모두 팀의 점수에 영향을 주지 않고 해커가 금지된다는 것을 보장합니다.

출시 날짜에 대해 개발자들은 이 새로운 기능이 업데이트 출시 직후에 구현될 것이라고 언급했습니다. 이 이니셔티브는 Valve의 향상된 “v2 안티 치트 시스템”의 일부로, 이전 반복보다 더 효과적이도록 설계되었습니다.

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