“Valorant와 Overwatch 2와 같은 조준에 의존하는 게임에서 전환하는 사람들에게 Bebop은 초보자 영웅에 관해서는 신뢰할 수 있는 선택이지만 약점도 있습니다.”
Deadlock을 시작할 때 첫 번째로 선택할 영웅은 Bebop일 가능성이 높습니다. Valve에서도 초보자에게 좋은 옵션으로 Bebop을 추천하기 때문입니다.
그럼에도 불구하고, 주의하지 않으면, 특히 적절한 장비 없이는 반격에 취약해질 수 있으므로 그의 기술을 완벽하게 익히는 것이 어려울 수 있다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.
따라서 게임 플레이에 도움을 드리고자, Deadlock에서 Bebop을 플레이할 때 유용한 아이템과 능력 업그레이드를 위한 최적의 경로를 포함한 최고의 빌드를 소개합니다.
Bebop에서 사용할 수 있는 최고의 능력
다음은 Bebop의 능력에 대한 분석으로, 그의 키트를 종합적으로 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
- 1: 폭발 어퍼컷
- 근처 유닛에 가벼운 근접 공격을 가하고 날려보내며, 착지한 곳에 영역 피해를 입힙니다. 아군에게는 피해를 주지 않지만, 뒤로 밀어낼 수 있습니다.
- 레벨 1: -11초 쿨다운
- 레벨 2: 적 영웅을 어퍼컷팅할 경우 기본 사격 시 빠른 회전 시간, 2배 범위, 12초 동안 무기 피해량 +60%를 얻습니다.
- 레벨 3: 적 영웅을 어퍼컷팅할 때 후크 쿨다운을 0으로 설정하고 현재 클립에 총알을 즉시 +100% 추가합니다.
- 근처 유닛에 가벼운 근접 공격을 가하고 날려보내며, 착지한 곳에 영역 피해를 입힙니다. 아군에게는 피해를 주지 않지만, 뒤로 밀어낼 수 있습니다.
- 2: 끈적끈적한 폭탄
- 근처 대상에게 짧은 퓨즈 시간 후 폭발 피해를 입히는 스티키 폭탄을 부착합니다. 적 영웅이 맞을 때마다 영구적으로 폭탄 피해가 +2.5% 증가합니다. 자신에게 스티키 폭탄을 시전할 수 있습니다.
- 레벨 1: -8초 쿨다운
- 레벨 2: 데미지 +80
- 레벨 3: 부착 시 대상을 3.5초 동안 무장 해제합니다.
- 근처 대상에게 짧은 퓨즈 시간 후 폭발 피해를 입히는 스티키 폭탄을 부착합니다. 적 영웅이 맞을 때마다 영구적으로 폭탄 피해가 +2.5% 증가합니다. 자신에게 스티키 폭탄을 시전할 수 있습니다.
- 3: 후크
- 첫 번째 적이나 아군 영웅을 잡아 끌어당기는 갈고리를 발사하여 대상이 적일 경우 피해를 입힙니다. 대상은 당신이 마주보는 곳에 배치됩니다.
- 레벨 1: 비밥은 10초 동안 후크에 걸린 적에게 30% 더 많은 총알 피해를 입힙니다.
- 레벨 2: +30미터 캐스트 범위
- 레벨 3: -12초 쿨다운
- 첫 번째 적이나 아군 영웅을 잡아 끌어당기는 갈고리를 발사하여 대상이 적일 경우 피해를 입힙니다. 대상은 당신이 마주보는 곳에 배치됩니다.
- 4: 하이퍼 빔
- 레이저를 충전하여 적의 이동과 대시를 느리게 하고 피해를 입히는 강력한 에너지 급류를 방출합니다. 지속 시간 동안 이동 속도와 회전 속도가 느려집니다. 공중에서 활성화하면 빔을 방출하는 동안 호버링합니다.
- 레벨 1: 쿨다운 -40초
- 레벨 2: +100 DPS
- 레벨 3: Hyper Bear는 영웅에게 입히는 피해의 100%만큼 Bebop을 회복시키고, 영웅이 아닌 경우 33%만큼 회복시킵니다.
- 레이저를 충전하여 적의 이동과 대시를 느리게 하고 피해를 입히는 강력한 에너지 급류를 방출합니다. 지속 시간 동안 이동 속도와 회전 속도가 느려집니다. 공중에서 활성화하면 빔을 방출하는 동안 호버링합니다.
능력을 업그레이드하는 데 가장 적합한 순서는 다음과 같습니다.
Bebop의 키트는 특별히 레인을 위해 설계되었으며, 이 단계에서 적을 괴롭히는 데 뛰어납니다. 그의 후크는 적이 너무 가까이 오는 것을 강력하게 억제하는 역할을 하는 반면, 그의 스티키 폭탄 과 무기는 웨이브를 쉽게 클리어하고 영혼을 확보할 수 있게 해줍니다.
Sticky Bomb 능력은 레인 단계에서 적의 공격을 방어하는 데 효과적인 도구이므로 업그레이드를 우선시하는 것이 좋습니다. 또한 크립을 더 효율적으로 정리하는 데 도움이 될 수도 있습니다.
능력 우선 순위 측면에서 후크를 두 번째로 최대로 활용하는 것이 좋습니다. 이 기술은 게임 후반에 매우 중요해지므로, 후크를 성공적으로 적중시키는 것이 팀전에서 승패를 결정하는 요소가 될 수 있습니다. 또한 개별 적을 제거하는 데 유용한 도구입니다.
하이퍼 빔 이라 불리는 궁극기는 게임 후반에 다른 능력보다 먼저 최대화해야 합니다. 특히 스피릿 데미지를 높이는 데 집중했을 때 높은 데미지를 입히는 데 매우 좋은 도구입니다.
Exploding Uppercut은 다이빙을 할 때 효과적일 수 있지만 , 다른 능력에 비해 우선순위가 낮아야 합니다. 따라서 마지막으로 사용하는 것이 좋습니다.
Bebop으로 플레이할 때는 Hook 능력 때문에 적과의 근접성을 고려해야 한다는 점을 기억하세요. 이는 CC에 의해 즉시 죽을 위험이 있지만, 잘 선택한 빌드로 이 과제를 극복할 수 있습니다.
Bebop에 가장 적합한 빌드: Deadlock 항목 설명
구매 결정을 체계적으로 정리하기 위해 아이템을 초기 게임, 중반 게임, 후반 게임/사치 아이템, 게임의 적절한 단계에 따른 상황별 아이템의 4가지 카테고리로 구분했습니다.
처음 세 가지 옵션은 일반적으로 표준이며, 충분한 리소스가 주어지면 사치품이 잠재적인 선택이 될 수 있습니다. 반면 상황별 아이템은 특정 전략이나 전술에 대항하기 위해 구매할 수 있는 아이템입니다.
확실한 올바른 빌드는 없지만 Valve는 아이템 메타를 바꿀 수 있는 새로운 업데이트를 끊임없이 도입하는 것으로 유명합니다. 게임을 처음 접한다면 이 빌드가 시작하기에 좋은 곳입니다.
초기 게임 아이템
게임 초반에는 이 분야에서 Bebop의 키트 전문성으로 인해 레인에서 승리하는 것이 중요합니다. 기회를 높이려면 Monster Rounds를 사용 하여 크립을 농장하고 Basic Magazine을 장착하여 무기의 찌르기 능력을 높이면 적에게 더 강력한 상대가 될 수 있습니다.
Bebop의 낮은 이동성에도 불구하고 Extra Stamina 에 투자하는 것은 현명한 선택입니다. 왜냐하면 체력이 증가하기 때문입니다. 또한 Healing Rite는 Vitality의 첫 번째 구매로 권장되며, 레인 단계 동안 완전히 회복된 상태를 유지하는 데 도움이 됩니다.
근접 라이프스틸과 스피릿 스트라이크를 얻는 것은 폭발하는 어퍼컷으로 개인을 끌어들이고 참여시키는 것이 목표이기 때문에 매우 유익합니다. 이러한 능력은 어퍼컷의 영향을 강화하고 콤보 중에 체력을 보충합니다.
Mystic Reach 는 Bebop의 능력 범위가 제한되어 있기 때문에 획득하기 좋은 아이템이며, 이 아이템은 그것을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 Mystic Burst는 Hook과 Exploding Uppercut 콤보를 실행할 때 매우 효과적이어서 데미지 출력을 증가시킵니다.
중간 게임 아이템
게임의 이 단계에서는 무기를 효과적으로 활용하기 위해 Slowing Bullets 와 Soul Shredder Bullets를 제작하는 것이 좋습니다 . 이 총알은 적의 움직임을 방해하여 성공적으로 후크로 걸기가 더 쉬워집니다.
계속해서 찔러댄다면, 소울 슈레더는 당신의 능력의 위력을 강화시켜, 더 치명적인 후크 콤보를 만들어낼 수 있습니다.
근접 공격은 후크 콤보를 성공적으로 수행한 후 적에게 근접 공격을 집중적으로 시도할 가능성이 높으므로 구매할 만한 가치가 있는 기술입니다.
당연히, 그들은 지금쯤 당신의 전략을 알아챘을 것이므로, Bullet Armor 와 Spirit Armor 로 자신을 강화하여 내구성을 높이는 것이 현명할 것입니다. 또한, Enduring Speed를 활용하면 이동 속도가 향상되어 맵을 쉽게 탐색할 수 있습니다.
에코 샤드가 여러분의 관심을 끌 수도 있습니다. 실제로 중반부에는 획득하기 어려운 아이템이지만, 팀전에서 다시 한 번 갈고리를 사용할 수 있게 해주기 때문에 매우 유용합니다.
개선된 쿨다운 에 투자하는 것은 Hook 능력을 더 자주 사용할 수 있게 해주기 때문에 매우 유익합니다. 더욱이 개선된 버스트는 Mystic Burst와 시너지 효과를 발휘하여 콤보의 데미지 출력을 증가시킵니다.
후반 게임/고급 아이템
능력치 콤보를 실행할 만큼 오래 살아남으려면 개선된 총알 방어구 와 개선된 영혼 방어구를 모두 갖추는 것이 중요합니다 . 적이 당신을 낚아채자마자 즉시 당신을 쓰러뜨리려 할 것이기 때문입니다.
당신이 생계를 받고 있다면, Extra Stamina를 Superior Stamina 로 증강하는 것이 유익합니다. Inhibitor는 또한 도망치는 적을 잡거나 빠르게 움직이는 표적을 후크로 잡을 때 속도를 늦추는 데 도움이 됩니다.
무한한 영혼은 게임 후반에도 효과적이므로 획득하기 이상적인 영혼 아이템이고, 신비한 잔향은 적이 갇혔을 때 치명타율을 크게 높여주기 때문에 갈고리에 귀중한 아이템입니다.
배부르다고 느낀다면, 초기에 우수한 쿨다운을 갖는 것이 중요합니다. 후크를 자주 사용할 수 있게 해주기 때문입니다. 또한, 향상된 도달 범위는 많은 능력의 범위가 제한되어 있기 때문에 매우 유익할 것입니다. 이 아이템은 그런 면에서 큰 도움이 될 것입니다.
상황별 항목
이러한 항목은 특정 상황에만 해당되므로 제한된 상황에서만 유용합니다. 각 항목을 검토하고 언제 사용하는 것이 적절한지에 대한 설명을 제공합니다.
- 워프 스톤: 비밥의 제한된 이동성을 감안할 때, 워프 스톤은 어려운 상황에서 벗어나는 데 유용한 도구가 될 수 있으며, 적이 당신을 멀리 하려고 할 때 거리를 좁히는 데에도 유용합니다. 이것은 비밥의 약점 중 하나를 완화하고 전투에서 기동할 수 있는 더 많은 옵션을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 사냥꾼의 오라: 게임 초반이나 중반에 무기 데미지를 상쇄하기 위해 아이템을 모으는 적을 만나면, 사냥꾼의 오라를 활용해 그들의 전략을 효과적으로 상쇄할 수 있습니다.
- 게임 후반에는 영혼에 더 투자하는 대신 영혼 넘치는 능력이 무기의 데미지를 증가시키는 데 귀중한 자산이 될 수 있습니다.
- 신성한 장벽: 적을 사로잡은 후 쉽게 압도당하는 경우, 신성한 장벽을 획득하면 적을 물리칠 수 있는 충분한 시간을 얻을 수 있습니다.
- 약화 제거: 신성한 장벽과 비슷하게, 약화 제거를 가지고 있으면 누군가를 성공적으로 후크에 연결한 후에 적들이 끊임없이 공격해오는 상황에서 유익하며, 맹공에 빠르게 굴복하는 것을 방지할 수 있습니다.
- Majestic Leap: 적의 공격을 지속적으로 받거나 이동성이 제한되어 어려움을 겪는 경우, Majestic Leap이 이러한 문제에 대한 해결책을 제공할 수 있습니다.
- Shadow Weave의 효과는 당신의 즐거움과 포만감의 수준에 달려 있습니다. 이 아이템은 Hook 적을 방심하게 만들어서 제거하기 쉽게 만들어주기 때문에 매우 유용합니다.
- 필수: 신성한 장벽과 비슷하게, 멈출 수 없음은 적을 갈고리로 묶을 때 모든 군중 제어 효과를 제거하여 죽음을 막는 데 중요합니다.
- 슬로우 헥스: 적이 갈고리에 걸린 후 너무 쉽게 도망가는 경우, 슬로우 헥스를 타겟에 사용하면 효과적으로 적을 처치할 수 있습니다.
- 콜드 프론트: 적을 따라잡는 데 어려움을 겪고 있다면 콜드 프론트를 이용해 적을 효과적으로 늦추고, 다시 낚아채어 완벽하게 처치할 기회를 얻을 수 있습니다.
- 에테리얼 시프트: 적들은 종종 당신의 갈고리에 경계를 두고 있기 때문에, 에테리얼 시프트를 얻으면 곤란한 상황에 처할 수 있어 유익할 수 있습니다.
- 넉다운: 후크에 걸린 적이 너무 쉽게 도망간다면, 넉다운을 획득하면 중요한 제거를 확보할 수 있습니다.
- 저주: 적이 당신의 갈고리를 반격하려 한다면, 갈고리를 사용하기 직전에 저주를 사용하면 능력을 성공적으로 사용하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.
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