Deadlock 플레이어들은 Valve에 “어설픈” 전투를 개선하기 위한 핵심 기능 추가를 간청합니다.

Deadlock 플레이어들은 개발사인 Valve에 “어설픈” 전투 시스템을 개선하기 위해 필수 기능을 통합할 것을 촉구하고 있습니다.

현재 Deadlock은 많은 플레이어들 사이에서 화제입니다. Valve가 개발한 이 새로운 MOBA는 참여 기록을 깨고 게임 산업에서 가장 기대되는 새로운 타이틀 중 하나로서 빠르게 입지를 굳건히 하고 있습니다.

게임이 아직 초기 개발 단계에 있음에도 불구하고, 플레이어들은 전투에 대해 우려를 표명했습니다. 게임이 완성되기까지는 먼 길이 남았다는 것은 이해할 수 있지만, 팬들은 이미 캐스팅과 능력 사용에 대한 문제를 제기했습니다.

현재, 타겟에 여러 개의 활성화된 주문과 아이템을 사용하려면 플레이어가 지정된 단축키를 누르고 각각을 수동으로 클릭해야 합니다.

Deadlock 플레이어들은 개발사 Valve에 “퀵캐스트” 기능을 구현해 달라고 요청했습니다. 이 기능을 사용하면 단축키를 계속 누르지 않고도 능력을 사용할 수 있습니다.

이 게임은 아이템과 능력에 대한 퀵캐스트 옵션이 절실히 필요합니다. u/WorriedCtzn 작성 , DeadlockTheGame

Reddit의 새 스레드에서 게임에 대한 토론을 시작한 Reddit 사용자는 “수년간 Dota에서 퀵캐스트를 사용해 왔습니다. 능력이나 아이템을 사용한 다음 클릭하는 과정이 지나치게 어색하기 때문입니다.”라고 말했습니다.

많은 데드락 플레이어들은 즉각 반응하여 같은 의견을 표명했습니다.

일부 사람들은 더블 클릭을 여러 능력을 활성화하는 대체 방법으로 여기지만, 종종 역효과를 낳을 수 있다는 주장도 있습니다.

한 Reddit 사용자에 따르면, 제가 착각했거나 이 기능이 많은 경우 오작동하는 것 같습니다. 또한, 두 번 탭하면 이 기능이 비활성화되는 것 같습니다. 이 옵션을 켠 후, Dynamo를 사용하여 팀원을 더 이상 순간이동시킬 수 없다는 것을 알게 되었습니다.

퀵캐스트 기능이 없어서 불편한 점이 있음에도 불구하고, 주요 장기적 문제에 대한 징후는 없습니다. Deadlock은 아직 초기 단계이기 때문에 플레이어는 Valve가 결국 이 기능과 다른 개선 사항을 도입할 것이라고 믿습니다.

여러 사용자는 “도타에 퀵캐스트가 있으니 이 게임에도 있을 것”이라고 확신하고 있습니다.

커뮤니티가 퀵캐스트 기능을 원했음에도 불구하고 Valve는 글을 쓰는 시점까지 아직 이를 다루지 않았습니다. 안심하세요. 그들이 그렇게 한다면 계속해서 알려드리겠습니다.

그동안 게임의 다양한 캐릭터에 대해 알아보는 동안 여기에서 우리가 소개한 최고의 빌드를 몇 가지 살펴보세요.

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