플레이어가 어리석은 팀 구성에 대해 불평함에 따라 Marvel Rivals의 역할 대기열에 대한 수요가 증가합니다.

플레이어가 어리석은 팀 구성에 대해 불평함에 따라 Marvel Rivals의 역할 대기열에 대한 수요가 증가합니다.

Marvel Rivals는 팬들에게 좋은 반응을 얻고 있지만 역할 대기열이 없기 때문에 일부 플레이어는 게임 플레이에 의문을 제기하고 있습니다.

Overwatch와 같은 게임에서 분명한 영감을 얻었음에도 불구하고, 곧 출시될 영웅 기반 슈팅 게임은 Blizzard의 매우 성공적인 타이틀과 달리 플레이어에게 경기 전에 자신의 역할을 선택할 수 있는 기능을 제공하지 않습니다.

역할 대기열의 목적은 개인이 경기를 위해 로비에 입장하기 전에 탱크, 지원, 공격자 등 원하는 역할을 선택할 수 있도록 하는 것입니다. 이는 경기 시작부터 명확한 플레이어 기대치를 설정하고 영웅 선택 시 혼란을 줄여 더 나은 팀워크와 조화를 촉진합니다.

현재 알파 테스트를 통해 추진력을 얻었음에도 불구하고 Marvel Rivals 플레이어는 역할 대기열 메커니즘이 없기 때문에 좌절감을 겪고 있습니다.

마블 라이벌 스플래시 아트
넷이즈/마블

이 문제는 게임의 하위 레딧 에서 제기되었으며 , 한 플레이어는 게임이 오버워치와 유사한 시스템을 채택해야 한다고 말했습니다.

“그 플레이어는 다른 사람들이 탱커나 힐러로 플레이하는 것을 거부하여 여러 경기 연속 패배한 것에 대해 좌절감을 표시했습니다.”

Marvel Rivals를 즐기고 있음에도 불구하고, 많은 플레이어들은 역할 대기열의 부족으로 인해 게임에 문제가 발생하고 심지어 일부 플레이어가 게임을 중단하게 되면서 좌절감을 표시했습니다.

“한 사용자는 참여를 위해 역할 대기열이 필요하다고 말하면서 Reddit 게시물에 대한 관심이 부족하다고 표현했습니다.”

한 사용자는 이것이 게임의 알파 버전일 뿐이지만 역할 대기열이 향후 구현될 가능성이 높다고 언급했습니다. 이 알파 단계는 개발자가 사소한 게임플레이 문제를 해결하기 위한 것입니다.

고맙게도 현재 알파 테스트는 팬들에게 이와 같은 제안을 할 수 있는 이상적인 기회를 제공합니다. Marvel Rivals의 공식 출시까지 시간이 많이 남아 있으므로 개발자는 역할 대기열 시스템을 통합할 수 있는 충분한 기회를 가져야 합니다.

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