데스티니 2의 수호자들은 개발사인 번지가 최근 일주일간 진행된 검 이벤트에서 버그가 발생한 이후, One Thousand Voices와 같은 과소평가된 이국적인 무기를 다시 살펴보고 그 즐거움을 향상시키도록 독려하고 있습니다.
데스티니 2는 최근 상당한 해고 발표, 콘텐츠 업데이트 감소, 모바일 스핀오프 소문 등 어려움에 직면해 왔습니다. 이는 커뮤니티의 많은 가디언의 인내심을 시험했습니다.
이러한 문제에 대응하여 개발자들은 플레이어와 다시 연결하기 위해 노력했으며, 최근 프랜차이즈 10주년이 게임의 미래에 대한 헌신의 시작일 뿐이라고 말했습니다. 이와 함께 그들은 가디언즈가 프랜차이즈에 대한 신뢰를 회복하도록 돕기 위해 다양한 게임 내 이벤트를 도입했습니다.
하이라이트 중 하나는 특별한 검 기념 주간으로, 검에 재생성 탄약을 제공하여 이벤트 기간 동안 모든 콘텐츠에서 필수 무기로 등장하도록 했습니다.
하지만 버그로 인해 One Thousand Voices가 동일한 재생 탄약 효과를 받았고, 많은 플레이어가 Exotic을 시도하게 되었습니다. 이제 커뮤니티는 Bungie가 Destiny 무기고의 재미있고 기발한 측면을 활용하기 위해 다른 무기에도 비슷한 변경을 고려할 것을 요구하고 있습니다.
One Thousand Voices의 예상치 못한 버그는 Destiny 2 플레이어들에게 즐거운 놀라움으로 이어졌습니다.
이 버그는 One Thousand Voices에 대한 흥분을 강조하여 플레이어에게 이 무기가 주는 즐거움을 상기시켰습니다.
“이번 주말은 정말 재밌었어요. 재밌는 총 주말 같았어요. 우리는 보통 실용적이지 않은 외래종에 대해 더 많은 실수를 해야 해요. 재밌고, 단순하고 간단하거든요.” 한 플레이어가 말했습니다.
“Xur가 주변에 있을 때마다 무작위로 재생성 탄약이 가득한 이국적인 무기를 활성화해야 한다고 생각합니다.” 다른 사람이 제안했습니다.
처음에 Bungie는 버그가 지속되기를 원하지 않았지만, 결국 일주일 동안 버그가 지속되도록 허용하여 가디언이 무제한 탄약을 온전히 즐길 수 있게 했습니다. 이제 많은 플레이어가 Bungie가 대부분의 가디언이 게임의 “말도 안 되는 재미”를 선호한다는 것을 인정하기를 지지합니다.
“이 시점에서 Bungie에 약간의 두뇌만 있다면, 대부분의 플레이어가 그저 터무니없는 재미만 원한다는 것을 깨닫고(플레이어 기반의 11%만이 레이드를 1회 이상 완료함) 이를 2년마다 이벤트로 만들었을 겁니다.” 한 사용자가 지적했습니다.
“솔직히 말해서, 저는 그들이 이런 성격의 주를 전반적으로 구현하는 것을 보고 싶습니다. 기관총 주나 로켓 발사기 주처럼요. 저는 보통 칼을 사용하지 않고, 이번 주는 제가 칼을 실제로 실험할 기회를 주었습니다.” 다른 플레이어가 덧붙였습니다.
Bungie가 플레이어 기반과의 소통에 다시 중점을 두면서, 앞으로는 수호자들이 간과했던 경이 장비를 탐험할 수 있는 특별 이벤트가 더 많아질 가능성이 있습니다.
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