Destiny 2 Dev는 플레이어 논란 속에서 무기 일출을 방어합니다.

Destiny 2 Dev는 플레이어 논란 속에서 무기 일출을 방어합니다.

레거시 무기에 대한 전력 제한을 제거하기로 한 Bungie의 결정은 Destiny 2의 수석 게임 디자이너 Josh Kulinski에 의해 옹호되었으며, 그는 이러한 움직임이 게임의 성공에 매우 중요하다고 주장합니다.

Destiny 2 개발자는 최근 레거시 무기의 전력 제한을 제거하려는 스튜디오의 선택을 옹호하기 위해 Twitter를 방문했습니다. “sunrising”이라고 불리는 이 결정은 처음에 이러한 무기를 사용 중지하고 플레이어가 새로운 무기를 실험하도록 장려하여 게임의 샌드박스를 새로 고치기 위해 이루어졌습니다.

The Final Shape가 다가옴에 따라 플레이어 기반 사이에서 논란을 불러일으키는 변경 사항이 구현되고 있습니다. 일부는 이전에 폐기된 무기를 다시 사용할 수 있다는 의미로 이 발표에 기뻐했지만, 다른 일부는 이미 장비를 제거했기 때문에 실망하고 속상해했습니다.

Kulinski는 최적의 게임을 만들기 위해서는 팀이 초기 계획에서 벗어나야 한다고 밝혔습니다. 처음에 개발자들은 일몰 무기를 다시 가져올 생각이 없었으며 심지어 장비를 분해할 수 있을 것이라고 플레이어를 안심시켰습니다.

개발자는 데스티니 가디언즈의 정체성이 다른 사람들과 함께 플레이하는 능력에 크게 좌우되며 최근의 전력 변화는 이러한 측면만 강화했다고 강조했습니다. Kulinski는 팀이 이전 확장팩인 Into The Light의 Brave Arsenal과 마찬가지로 사랑받는 무기를 다시 가져오기 위해 최선을 다하고 있다고 플레이어들을 안심시켰습니다.

Kulinski는 변경 사항으로 인해 선수들이 겪을 수 있는 좌절감을 인정하고 팀이 이를 예상하지 못했다는 점을 분명히 했습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 약탈범이 새로운 시대로 전환하는 데 필요하다고 생각하기 때문에 자신들의 결정을 고수합니다.

“예상된 발전은 아니었지만, 우리는 이 결정이 2024년과 그 이후에도 데스티니의 지속적인 성공에 기여할 것이라고 확신합니다.”

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