Destiny 2 개발자, Revenant Act 3 예고편에서 Slayer’s Fang을 잘못 표현한 오류 인정

Destiny 2 개발자, Revenant Act 3 예고편에서 Slayer’s Fang을 잘못 표현한 오류 인정

Destiny 2의 최신 추가 사항인 Slayer’s Fang이라는 이국적인 산탄총은 게임 커뮤니티에서 상당한 화제를 불러일으켰습니다. 많은 플레이어, 특히 특정 Titan 빌드를 실험하는 플레이어는 이 무기를 받아들였지만 보편적인 찬사를 받지는 못했습니다.

Destiny 2 서브레딧 에서 흥미로운 토론이 벌어졌는데 , 한 플레이어가 무기 출시와 함께 제공된 홍보 예고편에 대해 우려를 표명했습니다. 시청자들은 예고편에서 Slayer’s Fang을 사용한 후 ‘공허 피해의 비’가 발생한다고 오해의 소지가 있다고 지적했는데, 이는 무기의 실제 특징이 아닙니다.

Bungie의 예고편 오해에 대한 인정

원래 포스터는 샷건을 보여준 후 공허 피해를 보여주는 예고편 시퀀스가 ​​플레이어 사이에 오해를 불러일으켰다고 설명했습니다. “그들은 샷건의 이름을 화면에 표시하고, 누군가가 샷건으로 적을 죽이는 모습을 보여준 다음, 같은 장면에서 적을 죽인 후 공허 피해가 쏟아지는 장면으로 바로 전환합니다.”라고 그들은 지적했습니다.

처음에 일부 플레이어는 이 추가 피해가 Slayer’s Fang Catalyst 때문일 것이라고 추측했습니다. 하지만 이 효과는 실제로 Void Breach를 수집하면 활성화되는 ‘Old God’s Rite’라는 특전이 있는 계절 유물에서 파생된 것이라는 것이 금세 분명해졌습니다.

피드백에 대한 응답으로, Destiny 2 팀은 오해의 소지가 있음을 인정했습니다. 공식 계정에서는 “트레일러에서 Artifact 특전이 활성화되는 장면을 집어넣으려고 했지만, 돌이켜보면 산탄총 때문에 발생한 것 같습니다.”라고 언급했습니다. 개발자들은 커뮤니티의 의견에 감사를 표하고 향후 홍보 콘텐츠에서 무기 기능에 대한 명확성을 개선하기로 약속했습니다.

악의는 없었지만, 이 사건은 게임 마케팅에서 투명한 의사소통이 얼마나 중요한지를 보여줍니다. 플레이어들은 새로운 장비의 성능과 한계를 이해하기 위해 노력하기 때문입니다.

결론적으로, Slayer’s Fang은 플레이어들에게 여전히 인기 있는 선택이지만 Bungie는 앞으로 트레일러에서 더 정확한 표현이 필요하다는 것을 인식하고 있습니다. 게임 환경은 끊임없이 진화하고 있으며, 커뮤니티 피드백은 모든 플레이어의 경험을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다.

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