데스티니 2 개발자들은 레이드와 던전에서 서지를 제거할 계획을 선언했으며, 플레이어가 항상 서지를 소유할 수 있도록 튜닝을 조정했습니다.
Bungie의 Destiny 2 개발자들은 TWID 에서 다가올 업데이트에서 레이드와 던전에서 Surges를 제거할 계획이라고 발표했습니다. 그러나 그들은 플레이어가 Surges에서 부여된 힘에 여전히 접근할 수 있도록 조우에 조정을 가할 것이며, 궁극적으로 플레이어에게 전반적인 버프를 제공할 것입니다.
이 발표는 The Final Shape의 던전과 레이드의 파워 시스템 변경에 따른 플레이어의 우려에 대한 대응으로 이루어졌습니다. Surges의 도입은 원래 플레이어가 빌드크래프트에 지속적으로 참여하도록 동기를 부여하여 엔드게임 추구의 다양성을 높이기 위한 것이었습니다.
그럼에도 불구하고, 이 변경은 많은 가디언에게 자극적이기보다는 오히려 제약이 되었습니다. 플레이어들은 서지가 특정 하위 유형에 맞춰져 있기 때문에 선택에 제한을 받는다고 표현했습니다. 그 결과, 개발자들은 즉시 서지를 완전히 제거하기로 결정했습니다.
이러한 밸런스 변경 사항이 적용되면 Final Shape의 공격이 조금 더 원활해질 것입니다.
6월 20일 TWID에서 레이드와 던전에서 급증이 제거되고, 급증이 여전히 존재하는 것처럼 성능이 일관되도록 튜닝이 조정될 것이라고 확인되었습니다.
이는 무기의 하위 유형에 관계없이 Surge의 영향을 받은 것처럼 피해를 입힌다는 것을 나타냅니다. 결과적으로 전체적으로 피해가 증가합니다. 이를 통해 Salvation’s Edge와 같은 레이드에서 발견되는 까다로운 메커니즘을 처리하기가 더 쉬워질 것으로 예상됩니다.
“최근 업데이트인 The Final Shape는 던전에서 나가는 피해를 늘리고 레이드와 다른 활동 간의 격차를 줄일 것입니다. 또한 플레이어가 자유롭게 빌드를 만들고 사용자 정의할 수 있는 장애물을 제거합니다.”
개발자들은 이 프로젝트가 여전히 진행 중이라고 발표했으며, 계속해서 플레이어의 피드백을 듣고 필요한 조정을 할 것이라고 밝혔습니다.
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