Destiny 2 개발자들은 플레이어들의 “좌절감을 유발하는 특정 측면”에 대한 피드백을 바탕으로 The Final Shape의 Breach Executable 활동에 대한 변경 사항을 구현할 것이라고 발표했습니다.
Destiny 2의 첫 번째 에피소드는 Final Shape 확장팩의 성공적인 출시에 이어 시작되었습니다. 이 데뷔 에피소드에서 가디언은 네소스로 돌아와 Failsafe와 팀을 이루고 행성에서 비정상적인 Vex 행동을 조사합니다.
관례대로, 이 최신 스토리는 주간 미션을 통해 전개되며, 전개되는 내러티브가 특징입니다. 이번 릴리스에서는 가디언이 다양한 전리품과 보상을 얻기 위해 노력할 수 있는 반복 가능한 활동도 제공되어, 플레이어는 계절 무기의 이상적인 버전을 위해 지속적으로 노력할 수 있습니다.
Breach Executable 활동의 즐거움에도 불구하고, 많은 가디언은 경험을 방해하는 좌절스러운 요소를 경험했습니다. 커뮤니티의 불만에 대응하여 Bungie는 다음 주에 다가올 업데이트에서 여러 가지 변경 사항을 구현할 것이라고 발표했습니다.
안녕하세요 여러분. Breach Executable의 몇몇 짜증나는 요소에 대한 피드백을 들었고, 다음 주 업데이트에서 경험을 개선하기 위해 몇 가지 변경 사항을 계획했습니다.
— Destiny 2 Team (@Destiny2Team) 2024년 6월 26일
6월 26일, 데스티니 2 팀은 Breach Executable의 몇몇 실망스러운 요소에 대한 피드백을 듣고, 다음 주 업데이트에서 전반적인 경험을 향상시키기 위한 몇 가지 변경 사항을 계획했다고 발표했습니다.
처음에 개발자들은 특정 적들이 과도한 데미지를 입히고 있다는 우려 때문에 Breach Executable의 전문가 난이도에서 Void Threst 수정자를 제거하기로 결정했습니다.
이에 더해, 그들은 또한 수호자들이 사냥하는 동안 항상 두 개의 행성 피스톤과 Radiolite 샘플을 찾을 수 있도록 보장을 도입했습니다. 피스톤 웨이포인트의 범위도 확장되어 발견하기가 더 쉬워졌습니다.
Bungie는 아군에 합류할 때 다음 조우로 순간이동하는 데 걸리는 지연 시간을 연장합니다. 이를 통해 팀원이 빠르게 움직이더라도 샘플을 추출할 시간이 더 많아집니다. 또한 Radiolite 샘플을 추출하는 것이 즉시 가능해져 더 빨리 전투에 복귀할 수 있습니다.
궁극적으로 개발자들은 플레이어들이 NES003 표본을 찾을 수 없고 시즌 챌린지에 대한 연구 퀘스트를 시작할 수 없다는 보고를 조사하고 있다고 인정했습니다. 그들은 이 문제가 다가올 주간 리셋에서 해결될 것이라고 확신했습니다.
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