Destiny 2: 에피소드는 수년간 시즌을 괴롭혔던 사료를 다듬는 데 실패했습니다.

Destiny 2: 에피소드는 수년간 시즌을 괴롭혔던 사료를 다듬는 데 실패했습니다.

Destiny 2의 지친 시즌 접근 방식에 대한 Bungie의 대안이 6월 11일에 출시되었지만 플레이어는 에피소드가 단순한 이름 변경 이상의 기능을 제공한다는 사실을 확신하지 못했습니다.

The Final Shape의 이벤트는 플레이어가 Breach Executable과 Enigma Protocol이라는 두 가지 독특한 게임 플레이 활동에 참여할 수 있는 Echoes로 직접 이어집니다. 공급업체인 Failsafe는 또한 모두가 탐내는 Timeworn Wayfarer를 포함하여 다양한 새로운 보상을 제공합니다.

패키지 거래는 데스티니 가디언즈의 시즌 모델을 밀접하게 따르지만 이러한 유사성을 부정적인 것으로 간주해서는 안 됩니다. Reddit의 플레이어들은 시즌의 측면에서 일반적으로 비판을 받는 시간 제한 콘텐츠와 불필요한 작업에 대한 주요 우려 사항이 있다는 피드백을 제공했습니다.

“에피소드로의 전환에도 불구하고, 많은 사용자가 게임에서 사료를 계속 사용하는 것에 실망감을 표했습니다. 한 사용자는 “저는 우리가 수년간 진행을 위한 전제 조건으로 플레이해 온 이런 무의미한 공개 이벤트와 잃어버린 구역에서 벗어나기를 바랐습니다. 나쁜 미션 디자인입니다.”라고 말했습니다.

운명 2 행성 네소스
번지

에피소드: 에코는 2017년의 데스티니 2 순찰 지역인 네서스를 중심으로 전개됩니다.

출시 당시 많은 사람들은 특정 간격으로 잠금 해제되는 여러 에피소드로 구성된 Echoes의 각 액트가 매주 분할로 출시되기보다는 전체적으로 플레이 가능할 것이라고 가정했습니다.

“한 응답에서는 에피소드가 시즌과 같은 방식으로 주간 시간 제한이 없고, 동일한 지식 잠금 해제와 마지막에 음성 통신이 있어도 상관없다고 표현했습니다.”

다른 사람들도 비슷한 생각을 표현했는데, 한 사람은 다음과 같이 답했습니다. “나는 반복되는 주간 이야기와 홀로 프로젝터의 헛소리에 지쳤습니다. 두 달에 걸쳐 천천히 공개하는 것보다는 Warmind나 Dark Below와 같은 캠페인을 선호합니다.”

언급된 비판은 Echoes의 현재 진행 시스템을 중심으로 하지만, 아직 공개되지 않은 에피소드의 두 가지 추가 액트가 있다는 점에 유의해야 합니다. 이러한 액트가 Destiny 2의 새로운 콘텐츠 제공 방식을 이전 방식과 차별화할지는 불확실합니다.

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