데스티니 2 플레이어들은 게임의 인구 감소를 Bungie의 명확한 비전 부족으로 돌렸습니다.
2024년 6월 The Final Shape 출시 후 인기가 크게 증가했음에도 불구하고 그 후 몇 달 동안 그 수는 급격히 감소했습니다. Steam Charts 에 따르면 8월의 평균 플레이어 수는 35,746명에 불과했으며, 이는 전월의 123,023명보다 상당히 낮습니다.
데스티니 2에서 흔한 현상이지만, 인기 없는 확장팩인 Lightfall이 출시된 후 활성 플레이어가 감소한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 이번 상황은 독특합니다. The Final Shape은 출시되자마자 비평가와 팬 모두에게 극찬을 받았기 때문에 플레이어 감소의 원인이 무엇인지 불분명했습니다.
플레이어들의 피드백을 토대로 볼 때, Bungie의 명확한 비전이 부족한 것이 원인이라는 의견이 나왔습니다.
Destiny 2의 Steam 활성 플레이어 수는 The Final Shape이 출시된 이후 절반 이상 감소했습니다.
9월 2일, 콘텐츠 제작자 Aztecross는 Destiny 2의 쇠퇴가 Bungie의 명확한 방향성 부족 때문일 수 있다는 것을 시사하는 영상을 게시했습니다. 이는 Reddit에서 많은 사람의 동의를 얻었습니다.
“스레드 작성자는 크로스의 의견에 동의하며, 현재 낮은 감정은 미래에 대한 발표된 계획이 없기 때문일 가능성이 높다고 말했습니다. 또한 섀도우킵이 출시된 이후로 데스티니 2에 대한 장기 계획이 전달되지 않은 것은 이번이 처음이라고 언급했습니다.”
“다른 사람은 “제가 플레이를 중단한 이유는 100% 최근 발표 때문이에요.”라고 말했습니다. 그들은 또한 Final Shape가 상쾌한 경험이었기 때문에 안타까웠다고 덧붙였습니다. 그러나 구조 조정과 향후 확장의 부족이 밝혀지자마자 그들의 관심은 줄어들었습니다.”
대량 해고 소식이 전해지자 Bungie가 Destiny 2의 연간 확장 모델을 포기할 가능성이 있다는 보도가 잇따랐지만, 개발사 측은 아직 아무런 성명을 내지 않았고 해당 소문은 확인되지 않은 상태다.
담론은 계속되었고, 그것이 나에게 미친 영향을 강조했습니다. 무기를 사용할 내용조차 없을 때 무기를 추구하는 것이 무슨 의미가 있는지 의문을 제기했습니다.
Destiny 2에 대한 불확실성이 다가오고 있지만, Echoes에 이어 Revenant와 Heresy라는 두 개의 새로운 에피소드가 출시될 것이라는 것이 확인되었습니다. 다가올 업데이트인 Frontiers가 발표되었지만, 제목 외에는 내용이 불분명합니다.
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