Destiny 2 플레이어, Ritual Pathfinder의 당혹스러운 단점에 좌절감 표출

Destiny 2 플레이어, Ritual Pathfinder의 당혹스러운 단점에 좌절감 표출

The Final Shape의 도입으로 Destiny 2 플레이어가 익숙해지고 활용할 수 있는 수많은 새로운 시스템이 도입되었습니다. 이 중에서 Pathfinder 트리는 매우 중요합니다. 그러나 많은 팬들은 현재 구현에 만족하지 않고 번지에게 상당한 수정을 촉구하고 있습니다.

현재 Destiny 2에는 두 개의 별도 Pathfinder 트리가 있습니다. 하나는 플레이어가 최근 추가된 Pale Heart 영역에서 작업을 완료해야 하며 완료 시 보상을 제공합니다. 특정 목표를 달성하기 위한 이 새로운 방향은 많은 플레이어에게 호평을 받았습니다.

플레이어들에게 좌절감을 안겨주는 또 다른 중요한 요인은 Crucible, Vanguard 및 Gambit 현상금을 대체하기 위해 특별히 제작된 Ritual Pathfinder입니다. 이로 인해 실망한 플레이어들이 불만을 공유하면서 소셜 미디어에 수많은 불만이 제기되었습니다.

Reddit 의 한 플레이어는 Ritual Pathfinder 트리가 여러 가지 내부적 불일치로 인해 자체 갈등 상태에 있다고 주장했습니다.

Pathfinder는 DestinyTheGame 에서 u/Zuverty 에 의해 스스로와 싸우고 있습니다.

주요 비판은 두 가지입니다. 가장 큰 비판은 플레이어가 여러 활동 사이를 전환하도록 강요하는 고립된 나무가 포함된다는 것입니다. 이는 Strikes, Crucible 또는 Gambit에 집중하는 플레이어에게 보상을 제공하는 Destiny의 연속 시스템에 어긋납니다.

가장 큰 우려 중 하나는 타워로 자주 돌아가야 하는 불편함을 제외하고는 현상금과 관련된 다른 문제를 해결하지 못한다는 것입니다. 많은 사람들이 즉시 초기 게시물을 지지했으며, 한 사람은 “Ritual Pathfinder가 Pale Heart Pathfinder와 얼마나 다른지 당혹스럽습니다.”라고 말했습니다.

“Pale Heart Pathfinder는 정말 놀랍습니다. 보상은 확실히 노력할만한 가치가 있으며, 참여하기 좋은 활동인 Overthrow를 플레이하는 것만으로도 대부분의 노드를 완료할 수 있습니다.”

한 사람은 또한 재생 목록 공격에서 150명의 Taken 적을 죽여야 하는 최종 노드에 도달할 때까지 의식 PF가 괜찮다고 말했습니다. 그들은 이 목표가 무작위 우연에 의존하고 한꺼번에 달성할 수 없기 때문에 완료하기 어렵다고 지적했습니다.

궁극적으로, Destiny 2의 Pathfinder 시스템의 미래에는 여러 가지 가능성이 있습니다. Bungie는 활동 유형을 별개의 분기로 나누어 플레이어가 현재 직면하고 있는 다양한 문제를 해결할 수 있습니다. 또한, 내년에 3개의 에피소드가 예정되어 있으므로 가까운 미래에 추가적인 개선 및 변경 사항이 구현될 가능성이 높습니다.

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