<p>데스티니 2의 에피소드 레버넌트가 코앞으로 다가왔고, 번지에서는 1막에서 이용할 수 있는 유물 혜택을 공개하여 수호자들에게 이번 시즌에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 통찰력을 제공했습니다.
새로운 시즌마다 독특한 이국적인 무기 , 방대한 스토리라인, 새로운 던전 과 레이드를 포함한 수많은 콘텐츠가 등장합니다 . 그러나 계절 유물은 종종 이러한 기능보다 게임플레이 메타에 더 큰 영향을 미치는데, 이는 데스티니의 가장 어려운 도전에 대처하는 데 필요한 빌드를 지시하기 때문입니다.
25개의 아티팩트 모드가 제공되고 Volatile Tonics를 통해 특정 모드를 강화하는 새로운 부스트 시스템이 도입되면서 올바른 모드를 선택하는 것은 매우 복잡해질 수 있습니다. 잘못 선택하면 로드아웃의 효과가 저하되어 결정에 큰 위험이 따를 수 있습니다.
여러분을 도와드리고자, 에피소드 레버넌트 유물에 등장하는 모든 모드의 포괄적인 목록을 정리하였으며, 여러분의 장비에 필수적인 모드를 자세히 설명하였습니다.
에피소드 레버넌트 아티팩트 모드
1열:
에 맞서 | 효과 |
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안티 배리어 스카우트 라이플 | 정찰총은 방패를 뚫는 탄환을 발사하여 장벽 챔피언을 기절시킵니다. 수정자가 활성화되면 항상 과충전됩니다. |
과부하 기관단총 | 모든 기관단총으로 연속적으로 공격하면 전투원을 혼란에 빠뜨리고 기절시키며 피해량을 감소시킵니다. 과부하 챔피언에게 강하고 활성화되면 항상 과충전됩니다. |
멈출 수 없는 펄스 라이플 | Pulse Rifle로 조준하면 방패가 없는 전투원을 기절시키는 폭발성 탄약이 잠시 장전됩니다. 멈출 수 없는 챔피언에게 효과적이며 활성화되면 과충전됩니다. |
안티 배리어 산탄총 | 산탄총은 방패를 뚫는 탄환을 발사하고 Barrier Champions를 기절시킵니다. 산탄총은 이 수정자가 활성화되면 항상 과충전됩니다. |
오버로드 후장식 유탄 발사기 | 기본 또는 특수 탄약 유탄 발사기로 전투원에게 피해를 입히면 전투원을 방해하고, 기절시키고, 피해량을 감소시킬 수 있습니다. 이 수정자가 활성화되면 항상 과충전됩니다. |
2열:
에 맞서 | 효과 |
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프로스트와 함께 | 서리 갑옷이 활성화되어 있는 동안 정지 무기의 재장전 속도와 안정성이 향상되고, 정지 검은 방어 저항력이 증가합니다. |
킬링 브리즈 | 빠른 최종 타격은 이동성을 향상시킵니다. Dark Ether Reaper 오리진 특성을 가진 최종 타격은 하나 이상으로 계산됩니다. |
강화된 에테르 생성기 | 다크 에테르 리퍼의 원래 특성은 추가 다크 에테르 충전을 생성할 확률이 있습니다. 이 수정자가 활성화되면 이러한 무기는 과충전됩니다. |
레버넌트를 잃다 | Scorn 적에 대한 피해가 증가합니다. Shadestalker Armor를 착용하면 이 보너스 피해가 증가합니다. |
빠른 영향 | 유탄 발사기로 데미지를 입히면 재장전 속도가 일시적으로 증가합니다. |
3번째 열:
에 맞서 | 효과 |
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바람 냉각 | Stasis 무기로 빠르게 정밀 타격을 가하면 Frost Armor 스택이 생깁니다. Dark Ether Reaper 무기를 사용하면 스택이 더 많이 생깁니다. 강화: 느려진 대상에게 Stasis 데미지를 입히면 Stasis Shard가 생성될 수 있습니다. |
결정질 변환기 | Stasis Shards를 모으면 Crystalline Converter 스택을 얻습니다. 다음 강력한 Stasis 근접 공격은 스택과 같은 Stasis 크리스털을 생성합니다. 강화: 클래스 능력이 활성화된 후 Stasis 무기의 최종 타격은 Stasis 샤드를 생성합니다. |
총체적 대학살 | 강력한 전투원을 마무리하면 일시적인 피해 저항이 부여됩니다. Shadestalker 조각 2개 이상을 장착하면 체력도 보충됩니다. |
고통으로부터의 힘 | 약화된 전투원에 대한 빠른 최종 타격은 Devour를 부여합니다. 부스트: 약화된 적을 물리치면 Void Breach가 빠르게 생성됩니다. |
흔적 증거 | Jolt 또는 Blind에 영향을 받은 대상에 대한 빠른 정밀 타격 또는 최종 타격은 Ionic Traces를 생성합니다. 부스트: Ionic Trace를 수집하면 Armor Charge를 얻습니다. |
4번째 열:
에 맞서 | 효과 |
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에라미스의 갑옷 | Frost Armor가 활성화된 동안 치명타를 입으면 동결 폭발이 발생합니다. 부스트: 이 동결 폭발의 반경과 강도가 증가합니다. |
폭풍을 우박하다 | 정지 수정을 깨면 대상에게 피해를 주고 속도를 늦추는 얼음 파편이 방출됩니다. 강화: 얼어붙은 적과 수정을 깨면 피해가 증가합니다. |
약화시키는 파도 | 피니셔는 현재 장착한 슈퍼의 원소와 일치하는 데미지를 주는 파동을 방출합니다. 부스트: Arc, Void 또는 Stasis Super를 장착한 경우, 폭발은 각각 Blind, Weaken 및 Slow를 적용합니다. |
뇌진탕 재장전 | 그레네이드 런처를 사용하여 보스, 챔피언에게 피해를 입히거나 전투원의 방패를 깨면 전투원이 약해집니다. 부스트: 그레네이드 런처 피해는 보관된 무기를 자동으로 재장전합니다. |
망막 화상 | 아크 무기의 빠른 정밀 타격은 방어구 충전을 소모하여 대상을 눈멀게 합니다. 부스트: 이런 방식의 눈멀게 하는 것은 눈멀게 하는 폭발을 생성합니다. |
5번째 열:
에 맞서 | 효과 |
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전도성 우주 수정 | Arc 능력, Void 능력, Dark Ether Reaper 무기는 Stasis 약화 효과를 받은 대상에게 보너스 피해를 입힙니다. 강화: Stasis 약화 효과를 받은 전투원에게 보너스 피해를 증가시킵니다. |
차갑게 제공 | 정지 파편을 획득하면 클래스 능력 에너지를 얻고, 공허의 균열을 획득하면 근접 공격 에너지를 얻습니다. |
운동적 영향 | 파워 그레네이드 런처로 지속적인 피해를 입히면 전투원이 충격파를 방출하여 주변 적에게 피해를 입히고, 멈출 수 없는 챔피언을 기절시킬 수 있습니다. |
알 수 없는 Mod 1 | 이 유물 모드는 아직 공개되지 않았습니다. 업데이트를 기대하세요! |
알 수 없는 Mod 2 | 이 유물 모드는 아직 공개되지 않았지만, 곧 더 많은 정보가 나올 예정입니다! |
최고의 슬레이어 바론 약국 가방 유물 모드
에피소드 레버넌트는 우리가 마주친 가장 강력한 유물 모드 중 일부로 메타를 크게 바꿔놓습니다. 여러 모드가 다가올 시즌에 선택하는 빌드와 무기에 큰 영향을 미칠 것입니다.
Revenant 1막에서 가디언의 힘을 최대한 활용하기 위한 뛰어난 유물 모드는 다음과 같습니다.
에 맞서 | 열 | 왜 유용한가 |
---|---|---|
멈출 수 없는 펄스 라이플 | 1 | 펄스 소총은 이미 기본 무기 DPS에 적합한 선택이므로, 25%의 과충전 피해 보너스와 멈출 수 없는 챔피언을 기절시킬 수 있는 능력은 이 모드를 확실한 선택으로 만듭니다. |
오버로드 후장식 유탄 발사기 | 1 | 이 유물의 여러 모드는 유탄 발사기를 강화하여 데미지를 증가시키고 오버로드 챔피언을 기절시킬 수 있는 능력을 제공합니다. |
레버넌트를 잃다 | 2 | 경멸자 적에 대한 간단한 데미지 증가는 매우 귀중하며, 특히 이번 시즌에는 경멸자 관련 콘텐츠가 많기 때문입니다. |
빠른 영향 | 2 | 유탄 발사기는 재장전 속도가 느린 경우가 많으므로, 최소한의 노력으로 재장전 속도를 높여주는 모드를 선택하는 것이 좋습니다. |
바람 냉각 | 3 | 서리 갑옷을 쉽게 중첩할 수 있으며, 기관단총으로 정밀 처치를 하면 최대 22.5%의 피해 저항력을 얻을 수 있습니다. |
고통으로부터의 힘 | 3 | 이 모드는 충격 재장전과 함께 사용하면 거의 무한한 삼키기를 가능하게 하므로 공허 빌드를 유지하는 데 매우 중요합니다. |
흔적 증거 | 3 | 아크 빌드를 위한 최고의 옵션으로, 능력 에너지와 방어구 충전을 위한 무한한 이온 흔적을 생성합니다. |
약화시키는 파도 | 4 | 성공적인 피니셔 모두에 데미지를 주는 충격파를 발생시켜, 무료 추가 클리어와 유틸리티를 갖춘 근접 공격 빌드를 강화합니다. |
뇌진탕 재장전 | 4 | Concussive Reload는 적을 약화시키고 유탄 발사기로 30% 더 많은 피해를 입히는 동시에 최적의 DPS 로테이션을 위해 수납된 무기를 재장전할 수 있는 강력한 모드입니다. |
운동적 영향 | 5 | 유탄 발사기로 추가 충격파를 생성하여, 추가 클리어 용량을 늘리고 동시에 보스에게 피해를 입힙니다. |
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