Destiny 2에서 새로운 이국적인 산탄총 공개: 강력한 성능과 주요 단점

Destiny 2에서 새로운 이국적인 산탄총 공개: 강력한 성능과 주요 단점

데스티니 2의 내러티브에서 가장 최근의 챕터인 에피소드 레버넌트는 1월 7일에 마지막 업데이트를 공개했는데, 플레이어에게 Slayer’s Fang이라는 강력한 이국적인 무기를 소개했습니다. 이 혁신적인 산탄총은 흥미로운 기능을 갖추고 있는데, 그 중 하나는 사용자에게 특히 위험합니다.

Slayer’s Fang의 핵심은 독특한 투사체 행동입니다. Hard Light의 메커니즘을 반영한 이 무기는 적과 접촉할 때까지 표면에서 튀어나오는 펠릿을 발사합니다. Slayer’s Fang을 차별화하는 것은 투사체가 더 작은 소형 탄약으로 파편화될 수 있다는 점인데, 상황이 불리하게 맞물리면 사수에게 다시 튀어나올 수 있습니다.

이 도탄 피해 개념은 숙련된 Destiny 2 플레이어에게는 놀라운 일이 아닐 수 있습니다. 게임 내에서 메커니즘 자체가 잘 문서화되어 있기 때문입니다. 그러나 이 특정 산탄총의 복잡성은 한 가지 꼬임을 더합니다. 모든 소형 탄약은 타격 시 약화 약화 효과를 적용할 수 있는 잠재력이 있으며, 특히 처치를 달성하고 Nightsworn Sight 특전을 활성화한 후에는 그렇습니다.

위험 이해

이것이 문제의 핵심입니다. Nightsworn Sight가 활성화된 상태에서 단 하나의 소형 폭탄이 가디언을 공격하면 사용자에게 실수로 Weaken 약화 효과가 적용됩니다. 불행히도 Weaken은 팀원과 상대를 구별하지 않습니다.

기본적으로 Weaken은 적 대상에게 15%의 피해 감소를 제공하는 반면, 마찬가지로 당신에게 가해지는 피해도 증폭시킵니다. 따라서 위험이 커져서 약화 효과가 해제될 때까지 받는 모든 공격의 영향이 커집니다.

데스티니 2 슬레이어의 송곳니

슬레이어의 송곳니는 사용자에게 해를 끼칠 수 있는 독특한 투사체 시스템을 선보입니다.

Destiny 2에서 자해 무기라는 개념은 완전히 새로운 것은 아닙니다. Telesto와 Touch of Malice와 같은 다른 이국적인 무기도 플레이어가 잠재적인 역효과가 있는 위험한 상황을 헤쳐나가도록 합니다. 예를 들어 Touch of Malice는 특히 보상 대 위험 패러다임을 중심으로 설계되었습니다.

하지만 Slayer’s Fang의 경우 근접 무기로 분류하면 문제가 복잡해집니다. 이제 도전은 단순히 플레이어의 기술만이 아니라 우연의 요소로 전환됩니다. 무기의 고유한 단점을 성공적으로 피하는 것은 순전히 능력보다 운에 관한 것입니다.

이러한 동작이 의도된 디자인이 아니었을 가능성이 있지만 Bungie는 이러한 반직관적인 메커니즘을 강조하는 Reddit 토론 에서 제기된 우려 사항을 아직 해결하지 않았습니다 . 공식적인 답변이 제공될 때까지 플레이어는 잠재적인 조정이나 설명에 대해 여전히 알지 못합니다.

출처 및 이미지

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