Destiny 2 무기 굴리기 설명: 불운한 경험이 수정되지 않을 수 있는 이유

Destiny 2 무기 굴리기 설명: 불운한 경험이 수정되지 않을 수 있는 이유

Destiny 2의 Vesper’s Host Dungeon이 출시된 후, 많은 플레이어가 특정 특전과 무작위로 굴린 무기의 조합이 드랍률을 높일 수 있다는 의심을 표명했습니다. 이러한 주장에 대해 Bungie가 입장을 밝혔습니다.

예를 들어, X/Twitter의 한 사용자는 10월 21일에 Vesper’s Host의 유탄 발사기인 VS Chill Inhibitor를 언급했습니다. 그들은 “이항 검정”을 사용한 분석 결과, Envious Arsenal & Bait and Switch의 인기 있는 특전 조합이 다른 특전보다 등장 확률이 낮다고 주장했습니다.

다른 플레이어는 이러한 생각을 반영하며 개인적인 게임 경험을 언급했습니다. “저는 적극적으로 플레이하기 때문에 가중치 시스템이 있다고 진심으로 믿지만 API가 출시되기 전에 통계가 사라지는 것 같습니다.”

이 주제는 결국 Destiny 2 subreddit으로 넘어갔고, Bungie는 진행 중인 토론을 인정하고 “특전 가중치 – 사실인가 거짓인가?”라는 제목의 스레드에서 답변을 제공했습니다.

개발자들은 “안녕하세요 여러분, 오늘 샌드박스 팀과 이 문제에 대해 대화를 나누었습니다. 현재 데스티니 2의 모든 전설 무기 특전에 대한 활성 특전 가중치는 없습니다.”라고 확인했습니다. 그들은 최근 업데이트에서 이국적인 클래스 아이템에 대한 특전 조정이 도입되었지만, 이는 별도의 시스템에서 작동한다고 명확히 밝혔습니다.

Bungie의 성명에 더해, 전직 직원도 이에 동참했습니다. 그들은 “엔진의 코딩에는 무기의 특전에 가중치를 부여하는 메커니즘이 없습니다. 아이템 자체에는 가중치가 있을 수 있지만 개별 특전에는 없습니다.”라고 말했습니다.

이러한 진술이 제공하는 명확성에도 불구하고, Destiny 2 커뮤니티 내에서 가중치가 있는 특전에 대한 논쟁은 새로운 것이 아닙니다. Bungie는 2022년 블로그 게시물 에서 이전에 이와 동일한 우려 사항을 다루었습니다.

스튜디오는 “모든 무기 특전은 모든 상황에서 동등하게 취급됩니다. 게임 내에서 한 특전이 다른 특전보다 굴릴 가능성이 더 높은 상황은 존재하지 않습니다.”라고 주장했습니다.

결론은? 수많은 시간을 보낸 후에도 여전히 그 애매한 신의 굴림을 찾고 있다면, 당신을 가로막는 유일한 요소는 순전히 행운입니다.

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