Destiny 2의 최신 협동 임무는 콜아웃으로 플레이어 기반을 나눕니다

Destiny 2의 최신 협동 임무는 콜아웃으로 플레이어 기반을 나눕니다

듀얼 데스티니(Dual Destiny)는 데스티니 가디언즈(Destiny 2)의 2인 협동 임무에 최근 추가된 게임으로, 그 중 한 번의 만남으로 인해 콜아웃의 적절한 사용에 관해 플레이어들 사이에 분열이 발생했습니다.

Destiny 2 콘텐츠의 대부분은 광범위한 커뮤니케이션을 필요로 하지 않지만, 플레이어는 여전히 쉽게 뛰어들어 실험할 수 있습니다. 그러나 Bungie는 시간 제한 내에 미션을 성공적으로 완료하기 위해 파트너 간의 효율적이고 신속한 커뮤니케이션의 중요성을 강조하는 새로운 협동 미션인 The Final Shape를 도입했습니다.

이국적인 미션에서 성공할 가능성을 갖기 위해, 두 사람은 협력해야 합니다. 상징을 식별하든 팀으로 적을 물리치든 말입니다. 하지만, Destiny 2 커뮤니티 내에서 분열을 일으킨 특정 조우가 하나 있는데, 그 이유는 그것에 대한 호출에 대한 의견 불일치가 있기 때문입니다.

Tormentor 방에는 두 플레이어 모두가 볼 수 있는 피라미드가 있습니다. 각 플레이어는 9개의 파편 중 어느 파편을 쏠지 결정해야 합니다. 만남의 이러한 측면은 두 가지 반대 측면이 의견에 등장하면서 커뮤니티 사이에 논쟁을 촉발시켰습니다.

일부 사람들은 시계 같은 패턴으로 배열된 파편에 아날로그 시계의 위치에 따라 라벨을 붙여야 한다는 믿음이 있습니다. 이로 인해 시계에 숫자 11, 12, 1이 누락되고 설명선으로 사용할 수 있는 숫자는 2~10만 남게 됩니다.

반면, 플레이어들은 샤드가 총 9개이고 일반적으로 왼쪽에서 오른쪽으로 읽기 때문에 1에서 9까지라고 말해야 한다고 주장합니다. Datto와 Gothalion과 같은 저명한 콘텐츠 제작자도 1에서 9까지의 콜아웃을 선호한다고 표현했습니다.

일부 사람들은 시계 전략을 옹호하며, 이 전략은 전체적으로 계산량이 적다는 것, 그리고 이 전략을 비판하는 사람들은 단순히 시계를 읽는 법을 모르는 것이라고 주장합니다.

듀얼 데스티니는 이국적인 클래스 아이템을 얻을 수 있는 유일한 수단으로 남아 있어, 독특한 특전 조합을 원하는 사람들에게는 필수적인 도전이 됩니다.

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