Destiny 2 팬들은 Bungie의 Into The Light 업데이트 출시로 신나는 한 주를 보냈습니다 . 이 업데이트는 새로운 활동, 다시 돌아온 무기고, 다양한 샌드박스 업데이트를 제공하여 플레이어에게 큰 즐거움을 선사했습니다. 또한 Bungie는 6월 4일 출시 예정인 오랫동안 기다려온 확장팩 인 The Final Shape 의 자세한 미리 보기를 제공했습니다 .
그러나 데스티니 3 의 잠재적인 개발이라는 한 가지 사건으로 인해 불이 더욱 촉발되었습니다 .
Ultimate Destiny 2 경험: 최종 형태에서 기대할 수 있는 것
데스티니 플레이어들은 오랫동안 이 질문에 대한 답을 찾고 있었습니다. 다행히 Bungie의 수석 크리에이티브 디렉터인 Luke Smith가 The Final Shape가 데스티니 시리즈의 끝을 의미하지는 않을 것이라고 팬들을 안심시켰기 때문에 팬들은 희망을 품을 이유가 있을 수 있습니다.
The Final Shape 라이브 스트림에서 Luke는 The Witness가 Destiny 2의 끝도 아니고 Destiny의 끝도 아니라고 말하여 팬들을 안심시켰습니다. 이 성명은 사람들이 그 의미에 대해 추측하면서 데스티니 커뮤니티에 동요를 일으켰습니다.
그러나 이것이 최근의 유일한 발전은 아닙니다. 몇몇 플레이어는 또한 새로운 하위 클래스인 The Final Shape, Prismatic을 정확하게 예측한 Destiny 커뮤니티의 유명한 유출자에 주목했습니다. Reddit에 대한 댓글에서 공유된 그들의 예측은 훨씬 더 흥미로운 발견, 즉 데스티니 3의 잠재적인 발전에 신뢰성을 더했습니다.
운명의 미래: 세 번째 작품이 나올까요?
처음에는 이러한 유출을 일축했음에도 불구하고 많은 플레이어는 이제 데스티니의 미래에 대한 Luke Smith의 진술을 고려한 후 더 많은 비중을 두고 있습니다.
유출자는 데스티니 3가 2022년부터 개발 중이며 현재 코드명 “Payback”을 사용하고 있다고 밝혔습니다. Bungie가 하위 클래스를 완전히 제거할 것이라는 소문이 있기 때문에 Prismatic 하위 클래스의 포함은 Destiny 3에서 중요한 역할을 하는 것으로 보입니다. 프리즘 하위직업이 이미 현재 하위직업 시스템에서 벗어나는 것을 제안하고 있기 때문에 이 추측은 근거가 없는 것이 아닙니다. 프리즈매틱의 도입은 플레이어가 게임과 상호 작용하는 방식을 변화시켜 향후 데스티니 개발의 기반을 마련할 수 있습니다.
데스티니 가디언즈의 잠재적인 개발에도 불구하고 진행을 방해할 수 있는 몇 가지 요인이 있습니다. 여기에는 Destiny 2가 Sony의 재정적 기대치를 충족시키지 못했다는 사실이 밝혀지면서 Bungie가 모회사인 Sony와 직면한 최근 문제가 포함됩니다. 이는 잠재적으로 속편을 향한 발전을 방해할 수 있습니다.
속편의 가능성에도 불구하고 Bungie는 출시되기 전에 기술적인 장애물에 직면할 수 있습니다. 일부 플레이어는 새로운 데스티니 가디언즈 게임으로 인해 게임 내 아이템을 전송할 수 없게 될 수 있다는 점을 지적했습니다. Bungie는 계획을 세울 수 있지만 새로운 Destiny 게임을 출시하려면 상당한 기술적인 어려움이 따르게 됩니다.
The Final Shape의 성공이 Destiny 3의 개발에 큰 영향을 미칠 것이라는 것은 확실합니다. Bungie가 플레이어의 기대를 충족할 수 있을지 여부는 아직 알 수 없으며 시간만이 답을 밝힐 것입니다. Guardians.
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