Space Marine 2 의 기대작 Patch 5.0이 2025년 12월 상반기에 출시될 예정입니다. 이 업데이트는 Dark Angels Chapter Pack , 새로운 Operation: Obelisk , PS5 Pro 에 최적화된 성능을 포함한 여러 가지 흥미로운 기능을 소개합니다 . 개발자들은 게임플레이 경험을 향상시키고자 열망하며, 품질 및 성능 설정에서 모두 향상된 해상도와 프레임 속도를 허용합니다.
PS5 Pro에서 Space Marine 2 탐험
표준 PS5와 마찬가지로 PS5 Pro 게이머는 Space Marine 2를 플레이하는 동안 품질 과 성능이라는 두 가지 모드 중에서 선택할 수 있습니다 .
방법 | 해결 | 프레임 속도 |
---|---|---|
품질 | 1080p – 2160p(4K까지 업스케일 가능) | 30프레임 |
성능 | 1080p – 1440p(4K까지 업스케일 가능) | 60프레임 |
두 모드 모두 1080p의 기본 해상도에서 업스케일링을 통해 달성되는 4K 해상도 출력을 목표로 합니다 . 품질 모드는 30 FPS의 목표에서 작동하며, 네이티브 4K 선명도에 도달할 수 있는 더 높은 내부 해상도의 이점을 얻어 더 선명한 영상을 제공합니다.
이와 대조적으로, 성능 모드는 원활한 게임 경험을 우선시하는 사람들을 위해 설계되었으며, 최소 1080p의 내부 해상도를 유지하고 최대 1440p까지 향상될 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 60 FPS에서도 4K로 업스케일링할 때 칭찬할 만한 이미지 품질을 기대할 수 있습니다.
FSR을 활용하는 표준 PS5와 비교할 때 PS5 Pro의 내부 해상도 개선은 주목할 만합니다. 기본 PS5의 성능은 720p까지 떨어질 수 있었고, 이후 4K로 업스케일링되어 종종 이미지 품질이 좋지 않았습니다. DLSS 의 성능과 일치하지는 않지만 PSSR 이 제공하는 업스케일링은 일반적으로 많은 시나리오에서 FSR보다 우수합니다.
우리는 PS5 Pro에서 Space Marine 2를 경험할 수 있는 기회를 간절히 기다리고 있으며 , PSSR 구현을 통해 다른 타사 타이틀에서 발견되는 시각적 오류가 발생하지 않을 것으로 기대합니다.
PC 측면에서 패치 5.0은 또한 출시 당시에는 눈에 띄게 없었던 Frame Generation DLSS 및 FSR 3 지원을 포함하여 상당한 개선 사항을 제공합니다. 이 업데이트는 RTX 4000 시리즈 그래픽 카드 및 FSR 3을 활용하는 기타 호환 GPU 사용자의 성능을 크게 향상시킬 예정입니다.
패치 5.0의 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만, 개발자들은 11월 커뮤니티 업데이트를 통해 2024년 12월 상반기 중에 출시될 것이라고 확인했습니다.
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