Overwatch 2 개발자, 영웅 금지 및 기타 중요한 업데이트 구현 계획

오버워치 2 개발자들은 새로운 기능을 계속 탐색하면서 영웅 금지 기능을 다시 도입하고, 맵 투표를 구현하고, 게임 내 토너먼트를 개최하는 것을 고려하고 있다고 발표했습니다.

Overwatch 2 개발자들은 이전에 플레이어 경험을 향상시키기 위한 실험적 기능을 도입할 의향을 밝혔습니다. 새로운 5대5 포맷을 도입하는 것 외에도, 팀은 영웅 금지를 다시 도입하고, 맵 투표와 토너먼트를 구현할 가능성을 모색하고 있다고 합니다.

숙련된 Overwatch 플레이어는 영웅 금지에 익숙합니다. 과거 Overwatch 1에서 특정 영웅이 1주일 동안 일시적으로 금지되어 Pharah가 엄청나게 우세해졌고 많은 히트스캔 영웅도 금지되었습니다.

그런 상황이 발생할 수 있다는 것을 알고 있음에도 불구하고, 커뮤니티에서는 이 기능이 돌아오기를 바라는 마음이 줄어들지 않았습니다. 특히 프로 경기에서 이 기능이 사용되는 것을 본 이후로는 더욱 그렇습니다.

최근 Overwatch 2 스트리머인 Flats와 SVB가 진행한 개발자 인터뷰에서 Overwatch 2 개발자는 이 기능이 현재 OW2에 포함되는 것을 고려하고 있는 기능 중 하나라고 밝혔습니다.

게임 디렉터인 에런 켈러는 최근 오버워치의 미래에 대해 언급하면서, 현재 팀 내에서 매우 신나는 일들이 일어나고 있다고 말했습니다.

그는 “어떻게 하면 사람들에게 Overwatch의 마법을 소개할 수 있을까요? 우리는 그것을 달성하는 데 도움이 될 수 있는 잠재적 릴리스에 대한 몇 가지 아이디어를 가지고 있습니다.”라고 제안했습니다.

“핵심 게임은 경쟁력을 높이고, 더 많은 전략적 요소를 도입하거나, 플레이어에게 더 많은 권한을 제공하는 등 다양한 개선을 통해 잠재적으로 이익을 얻을 수 있습니다. 이는 게임 내부 또는 외부에서 맵 투표 시스템을 구현하는 것을 포함한 다양한 수단을 통해 달성할 수 있습니다.”

수석 영웅 디자이너 알렉 도슨은 또한 팀이 이전에는 가볍게만 고려했던 주제에 대해 더 진지하게 논의하고 있다고 언급했습니다. 이러한 논의는 영웅 금지, 게임 내 토너먼트, 맵 투표와 같은 문제에 집중되었습니다.

맵 투표를 구현한다는 아이디어는 과거에 간략하게 언급되었습니다. 이 기능은 커뮤니티에서 가장 좋아하는 맵과 가장 싫어하는 맵에 대한 귀중한 통찰력을 제공할 것입니다.

전반적으로, 플레이어들은 게임에 점진적으로 구현되는 많은 흥미로운 새로운 실험과 변화를 기대할 수 있음이 분명합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다