액션 RPG Diablo 4는 실험할 수 있는 새로운 클래스를 제공하며 Rogue는 근접 공격과 원거리 공격을 모두 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 기술을 보유하고 있습니다. 도적은 체력과 갑옷 면에서 바바리안보다 약하지만 상대적인 안전에서 적과 교전하고 파괴하는 다양한 방법으로 이를 보완합니다.
게임 초반에 강력한 도적 빌드를 만들려면 Diablo 4 플레이어는 자신의 능력과 기술을 신중하게 선택해야 합니다. 다음은 모든 도적이 성역을 탐험하는 동안 전투에서 열을 낼 수 있도록 하는 몇 가지 옵션입니다.
Diablo 4의 최고의 초기 도적 기술
Rogue는 물렁물렁합니다. 즉, 근접 전투를 위한 몇 가지 솔루션을 찾을 수 있을 때까지 처음에는 일정 범위에서 플레이하고 싶을 것입니다. 처음 몇 레벨에서는 Rogue 클래스를 탐색하는 데 약간의 자유가 허용되지만 초기 능력은 원거리에서 적을 파괴할 수 있습니다.
Diablo 3의 Demon Hunter 와 마찬가지로 기본 공격으로 에너지를 충전한 다음 별도의 스킬로 에너지를 소비하려는 의도로 클래스를 구성할 것입니다.
디아블로 4 강력하고 강화된 화살 스킬
Forceful Arrow를 첫 번째 Rogue 스킬로 추천합니다 . 세 번째 화살을 발사할 때마다 적중한 적을 취약하게 만들어 활성 상태인 동안 모든 후속 피해를 증가시키기 때문입니다. Heartseeker는 증가된 치명타 확률로 도움이 될 수 있지만 세 번째 샷마다 Vulnerable을 발동할 확률이 보장되는 반면 발동 확률은 낮게 느껴집니다.
두 번째 스킬의 경우 Enhanced Forceful Arrow는 치명타 확률이 15% 증가하면서 DPS를 조금 더 얻을 수 있습니다. 이 두 번째 스킬 포인트는 Rogue 클래스의 에너지 소모자이기도 한 빌드의 핵심 스킬을 잠금 해제합니다.
디아블로 4 로그 래피드 파이어 스킬
첫 번째 에너지 소비 기술 또는 핵심 기술로 Rapid Fire를 권장합니다 . 이 능력을 사용하면 적을 여러 번 공격할 수 있고 한 번의 스프레이로 한 무리의 여러 적을 공격할 수 있습니다. 관통 사격도 사용할 수 있지만 보스와 같은 단일 대상에 대해서는 덜 효과적이며 에너지 비용이 더 많이 듭니다. 단일 적에 대해 모든 화살이 맞으면 Rapid Fire는 40의 피해를, Penetrating Shot은 24의 피해를 줍니다.
Diablo 4 플레이어는 Enhanced Rapid Fire 와 이후에 Rapid Fire 가 취약한 적을 공격할 때 15의 에너지를 반환하는 향상된 Rapid Fire 로 Rapid Fire 스킬 선택을 구축하기를 원할 것입니다 . Vulnerable Procs까지의 에너지 생성과 에너지 반환을 위한 Rapid Fire를 번갈아 사용하면 많은 피해를 입히면서 피해 가동 시간을 최대화할 수 있습니다.
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