Diablo 4 Codex of Power – 모든 도적의 전설적 측면

Diablo 4의 Rogue는 스텔스, 정확성 및 끊임없는 움직임에 관한 것입니다. Codex of Power는 이 고속, 고데미지 클래스에 대해 이 모든 것을 증폭합니다. 누구든지 집어 들고 연주할 수 있지만 실제로 마스터하려면 예리한 안목이 필요합니다. 고맙게도 이 전설적인 측면은 기절 수류탄을 통해서든 그림자 클론을 통해서든 추가 피해를 얻을 수 있는 몇 가지 방법을 제공합니다. 그러나 이러한 능력은 종종 찾기 어려울 수 있습니다.

Rogue Legendary Aspects가 Diablo 4에서 어디에 나타나는지 잘 모르겠다면 저희가 도와드리겠습니다. 아래 목록을 통해 Codex of Power를 빠르고 쉽게 완성할 수 있습니다.

디아블로 4에서 Rogue의 Codex of Power에 대한 모든 전설적인 측면

디아블로 4의 도적은 매우 물렁물렁하기 때문에 끊임없이 움직여야 합니다. 그들은 근접전과 원거리전을 혼합할 수 있지만, 작업할 공간이 충분할 때 훨씬 더 만족스럽습니다. 끊임없이 돌진하고 질주하는 이 클래스의 Legendary Aspects는 의심할 여지 없이 모든 빌드에 무언가를 제공할 것입니다.

도적은 많은 AOE 피해를 입히고 적군을 제거할 수 있는 능력 이상입니다. 이 Diablo 4 클래스에 대한 여러 Codex of Power 항목을 사용하여 이를 기반으로 구축할 수 있습니다. 그것은 수많은 여분의 화살, 그림자 클론, 그리고 물론 기절 수류탄을 의미합니다.

디아블로 4의 도적 어픽스

  • 수호자의 상(Lost Archives, Fractured Peaks): 엘리트에게 피해를 입히면 보호막이 생겨 10초 동안 최대 330의 피해를 흡수합니다. 30초마다 한 번씩만 발동합니다.
  • Aspect of Retribution (Abandoned Mineworks, Kehjistan): 원거리에 있는 적이 당신을 때렸을 때 8%의 확률로 2초 동안 기절합니다. 기절한 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.
  • Enshrouding Aspect(Ghoa Ruins, Hawezar): 가만히 서 있을 때 3초마다 무료 Dark Shroud 그림자를 얻습니다. 각각의 Dark Shroud 그림자는 2.0% 증가된 피해 감소를 부여합니다.
  • 편향 방벽의 상(Lost Keep, Hawezar): 방벽이 활성화되어 있는 동안 7%의 확률로 원거리 적으로부터 들어오는 피해를 무시합니다.
  • 불순종의 상(Halls of the Damned, 케지스탄): 어떤 형태의 피해를 입힐 때 4초 동안 방어도가 0.25% 증가하며 최대 25%까지 증가합니다.
  • Aspect of Might(Dark Ravine, Dry Steppes): 기본 스킬은 2초 동안 20% 데미지 감소를 부여합니다.
  • Aspect of Arrow Storms(Howling Warren, Scosglen): Lucky Hit: 원거리 스킬이 최대 10%의 확률로 대상의 현재 위치에 화살 폭풍을 일으켜 3초 동안 43의 물리 피해를 입힙니다. 화살 폭풍은 최대 5개까지 활성화할 수 있습니다.
  • Aspect of the Expectant (Underroot, Scosglen): 기본 스킬로 적을 공격하면 다음 코어 스킬의 데미지가 5%, 최대 30% 증가합니다.
  • 흡혈한 Victuals의 상(Lviathan’s Maw, Hawezar): 럭키 히트: 취약한 적에게 코어 스킬로 피해를 입히면 최대 10%의 확률로 치유 물약을 떨어뜨립니다.
  • 암영의 상(챔피언의 죽음, 메마른 대초원): 적을 군중 제어할 때 기본 자원 1개를 복원합니다.
  • Aspect of Encircling Blades(Hallowed Ossuary – Fractured Peaks): Flurry가 주변 원 안에 있는 적에게 피해를 주고 피해를 8% 증가시킵니다.
  • 불안정한 영향의 양상(속삭이는 금고, 건조한 대초원): 주입 기술을 시전하면 주변에 주입된 폭발을 일으켜 주입 효과를 적용하고 같은 유형의 11 피해를 입힙니다.
  • Cheat’s Aspect(Luban’s Rest, Scosglen): 군중 제어 적으로부터 받는 피해가 15% 감소합니다. 군중 조종 중인 적이 당신에게 직접적인 피해를 줄 때마다 2초 동안 +15% 이동 속도를 얻습니다.
  • Ghostwalker Aspect(Broken Bulwark, Scosglen): 멈출 수 없는 동안과 그 후 4초 동안 이동 속도가 10% 증가하고 적을 통과하여 자유롭게 이동할 수 있습니다.
  • Aspect of Uncanny Treachery(Demon’s Wake, Scosglen): 민첩성 스킬로 Dazed 적에게 직접 피해를 입히면 4초 동안 은신 상태가 됩니다. 공격으로 은신을 해제하면 4초 동안 제어 장애 지속 시간이 15% 감소합니다.
  • Wind Striker Aspect(Shivta Ruins, Kejistan): 치명타 공격 시 1초, 최대 6초 동안 이동 속도가 8% 증가합니다.
  • Aspect of Corruption(Renegade’s Retreat, Kehjistan): Imbuements Skill 효과가 취약한 적에 대해 20% 증가된 위력을 가집니다.
  • Aspect of Inner Calm(Raethwind Wilds, Scosglen): 가만히 서 있는 1초마다 주는 피해가 5% 증가하여 최대 30% 증가합니다.
  • Aspect of Branching Volleys(Shadowed Plunge, Hawezar): 배라지의 화살은 튕길 때마다 15% 확률로 2개의 화살로 갈라집니다.
  • Vengeful Aspect(Inferno, Kehjistan): Lucky Hit: 적을 취약하게 만들면 최대 30%의 확률로 3초 동안 치명타 확률이 3% 증가하여 최대 9% 증가합니다.
  • Blast-Trapper’s Aspect(Kor Valar Ramparts, Fractured Peaks): Lucky Hit: 트랩 스킬의 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 최대 30% 확률로 3초 동안 취약해집니다.
  • Trickshot Aspect (Bastion of Faith, Hawezar): Penetrating Shot이 적에게 피해를 줄 때마다 2개의 추가 화살이 양쪽으로 갈라집니다. 이 측면 화살은 관통 사격의 기본 피해의 10%를 입히고 분할되지 않습니다.
  • Eluding Aspect(Caldera Gate, Fractured Peaks): 군중 제어 상태에서 부상을 입으면 4초 동안 멈출 수 없음이 부여됩니다. 40초의 쿨다운이 있습니다.
  • Aspect of Volatile Shadows(Ancient’s Lament, Dry Steppes): Dark Shroud 그림자가 제거되면 폭발을 일으켜 주위에 4의 암흑 피해를 입힙니다.
  • Ravenous Aspect(변동하는 도시, 건조한 대초원): 취약한 적을 처치하면 4초 동안 에너지 재생이 50% 증가합니다.
  • Rapid Aspect(Buried Halls, Dry Steppes): 기본 스킬의 공격 속도가 15% 증가합니다.
  • Needleflare Aspect(캠페인, 케지스탄): 가시 피해가 20% 확률로 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
  • Trickster’s Aspect(Guulrahn Canals, Dry Steppes): Caltrops는 또한 폭발하는 기절 수류탄 다발을 던져 총 8의 물리 피해를 입히고 0.50초 동안 적을 기절시킵니다.
  • Opportunist’s Aspect(칼데움 감옥, 케지스탄): 은폐를 해제하면 폭발하는 기절 수류탄 무리를 떨어뜨려 총 29의 물리 피해를 입히고 0.50초 동안 적을 기절시킵니다.
  • Bladedancer’s Aspect(Jalal’s Vigil, Scosglen): 뒤틀린 칼날이 당신에게 돌아온 후 짧은 시간 동안 궤도를 돌며 적중할 때마다 뒤틀린 칼날의 반환 피해의 10%를 입힙니다. 칼날이 돌아온 거리에 따라 궤도 피해가 반환 피해의 최대 20%까지 증가합니다.
  • Aspect of Shared Misery(Oblivion, Hawezar): Lucky Hit: Crowd Control된 적을 공격하면 Crowd Control 효과가 영향을 받지 않은 다른 적을 대상으로 지정할 확률이 최대 30%입니다.
  • Edgemaster’s Aspect(Oldstones, Scosglen): 시전 시 사용 가능한 기본 리소스에 따라 스킬이 최대 10% 증가된 피해를 입히며, 기본 리소스가 가득 차 있을 때 최대의 이점을 제공합니다.
  • Energizing Aspect(Sanguine Chapel – Fractured Peaks): 기본 스킬로 정예 적에게 피해를 입히면 5 에너지가 생성됩니다.
  • Aspect of Explosive Verve(Derelict Lodge – Fractured Peaks): 수류탄 기술은 함정 기술로 간주됩니다. 함정을 준비하거나 수류탄을 떨어뜨릴 때마다 3초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
  • Shadowslicer Aspect(Twisted Hollow, Scosglen): Dash를 시전하면 Dash를 시전하는 Shadow Clone이 사용자의 위치에 생성되어 기본 피해의 25%를 입힙니다.

내 생각에 가장 강력하고 가장 유용한 Rogue Legendary Aspect는 Aspect of Encircling Blades 여야 합니다 . Diablo 4에서 상당히 일찍 선택할 수 있으며 Flurry의 피해를 증가시켜 주변에 피해를 줍니다. 따라서 적을 안전하게 처리하는 매우 유용한 방법입니다.

나는 또한 Diablo 4의 “추가 화살” 또는 “추가 기절 수류탄” 능력의 팬입니다. Arrow Storm의 Aspect, Trickshot AspectBranching Volleys 는 엄청나게 강력합니다. 나는 또한 Concealment를 떠날 때 기절 수류탄을 떨어뜨리고 Diablo 4에서 수류탄을 떨어뜨리는 몇 가지 추가 방법 중 하나인 Opportunist’s Aspect 의 열렬한 팬입니다.

Diablo 4의 Rogue 클래스 에 대한 환상적인 Codex of Power 항목이 너무 많습니다. 재미 있고 만족스러운 선택이며 가장 강력하거나 초보자에게 가장 쉬운 것은 아니지만 거칠고 즐거운 원거리 옵션입니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다