디아블로 4 시즌 6에 도입된 새로운 게임플레이 메커니즘으로 인해 플레이어들 사이에서 블리자드가 이를 게임에 영구적으로 통합해야 한다고 요구하는 운동이 일어났습니다.
최근 Diablo 4 시즌 6 출시는 호평을 받은 Vessel of Hatred 확장팩과 맞물렸습니다. 하지만 새로운 직업과 다양한 다른 기능이 도입되면서 시즌 6의 개별 요소가 가려졌습니다. 두 출시가 겹치면서 플레이어가 각각의 뚜렷한 측면을 식별하기 어려워졌습니다.
시즌 6의 중심 목표는 Zakarum Remnants와의 평판을 쌓는 데 초점을 맞추고 있으며, 여기에는 증오의 구역에 참여하고 Mephisto의 요원과 싸우는 것이 포함됩니다. 이러한 구역 내에서 Realmwalker 이벤트에 참여하는 것이 진행하는 가장 효과적인 방법으로 간주됩니다.
이 이벤트에 참여한 사람들은 표준 장비, 골드, 제작 재료와 함께 많은 사람이 찾는 Seething Opals를 포함한 여러 보상을 받습니다. Diablo 4 시즌 6에서 처음 선보인 이 귀중한 아이템은 플레이어들이 Blizzard에 영구적으로 보관해 달라고 요청하는 등 긍정적인 피드백을 받았습니다. 단, 획득 요건이 수정되거나 제거되어야 합니다.
친애하는 Blizzard. 다음 시즌에는 시즌 6 메커니즘을 없애지 마세요. u/Sweetie_EU 가 diablo4 에서 작성
Seething Opals는 플레이어에게 레벨업을 가속화하고 Paragon 포인트 획득을 강화하는 쌓을 수 있는 경험치 부스트를 제공합니다. 또한 이러한 아이템은 사용된 Seething Opal에 따라 장비, 골드, 재료, 룬 등과 같은 귀중한 드롭을 받을 가능성을 높여줍니다.
Diablo 4 서브레딧의 초기 제안은 시즌 6에서 도입된 모든 활동을 유지하는 것이었지만, 게임 커뮤니티 내에서 의견이 엇갈리는 듯합니다. 핵심 우려 사항은 Realmwalker 이벤트의 번거로움 없이 Seething Opals에 더 많이 접근하고 싶다는 욕구에 관한 것입니다.
“오팔은 갖고 싶지만, 이렇게 사냥하고 싶지는 않아요. 렐름워커는 지루해요.” 한 플레이어가 댓글로 공유했습니다 . “렐름워커 이벤트는 첫 번째 시도 후 지루하고 흥미롭지 않아요.” 다른 사용자가 공감하며 말했습니다 . “하지만 오팔은 꼭 갖고 싶어요!”
Realmwalker 이벤트에 대한 비슷한 피드백은 종종 적의 여유로운 움직임과 일시적인 면역 단계로 인해 “짜증나는” 또는 “느린” 경험을 지적했습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 비판에는 일반적으로 Seething Opals가 게임의 일부로 남아야 한다는 요점이 포함되었습니다.
Realmwalker 이벤트에 참여하면 플레이어는 여러 개의 Seething Opals를 보상으로 받지만 참여하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.
일부 희망적인 플레이어는 Realmwalker 경험을 향상시키기 위한 아이디어를 제안했는데, 이벤트 기간을 줄이거나 Tree of Whispers의 로테이션에 통합하여 추가 인센티브를 제공하는 것이었습니다. 이벤트 자체의 미래에 대한 합의가 부족한 듯하지만 Seething Opals에 대한 집단적인 찬사는 거의 보편적입니다.
블리자드가 원래의 운영을 넘어 특정 계절적 특징을 유지하는 것은 불가능한 일은 아닙니다. 시즌 2의 Blood Harvests의 성공에 따른 Helltides의 재구성과 시즌 5의 Infernal Hordes의 지속적인 존재와 같은 이전 계절적 변화는 인기 있는 요소를 적응하고 유지하려는 의지를 나타냅니다.
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