Diablo 4 개발자, 2.0 업데이트에서 대규모 레벨 상한 및 패러곤 조정 발표

Diablo 4 개발자, 2.0 업데이트에서 대규모 레벨 상한 및 패러곤 조정 발표

블리자드는 디아블로 4 팬들에게 게임의 캐릭터 레벨에 상당한 변경이 있을 것이라고 발표했습니다. 이는 액션 RPG의 모든 향후 빌드의 기능에 큰 영향을 미칠 것입니다.

8월 29일 가장 최근의 Campfire Chat에서 팀은 Diablo 4의 다가올 2.0 PTR 업데이트에서 캐릭터 레벨에 대한 주요 변경 사항을 발표했습니다. 이 변경 사항은 시즌 6 출시와 함께 적용됩니다.

일반적으로 레벨 1에서 50까지는 캐릭터의 표준 진행을 의미하며, 이 기간 동안 플레이어는 스킬 포인트를 획득할 수 있습니다. 이후 레벨 50에서 100 사이에서 플레이어는 점차적으로 Paragon 포인트를 획득하여 Paragon Board에 추가합니다.

캐릭터의 최대 레벨이 60으로 증가했습니다. 레벨 50-60에서 이제 추가로 10개의 스킬 포인트를 받게 됩니다. 플레이어는 여전히 레벨 100에 도달할 수 있지만 레벨 60을 넘어서는 스킬 포인트는 더 이상 획득할 수 없습니다.

디아블로 4 스피릿본
블리자드 엔터테인먼트

패러곤 포인트는 레벨 1에서 100까지 분배됩니다. 이 패러곤 레벨은 이제 캐릭터의 진행 상황과 완전히 독립적이며, 이전 시즌에서는 서로 연결되어 있었습니다.

디아블로 4의 다가올 업데이트는 매우 중요한데, 캐릭터 진행 방식은 게임이 출시된 지 1년이 지난 지금까지 변함이 없기 때문입니다.

많은 통찰력 있는 팬들은 Vessel of Hatred의 스크린샷을 보고 이 업데이트를 암시한 후 레벨 상한이 증가할 것이라고 예측했습니다. 그들의 예측은 정확했습니다.

모든 빌드가 추가로 10개의 스킬 포인트를 사용할 수 있게 되면 얼마나 엄청난 힘이 증가할지 생각해보세요. 이 포인트는 수동 스킬을 강화하는 데 할당할 수도 있고, 능동 스킬을 더욱 업그레이드하는 데 투자할 수도 있습니다.

또한, 이는 Paragon Board의 중요성을 증폭시킵니다. Diablo 4의 시스템 디자이너인 Aislyn Hall에 따르면, 캐릭터와 Paragon 레벨은 1에서 100까지 구분되어, 레벨 50에 도달하기 전에 Paragon 포인트를 획득할 수 있음을 의미합니다.

팬들이 직접 플레이하게 되면 스킬과 패러곤 포인트가 캐릭터 성장에 어떤 영향을 미치는지 확인하기 위해 10월에 2.0 PTR과 증오의 그릇 DLC가 출시될 때까지 인내심을 가지고 기다려야 할 것입니다.

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