Diablo 4는 최근 최신 패치 출시 후 PC에서 자주 충돌하는 문제가 발생했습니다. 이에 Blizzard는 적극적으로 해결책을 모색하고 있습니다.
2.0.4로 명명된 이 패치는 2024년 10월 29일에 출시되었으며, Vessel of Hatred와 다양한 핵심 게임 요소를 겨냥한 수많은 조정이 특징입니다. 또한 새로 도입된 Spiritborn 클래스인 Mercenaries와 Kurast Undercity에 대한 개선 사항도 포함되었습니다.
하지만 이전 업데이트와 마찬가지로, 이 새로운 패치는 의도치 않은 몇 가지 결함을 야기했습니다. PC 플레이어들은 업데이트가 배포된 직후에 시작된 지속적인 시스템 충돌을 보고하고 있습니다.
Reddit에서 자신의 경험을 공유한 한 우려하는 플레이어는 Hordsak 에게 “예전에는 끊김 없는 게임 플레이를 즐겼지만, 이제는 충돌 없이 2분도 버틸 수 없습니다.”라고 말했습니다. 이러한 감정은 많은 다른 사람들에게 공감을 얻었으며, 그들은 2.0.4 업데이트에 직접적으로 어려움을 연결했습니다.
반복되는 충돌 문제는 업데이트 후 Diablo 4에 참여하고자 하는 PC 게이머에게 큰 장애물이 됩니다. 한 사용자는 “게임이 두 번 충돌하기 전에 약 5분 동안 플레이했습니다.”라고 보고했습니다. 다른 사용자는 “완전히 플레이할 수 없습니다. 첫 번째 몹을 마주쳤을 때 즉시 충돌했습니다.”라고 말했습니다.
다행히도 Blizzard는 진행 중인 문제를 알고 있습니다. Diablo 4의 글로벌 커뮤니티 디렉터인 Adam Fletcher는 X를 통해 상황에 대해 전달하면서 플레이어에게 해결책을 위해 부지런히 노력하고 있다고 확신시켰습니다.
수정 작업을 진행하는 동안 Bnet 사용자를 위한 간단한 해결 방법입니다. https://t.co/QtzZN1F19T Steam 사용자 클라이언트는 이미 이 기능을 사용하도록 업데이트되었습니다.
— Adam Fletcher (@PezRadar) 2024년 10월 29일
플레처는 업데이트 외에도 가능한 해결 방법을 언급했고, 블리자드는 이 문제를 더 조사하고 있습니다. 그러나 사용자들의 피드백에 따르면 이 수정은 일관되게 효과적이지 않을 수 있습니다.
Reddit에서 충돌 문제에 대한 토론에서 사용자들은 잠재적 해결책으로 NVIDIA의 DLSS를 비활성화하는 것을 권장했으며, 이 접근 방식으로 성공한 사례도 보고되었습니다. 한 플레이어는 “DLSS를 끄니까 충돌이 멈췄어요.”라고 제안했습니다 . 다른 플레이어는 “저에게도 효과가 있었어요. DLSS를 비활성화한 후에는 충돌이 전혀 발생하지 않았어요.”라고 덧붙였습니다.
플레이어들이 디아블로 4의 충돌 문제에 대한 블리자드의 확실한 해결책을 기다리는 동안, 이러한 임시 조치를 시도해 보는 것도 고려해 볼 만한 가치가 있을 것입니다.
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