Diablo 4 크레딧이 끝나면 답변보다 더 많은 질문이 생길 수 있습니다. 디아블로 4의 엔딩에 대한 설명을 제공하고 스토리의 잠재적인 방향을 추측해 보겠습니다.
여러 번의 난관으로 끝났음에도 불구하고 디아블로 4의 천사와 악마의 이야기는 아직 끝나지 않았다는 것은 분명합니다. 블리자드에 따르면 이 게임은 몇 달에 한 번씩 새로운 스토리 콘텐츠를 지속적으로 받아 서사시를 연장할 예정입니다. 여러 면에서 디아블로 4 기본 게임의 초기 내러티브는 훨씬 길고 진행 중인 스토리에 대한 소개 역할을 합니다.
시즌 1의 시작을 예상하면서 디아블로 4의 줄거리를 분석하고 앞으로의 방향성을 생각해 보자. 지옥의 깊이로 모험을 떠날 준비를 하세요. 이것이 디아블로 4의 결말에 대한 설명입니다.
목차
이나리우스가 릴리스를 찾아옵니다.
디아블로 4 스토리 설명
디아블로 4는 디아블로 3 이후 50년이 지난 시점을 배경으로 하며, 그 동안 성역의 세계는 대악과 하급 악마의 침략 없이 평화로운 시기를 누렸습니다. 그럼에도 불구하고 타락한 천사 이나리우스를 신으로 숭배하는 새로운 종교 집단이 등장했습니다. 또한 추방된 악마 공주 릴리스를 섬기는 또 다른 소규모 종파가 형성되었습니다.
대악마 메피스토의 딸임에도 불구하고 릴리스는 아버지에 의해 지옥에서 추방되었습니다. 이는 그녀가 이나리우스와 사랑에 빠져 천국과 지옥 사이의 영원한 갈등을 피하기 위해 성역의 세계를 만들기로 결정한 결과였습니다. 그들의 의도에도 불구하고 그들의 네팔렘 아이들은 천사와 악마 모두에게 혐오스러운 존재로 여겨졌고, 거의 멸종 위기에 처할 정도로 가차 없이 추적당했습니다.
이에 대해 릴리스는 폭군적인 모습으로 변했고, 그녀의 자손을 무기로 변화시켜 천국과 지옥에 맞서 싸웠습니다. 상황의 엄청난 위험을 깨달은 이나리우스는 그녀를 황량한 공허로 추방하고 고립된 삶을 선택했습니다. 결국 네팔렘은 인류로 진화하게 되었고, 특정 개인에게는 그들의 능력이 휴면 상태로 남아 있게 되었습니다.
디아블로 4가 시작될 때 릴리스의 추종자들은 성공적으로 그녀를 성역으로 데려왔습니다. 그녀는 세계를 정복하는 데 시간을 낭비하지 않고 대악마를 몰살시키고 그들의 힘을 주장한다는 목표로 지옥을 공격할 계획을 고안합니다. 그녀의 첫 번째 목표는 자신의 아버지인 메피스토입니다.
시간이 흐르면서 이나리우스는 성역에 싫증이 나고 천국으로 돌아가기를 갈망하게 되었습니다. 그는 릴리스를 제거하면 이지스 의회에 다시 합류할 수 있을 것이라고 확신했습니다. 절망에 빠진 그는 네팔렘이자 네크로맨서의 지도자인 아들 라트마를 자신의 입장을 거부했다는 이유로 살해하는 극악무도한 행위까지 저질렀습니다. 그런 다음 Inarius는 플레이어와 힘을 합쳐 어디를 가든 혼란을 일으키고 죽음을 초래하는 Lilith를 추적합니다. 그러나 그는 궁극적으로 Lilith를 Soulstone에 가두려는 계획을 방해하고 대신 개인적으로 그녀의 삶을 끝내려고합니다.
이나리우스는 릴리스를 죽이려고 합니다.
디아블로 4: 결론 이해하기
릴리스를 막기 위해 플레이어 캐릭터와 동맹을 맺으려는 메피스토의 시도에도 불구하고 그들은 증오의 군주의 제안을 거부합니다. 마찬가지로, 릴리스도 그들에게 자신의 대의에 동참하도록 설득하려고 하지만 그들의 거부는 여전히 확고합니다. 반면에 이나리우스는 메피스토와 맞서기 위해 릴리스를 공격하지만, 그녀는 조종 기술을 사용하여 그를 죽이기 전에 그를 망설이게 만듭니다.
Mephisto의 궁전에 도착하자마자 플레이어 캐릭터와 그들의 동료 Nyrelle은 그의 엄청난 힘을 재빨리 인식하고 그를 Lilith 대신 Soulstone에 가두기로 결정합니다. 그러나 이 결정은 디아블로 3에서 디아블로가 그랬던 것처럼 릴리스가 자신의 정수를 흡수하는 능력을 방해합니다.
Lilith의 맹렬한 공격에도 불구하고 플레이어 캐릭터는 길고 힘든 전투 끝에 그녀를 물리치는 데 성공합니다. 그녀가 먼지로 변하자 Lilith는 플레이어에게 경고를 보내 대악마가 필연적으로 돌아올 것이며 그녀 없이는 Sanctuary가 무방비 상태가 될 것임을 밝힙니다. 플레이어는 디아블로의 환상에 충격을 받아 그의 복귀가 임박했음을 암시합니다.
Nyrelle은 Mephisto의 Soulstone을 가져와 최종 목적지가 불분명한 배를 타고 항해를 시작합니다. 그녀는 플레이어 캐릭터에게 자신을 쫓지 말고 자신의 행동을 믿으라고 촉구하는 메시지를 보냅니다. 마지막 장면에서 메피스토의 늑대 화신이 나이렐의 뒤를 쫓는 것이 목격되는데, 이는 그들의 행동이 릴리스를 제거하고 그들 중 한 명을 성역으로 다시 데려옴으로써 자신도 모르게 대악마의 계획을 도왔음을 암시합니다.
디아블로4 마지막에 릴리스가 이나리우스를 죽입니다.
디아블로 4의 향후 발전 가능성
디아블로 4의 기본 게임이 끝났음에도 불구하고 스토리는 완전히 끝나지 않습니다. 개발자들은 이 항목에 대해 보다 라이브 서비스 접근 방식을 구현했으며, 이는 스토리를 더욱 발전시킬 지속적인 업데이트와 확장을 기대할 수 있음을 시사합니다. 실제로 개발진은 이미 스토리가 앞으로 나아갈 방향에 대한 힌트를 제공한 바 있다.
메인 스토리는 연간 확장팩으로 계속되지만 계절 콘텐츠가 사소한 방식으로 줄거리에 추가될 가능성이 있습니다. 예를 들어 시즌 2의 뱀파이어 미션은 메인 스토리와 직접적으로 연결되지는 않지만 흥미로운 사이드 스토리를 제공합니다. 메인 스토리 업데이트는 DLC용으로 예약되며, 향후 시즌에는 디아블로 4의 전반적인 이야기와 관련된 콘텐츠가 포함될 수 있습니다.
기본 게임에서는 릴리스가 주요 악당이었지만 시리즈의 주요 적대자인 디아블로, 바알, 메피스토가 등장하거나 어떤 식으로든 암시될 것으로 예상되었습니다. 다가오는 확장팩의 최신 예고편은 메피스토가 주요 적대자가 될 것임을 확인하고 메피스토가 디아블로 2에서 대혼란을 일으켰던 정글 도시 쿠라스트로 돌아갈 것을 암시합니다.
Mephisto가 Sanctuary로 돌아오면서 Nyrelle을 타락시키고 그녀를 증오의 그릇으로 만들 가능성이 이제 생겼습니다. 한편, 디아블로와 바알 역시 자신들만의 복귀 계획을 세울 수도 있다. 이것이 대악마의 궁극적인 계획이었나요? 결국 릴리스는 그들이 직면한 가장 위험한 적으로 간주되었습니다.
그녀를 방정식에서 제외함으로써 그들은 성역으로 안전하게 돌아갈 수 있었습니다. 역사적으로 대악마는 영혼석을 활용하여 사용자의 정신을 조종하고 통제해 왔습니다.
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