Diablo 4의 플레이어는 Training Dummy를 사용하여 빌드와 통계를 최적화해 왔지만, DPS 미터를 추가하면 더욱 가치가 높아질 수 있다고 생각합니다. 이를 통해 실시간으로 정확한 피해량을 확인할 수 있습니다.
DPS 미터에 대한 Reddit 토론에서, 대부분의 참여자는 그것에 대한 전적인 지지를 보였습니다. 한 플레이어는 또한 빌드를 테스트하고 통계를 최적화하는 데 잠재적으로 유용하다고 언급했습니다.
한 플레이어는 DPS 미터가 캐릭터에 장착된 각 스킬의 통계와 데미지 값을 정확하게 표시해야 하며, Training Dummy를 사용하는 것이 이 기능을 테스트하는 이상적인 방법이라고 제안했습니다. 이 플레이어는 “테스트 더미를 사용하면서 이것을 구현하기만 하면 완전히 만족할 것”이라고 말했습니다.
스킬의 총 데미지 출력에 영향을 줄 수 있는 요소는 많습니다. 따라서 DPS 미터를 활용하는 것은 스킬에 투자할 가치가 있는지 측정하는 데 유익한 방법이 될 수 있습니다. 이는 스킬의 전반적인 효과에 대한 포괄적인 이해를 제공하기 때문입니다.
일부 플레이어는 DPS 미터가 있으면 모든 필요한 계산을 제공할 수 있으므로 유익할 것이라고 표현했습니다. 또한 다른 플레이어는 이 기능을 통합하면 미래에 유리할 것이라고 확신했습니다.
각 통계에 대해 화면에 여러 숫자를 표시하는 잠재적 유용성에도 불구하고 플레이어는 압도적이고 어수선하다고 느낄 수 있습니다. 결과적으로 DPS 미터는 Training Dummy에만 추가해야 한다는 제안이 있었습니다. 이 결정은 이전에 커뮤니티에서 줍은 아이템 표시로 인한 화면 어수선함에 대한 불만에 영향을 받았습니다. 따라서 숫자를 계속 표시하는 것은 호평을 받지 못할 가능성이 큽니다.
의심할 여지 없이, 게이머들은 Blizzard의 시즌 5 패치 노트 공식 출시와, 기대되는 엔드게임 이벤트인 Infernal Hordes에 대한 정보를 간절히 기다리고 있습니다. 개발자들이 가까운 미래에 수많은 새로운 기능에 대한 자세한 내용을 공유하기 시작할 가능성이 큽니다.
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