2023년 6월 6일 디아블로 4가 출시된 후 전 세계의 플레이어는 광범위한 빌드 및 메커니즘 목록을 시도하면서 액션 RPG에 집착했습니다. 그러나 게임 출시 이후 몇 가지 사소한 버그나 오류가 발생했으며 Blizzard Entertainment는 제 시간에 수정했습니다. 패치 1.0.2용 핫픽스 13은 이러한 버그와 일부 사소한 버그도 수정했습니다.
플레이어는 출시 이후 이러한 버그를 보고해 왔으며, 무한 몬스터 글리치는 엄청난 양의 전리품을 얻을 수 있는 익스플로잇 중 하나였습니다. 그러나 Blizzard는 고대인의 망치의 야만인 결함과 함께 이 문제를 수정했습니다.
디아블로 4 핫픽스 13 패치 1.0.2 수정
앞서 언급한 바와 같이, Blizzard는 Cellar Event 동안 무한한 수의 적을 생성하여 플레이어에게 무한한 전리품을 제공할 수 있는 사소한 악용을 수정했습니다 . 일부는 블리자드가 이 악용을 간과하기를 바랐지만 회사는 Cellar Events의 균형을 맞추기 위해 이를 수정했습니다.
또한 플레이어가 경험한 또 다른 주요 버그는 고대인의 망치 공격이었습니다. 공격 대미지가 크게 감소했다는 많은 불만이 접수된 후 수정이 구현되어 이제 캐릭터가 디아블로 4에서 올바른 대미지를 출력합니다.
2023년 7월 23일 공식 디아블로 4 핫픽스 13 노트는 다음과 같습니다.
게임 플레이 수정
- 지하실 이벤트에서 몬스터가 무한히 생성되는 문제를 해결했습니다.
직업 변경
- 야만인 – “고대인의 망치”의 피해를 부주의하게 감소시킨 성능 변경을 되돌립니다.
이 핫픽스에 대한 개발자의 메모
2023년 6월 23일, 블리자드 엔터테인먼트는 고대의 망치 에 특정 변경 사항을 구현한 디아블로 4 패치 1.0.2의 공식 핫픽스 12도 출시했습니다 . 그러나 변경 사항은 메모에 언급된 대로 무기의 성능에 의도치 않게 영향을 미쳤습니다. 이 때문에 그들은 몇 시간 후에 서둘러 다른 수정 사항을 구현해야 했습니다.
2023년 6월 23일자 개발자 노트는 다음과 같습니다.
“오늘 일찍 우리는 고대인의 망치에 영향을 미치는 안정성 및 성능 개선 변경 사항이 포함된 핫픽스 12를 출시했습니다. 이러한 변경 사항은 순전히 백엔드 성능을 위한 것이었지만 의도치 않게 게임 플레이에도 영향을 미쳤습니다. 이번 변경으로 고대인의 망치 피해를 줄일 계획은 없었습니다. 의도하지 않았기 때문에 이 변경 사항을 되돌렸습니다.”
핫픽스 12 에는 오버킬, 헬해머, 고대인의 맹세와 같은 야만용사 고유 무기와 관련된 특정 추가 버그 수정이 포함되어 있으며 드루이드 캐릭터에도 적용됩니다. 또한 마법사의 얼음 파편과 연소 능력에 관한 수정 사항도 있었습니다.
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