디아블로 4 패치 1.0.2d 공식 노트: Paragon Glyph 너프, 클래스 스킬 변경, 아이템 업데이트 등

디아블로 4 패치 1.0.2d가 현재 출시되었으며 업데이트를 통해 게임에 약간의 밸런스 변경 사항을 도입하려고 합니다. 패치의 가장 큰 하이라이트 중 일부는 Paragon Glyph의 너프와 게임의 클래스 기술 변경 사항입니다.

패치 1.0.2d 업데이트에 대해 이야기할 때 Blizzard는 다음과 같이 말했습니다.

“우리는 플레이어가 느끼고 진정으로 강력해지기를 원하지만 일부 병과 빌드와 시너지 효과는 게임의 건전성을 위해 합당한 범위를 벗어났기 때문에 그 효과를 줄이고 있습니다. 예를 들어, 우리는 일반적으로 디아블로 IV에서 전투가 어떻게 이루어져야 하는지에 대한 우리의 비전을 너무 크게 왜곡하기 때문에 플레이어가 장기간 동안 비합리적으로 높은 피해량에서 살아남을 수 있는 상황을 만들지 않기를 원합니다.”

패치에 대한 자세한 설명을 찾고 있는 디아블로 4 팬은 블리자드 공식 웹사이트를 찾아볼 수 있습니다.

그러나 간략한 개요를 위해 여기에 모든 주요 하이라이트가 있습니다.

디아블로 4 패치 1.0.2d 공식 노트

1) 바바리안

스킬 변경

도전적인 외침

  • 스킬 등급에서 얻는 피해 감소가 4%에서 2%로 감소했습니다.

전설적인 측면 변경

대담한 치프틴의 위상

  • 주변 적당 재사용 대기시간 감소가 2.7~5.4초에서 1.0~1.9초로 감소했습니다.
  • 최대 재사용 대기시간 감소가 12초에서 6초로 감소했습니다.

무서운 회오리바람의 상

  • 증가된 초당 치명타 확률이 5-10%에서 3-8%로 감소했습니다.
  • 최대 치명타 확률 보너스가 20~40%에서 9~24%로 감소했습니다.

아이템 변경

고어의 파괴적인 손아귀

  • 소용돌이로 얻는 폭발 피해가 50-70%에서 16-26%로 감소했습니다.
  • 파괴 가능한 물체에 대한 피해는 더 이상 폭발 피해를 증가시키지 않습니다.
  • 폭발 피해는 Whirlwind의 첫 100타까지만 증가합니다.

2) 드루이드

스킬 변경

분쇄하다

  • 행운의 적중률이 33%에서 25%로 감소했습니다.

번개 폭풍

  • 공격력이 32%에서 40%로 증가했습니다.

그리즐리 레이지

  • 피해 보너스가 5/10/15%에서 6/12/18%로 증가했습니다.

클래스 전문화

흑요석 강타

  • 보너스에 필요한 킬 수가 10에서 20으로 증가했습니다.

폭풍 전야

  • 럭키 히트 확률이 15%에서 10%로 감소했습니다.

수동적 변경

전기 충격

  • 피해 보너스가 5/10/15%에서 6/12/18%로 증가했습니다.

전설적인 측면 변경

충격파 양상

  • 데미지가 90~130%에서 60~100%로 감소했습니다.

Crashstone 측면

  • 치명타 피해가 40~50%에서 30~40%로 감소했습니다.

라이트닝 댄서의 상

  • 플랫 데미지가 증가했습니다. 5-.6 ~. 7-.8.

3) 네크로맨서

스킬 변경

블러드 랜스

  • 공격력이 67.5%에서 80%로 증가했습니다.

죽음의 군대

  • 공격력이 30%에서 45%로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 90초에서 70초로 감소했습니다.

블러드 웨이브

  • 공격력이 90%에서 120%로 증가했습니다.

수동적 변경

섀도우블라이트

  • 공격력이 20%에서 22%로 증가했습니다.

잔인한 수확

  • 정수 획득량이 3/6/9에서 2/4/6으로 감소했습니다.

톱니 모양

  • 치명타 확률이 에서 감소했습니다. 5/1/1.5% ~. 3/.6/.9%.

죽음의 방어

  • 단일 피해 인스턴스에서 손실되는 최대 미니언 라이프가 75/60/45%에서 60/45/30%로 감소했습니다.

클래스 전문화

스켈레톤 올리기

  • 해골 전사의 공격력이 10% 증가했습니다.

골렘

  • 골렘 공격력이 10% 증가했습니다.

블러드 골렘

  • 블러드 골렘 라이프 드레인 데미지가 40%에서 90%로 증가했습니다.
  • 블러드 골렘 적중 시 생명력 흡수 치유량이 4%에서 5%로 증가했습니다.

아이언 골렘

  • 아이언 골렘 강타 데미지가 25%에서 175%로 증가했습니다.
  • 철 골렘 충격파 피해가 30%에서 40%로 증가했습니다.

Necromancer Paragon 보드 변경 사항

거대한 괴수

  • 골렘 생명력과 피해 보너스가 생명력의 30%에서 40%로 증가했습니다.

컬트 리더

  • 피해 보너스가 10%에서 15%로 증가했습니다.

4) 도적

스킬 변경

뒤틀린 칼날

  • Advanced Twisting Blades 적중 시 쿨다운 감소가 에서 감소했습니다. 25 ~. 1초.
  • Advanced Twisting Blades 최대 재사용 대기 시간 감소가 3초에서 2초로 감소했습니다.

신속한 화재

  • 공격력이 24%에서 30%로 증가했습니다.

다크 슈라우드

  • 스킬 랭크에서 얻은 그림자당 피해 감소가 에서 감소했습니다. 8% ~. 4%.

대시

  • 향상된 대시 치명타 피해 보너스가 20%에서 15%로 증가했습니다.

마름쇠

  • 공격력이 30%에서 40%로 증가했습니다.

수동적 변경

뇌진탕

  • 치명타 확률이 5/10/15%에서 4/8/12%로 감소했습니다.

전설 접두사 변경

반복

  • 단일 피해 인스턴스에서 손실되는 최대 미니언 라이프가 75/60/45%에서 60/45/30%로 감소했습니다.

5) 마법사

스킬 변경

아크 래쉬

  • 럭키 히트 확률이 30%에서 14%로 감소했습니다.
  • Glinting Arc Lash 재사용 대기시간 감소 감소. 25 ~. 15초.

텔레포트

  • Shimmering Teleport의 피해 감소 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.

전설 접두사 변경

제어 측면

  • 추가 데미지가 30-40%에서 25-35%로 감소했습니다.

6) 일반

기타 클래스 변경

드루이드 컴패니언과 네크로맨서 미니언

  • 피해 인스턴스당 받는 최대 피해가 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소했습니다.

파라곤 보드 변경 사항

희귀 노드

  • 플레이어 공격 속도 노드가 50% 감소했습니다.

글리프

  • 다음을 제외하고 모든 글리프 보너스 스케일링이 ~34% 감소했습니다.
  • 치명타 피해 문양의 보너스가 ~66% 감소했습니다.
  • 취약한 글리프의 보너스가 ~66% 감소했습니다.
  • 희귀 노드에 대한 글리프의 보너스가 ~50% 감소했습니다.
  • 매직 노드에 대한 글리프의 보너스가 ~40% 감소했습니다.
  • 냉기/화염/번개/비물리적/물리적 노드에 대한 문양의 보너스가 ~62.5% 감소했습니다.

몬스터 변경 사항

  • PvP 지역 내에서 보물 고블린의 생성률이 크게 감소했습니다.

7) 버그 수정

  • Light Bearer Mount의 이름을 수정했습니다.
  • 이제 옷장에서 상점으로 이동 버튼을 누르면 상점이 제대로 열립니다.
  • 소서러가 Deep Freeze를 사용하고 자신을 얼리는 다른 효과의 영향을 받는 경우 영구적으로 기절하는 문제를 수정했습니다.
  • 기타 안정성 및 충돌 수정.

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