Diablo 4, 다가올 시즌에 “고립된 스토리”를 제거할 계획

Diablo 4, 다가올 시즌에 “고립된 스토리”를 제거할 계획

Diablo 4의 수석 개발자인 로드 퍼거슨은 각 콘텐츠 업데이트를 독립형 스토리로 취급하는 추세에서 벗어나 게임 전체에 응집력 있는 내러티브를 엮고 싶다는 강한 열망을 표명했습니다. 그의 비전은 모든 확장팩과 시즌 업데이트가 포괄적인 내러티브에 풍부하게 기여하여 Sanctuary 세계에서 플레이어의 경험을 향상시키는 것입니다.

Easy Allies와의 시즌 7과 마녀의 등장에 대한 통찰력 있는 토론에서 퍼거슨은 스토리텔링에서 연속성의 중요성을 강조했습니다. 그는 “완전한 순환의 순간이 되었습니다. 우리는 들어가면서 확장팩으로 이어지는 다음 단계가 무엇인지에 대한 것이 더 많다는 것을 알았습니다. 확장팩은 때때로 고립된 독립적인 스토리로 분기될 수 있으며, 우리는 그 주요 스토리를 계속할 수 있다면 정말 멋질 것이라고 생각했습니다.”라고 말했습니다.

계절별 스토리텔링 진화

이전 업데이트에서 Diablo 4의 시즌 스토리는 종종 독립적인 내러티브를 포함했습니다. 예를 들어, 첫 번째 주요 확장팩인 Vessel of Hatred는 Lilith를 물리친 후 메인 스토리를 확장했습니다. 그러나 초기 시즌은 더 고립된 모험을 특징으로 했습니다. 시즌 1은 새로운 악마 군주와의 전투에 초점을 맞춰 플레이어에게 강력한 Malignant Heart 능력을 소개했습니다.

그 후, 시즌 2에서는 강력한 군주 Zir가 이끄는 뱀파이어의 침략을 소개하여 팬들을 사로잡았고, 그는 플레이어에게 저주를 걸었습니다. 영웅의 여정은 시즌 3에서 계속되었고, 플레이어는 Diablo 3의 Zoltun Kulle의 금고를 탐색하는 동안 로봇 동료와 동맹을 맺었습니다.

Loot Reborn 업데이트가 특징인 시즌 4에서는 새로운 스토리 방향을 채택하여 사이드 퀘스트를 중심으로 진행하는 한편, Diablo 2에서 돌아온 동맹군인 Iron Wolves 용병과의 관계를 다시 소개했습니다.

5시즌에서 블리자드는 Vessel of Hatred 확장팩을 구축하기 위해 계절 스토리를 통합하여 기어를 바꿨습니다. 그것은 Mephisto의 부활을 좌절시키려는 노력을 다시 불태우고 있던 Lilith의 컬트의 잔재를 드러냈습니다.

메피스토가 다시 태어났다
블리자드 엔터테인먼트 / dexerto

메피스토는 아카라트의 몸에서 다시 태어났습니다.

시즌 5의 이 중요한 서사적 연결은 시리즈의 게임 체인저였으며, 시즌 6은 이 기반을 계속 구축하여 확장팩과 함께 전개될 예정입니다. 시즌 7을 기대하고 있지만, Tree of Whispers와 연결된 마녀들의 집단을 특징으로 하는 매력적인 이야기를 약속하지만, Fergusson의 코멘트는 이 새로운 장이 부활한 Mephisto에 대한 포괄적인 탐구와 얽힐 것이라고 암시합니다.

하지만, 7시즌의 영원한 영역에 대한 새로운 스토리 퀘스트와 관련하여 의사소통에 있어 눈에 띄는 간극이 있습니다. 이러한 부재는 플레이어가 기존 모험을 계속하는 대신 새로운 퀘스트에 참여하기 위해 새로운 시즌 캐릭터를 시작해야 하기 때문에, 퍼거슨의 지속적인 내러티브 목표를 구현하는 데 걸림돌이 됩니다.

디아블로 4가 시즌별 콘텐츠를 활용해 전반적인 스토리를 진정으로 진행하려는 것이라면, 개발자들이 전략을 재고하고 영원의 영역에 충분한 주의를 기울이는 것이 중요합니다.

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