Diablo 4에서 그룹과 함께 두리엘을 재배하면 더 많은 보상을 얻을 수 있지만, 이는 함께할 다른 플레이어를 찾아야 함을 의미합니다. 일부는 특히 게임에 그룹 찾기가 부족하기 때문에 이 메커니즘을 좋아하지 않습니다.
디아블로 4 최종 게임 보스는 고유 아이템을 얻을 수 있는 가장 신뢰할 수 있는 소스 중 하나 이므로 플레이어는 이러한 아이템 중 하나가 떨어질 가능성을 위해 계속해서 보스를 파밍하는 경향이 있습니다.
순환은 보스가 소환될 때마다 이러한 아이템을 4번 떨어뜨리려는 다른 사람을 찾기 위한 해결책 으로 플레이어가 도입하는 일종의 메커니즘입니다 . 이 방법을 사용하면 플레이어가 고유 항목을 찾을 가능성이 더 높아집니다.
그러나 일부 플레이어가 지적한 것처럼 완벽한 솔루션은 아닙니다. 로테이션(또는 팬이 명명한 “로타”) 문제는 일반적으로 다른 사람들이 소환할 만큼 충분하기를 바라면서 모든 자료를 제공하거나 자료 없이 나타나도록 속이려고 시도하는 사기꾼을 만날 때 발생합니다. 사장.
한 플레이어가 Reddit을 방문하여 이 문제에 대한 해결책에 대해 이야기했습니다. “솔로 모드에서 Uber Unique 드롭률을 더 높게 만드세요. 어쩌면 4%까지 두 배로 늘릴 수도 있습니다. 이렇게 하면 그룹화에 여전히 약간의 이점이 있지만 그렇게 가파르지는 않고 솔로잉이 가능해집니다.”라고 ‘HeelyTheGreat’이 게시했습니다.
댓글에 참여한 플레이어들은 이와 같은 솔루션이 로타에 의존하고 싶지 않은 사람들에게 이상적이라고 느꼈습니다. 다른 사람들은 Blizzard가 Diablo 4 에 그룹 찾기를 추가하면 문제가 사라질 것이라고 생각했습니다 .
한 팬이 말했듯이 “이 2024 AAA 게임에 실제로 그룹 찾기 기능이 있다면 강제 그룹은 큰 문제가 되지 않을 것입니다.” 그러나 그룹 찾기는 보스를 파밍할 플레이어를 찾는 문제만 해결하며, 일부는 여전히 더 높은 보상 드롭을 위해 다른 사람에게 의존하고 싶어하지 않습니다.
실제로 디아블로4 팬들은 보스를 소환하기 위해 재료를 써야 한다는 게 진짜 문제라고 언급했다. 한 팬은 “나는 Duriel이 Uber를 떨어뜨릴 확률이 50배 더 적고 그와 한 번 싸울 수 있기 전에 다른 100마리를 죽이러 가는 것보다 그냥 정상적으로 싸울 수 있는 것을 선호합니다.”라고 말했습니다.
이렇게 하면 다른 플레이어가 당신의 재료를 훔치거나 아무도 나타나지 않는 문제가 해결될 것입니다. 이는 플레이어가 로타에 대해 이야기할 때 언급한 주요 문제입니다.
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