디아블로 4 플레이어는 개발자에게 “강제” 회전에 대한 간단한 솔루션을 요청했습니다.

Diablo 4에서 그룹과 함께 두리엘을 재배하면 더 많은 보상을 얻을 수 있지만, 이는 함께할 다른 플레이어를 찾아야 함을 의미합니다. 일부는 특히 게임에 그룹 찾기가 부족하기 때문에 이 메커니즘을 좋아하지 않습니다.

디아블로 4 최종 게임 보스는 고유 아이템을 얻을 수 있는 가장 신뢰할 수 있는 소스 중 하나 이므로 플레이어는 이러한 아이템 중 하나가 떨어질 가능성을 위해 계속해서 보스를 파밍하는 경향이 있습니다.

순환은 보스가 소환될 때마다 이러한 아이템을 4번 떨어뜨리려는 다른 사람을 찾기 위한 해결책 으로 플레이어가 도입하는 일종의 메커니즘입니다 . 이 방법을 사용하면 플레이어가 고유 항목을 찾을 가능성이 더 높아집니다.

그러나 일부 플레이어가 지적한 것처럼 완벽한 솔루션은 아닙니다. 로테이션(또는 팬이 명명한 “로타”) 문제는 일반적으로 다른 사람들이 소환할 만큼 충분하기를 바라면서 모든 자료를 제공하거나 자료 없이 나타나도록 속이려고 시도하는 사기꾼을 만날 때 발생합니다. 사장.

한 플레이어가 Reddit을 방문하여 이 문제에 대한 해결책에 대해 이야기했습니다. “솔로 모드에서 Uber Unique 드롭률을 더 높게 만드세요. 어쩌면 4%까지 두 배로 늘릴 수도 있습니다. 이렇게 하면 그룹화에 여전히 약간의 이점이 있지만 그렇게 가파르지는 않고 솔로잉이 가능해집니다.”라고 ‘HeelyTheGreat’이 게시했습니다.

플레이어가 로타에 “강제”되는 쉬운 솔루션입니다. 작성자 : diablo4u/HeelyTheGreat

댓글에 참여한 플레이어들은 이와 같은 솔루션이 로타에 의존하고 싶지 않은 사람들에게 이상적이라고 느꼈습니다. 다른 사람들은 Blizzard가 Diablo 4 에 그룹 찾기를 추가하면 문제가 사라질 것이라고 생각했습니다 .

한 팬이 말했듯이 “이 2024 AAA 게임에 실제로 그룹 찾기 기능이 있다면 강제 그룹은 큰 문제가 되지 않을 것입니다.” 그러나 그룹 찾기는 보스를 파밍할 플레이어를 찾는 문제만 해결하며, 일부는 여전히 더 높은 보상 드롭을 위해 다른 사람에게 의존하고 싶어하지 않습니다.

실제로 디아블로4 팬들은 보스를 소환하기 위해 재료를 써야 한다는 게 진짜 문제라고 언급했다. 한 팬은 “나는 Duriel이 Uber를 떨어뜨릴 확률이 50배 더 ​​적고 그와 한 번 싸울 수 있기 전에 다른 100마리를 죽이러 가는 것보다 그냥 정상적으로 싸울 수 있는 것을 선호합니다.”라고 말했습니다.

이렇게 하면 다른 플레이어가 당신의 재료를 훔치거나 아무도 나타나지 않는 문제가 해결될 것입니다. 이는 플레이어가 로타에 대해 이야기할 때 언급한 주요 문제입니다.

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