Blizzard는 Diablo 4 Season of the Construct에서 마침내 플레이어들을 하나로 모을 수 있는 PvP 기능을 발견했을 수도 있습니다. 디아블로 4 커뮤니티가 이에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다.
디아블로 4는 멀티플레이어 기능이 부족하다는 이유로 플레이어들로부터 종종 비판을 받아왔습니다 . Season of the Construct에는 PvP를 장려하기 위한 주요 메커니즘이 추가되지 않았지만 근처 에 있는 모든 플레이어를 빠르게 집결시키기 때문에 팬들이 좋아하게 된 기능이 있습니다.
Diablo 4 Reddit 커뮤니티의 게시물에 따르면 팬들은 시즌 3 Arcane Tremor Braziers를 충분히 얻을 수 있습니다 . 이것들은 성역 주변에 흩어져 있으며 원소 핵과 부서진 돌 의 조합으로 활성화할 수 있습니다 . 모든 재료를 모은 후에는 귀중한 전리품을 얻을 수 있는 강력한 적, 말파스의 전령을 소환합니다.
AvgWhiteShark는 “혼자 달리고, 화로를 활성화하고, 많은 플레이어가 소풍에서 말벌처럼 폭탄을 터뜨리는 방식을 정말 좋아합니다.”라고 지적했습니다. 다른 디아블로 4 팬들은 화로가 시즌 여행에 바쁜 플레이어들을 빠르게 끌어들이는 최고의 보상 장소 중 하나가 되었다는 데 동의했습니다.
저는 시즌 3 화로를 좋아합니다. 디아블로4 에서 u/Mammoth-Switch-137이 제작 한 장비 레벨링 및 농사를 위해 여기서 시간을 보내는 것은 정말 즐거운 일이었습니다.
“어젯밤에 친구와 저는 코어 몇 개를 얻고 말파스를 죽이기 위해 이 두 가지 작업을 수행하기로 결정했습니다. 90분 후에도 한 사람이 150번의 소환에 충분했고 군중이 모여서 가끔 각자의 매트를 깔았기 때문에 우리는 여전히 거기에 있었습니다. 그런 것들이 이 게임을 정말 재미있게 만드는 이유입니다.” 사용자 ‘Mundane-Energy-998’이 말했습니다.
일부 디아블로 4 플레이어는 브레이지어스의 인기가 팬들이 다른 사람들과 소통할 수 있는 그룹 메커니즘이 부족 하기 때문이라고 생각합니다 . Helltides는 단기적으로 일부 파티를 모을 수 있지만 사용자는 여전히 Blizzard가 특정 속삭임이나 유사한 임무와 같은 목표를 포함할 수 있다고 생각합니다.
Season of the Construct는 사용자들이 하나의 화로를 완료하여 레벨을 올릴 수 있는 것을 좋아한다고 보고했기 때문에 Sanctuary와 같은 거대한 지도에서도 플레이어가 그룹을 형성하는 이유를 발견했을 것입니다.
“세계 채팅은 없고 여전히 파티 찾기를 기다리고 있습니다. 다른 MMORPG 유형 게임과 마찬가지로 디아블로의 주요 부분은 언제나 플레이어 상호작용이었는데, 그들은 그것에서 완전히 벗어나기로 결정했습니다. 정말 다른 사람들이 게임을 하고 있다는 사실을 상기하게 되어 정말 기쁩니다.”라고 Reddit 사용자 ‘MoneyBaggSosa’는 강조했습니다.
Diablo 4 플레이어는 Blizzard가 Braziers를 영구적인 기능으로 간주하도록 간청하지만 팬들이 왜 “견딜 수 없는” Uber Malphas 전투를 비난하는지 , 그리고 플레이어를 잠들게 하는 “지루한” 고유 아이템은 무엇인지 확인할 수 있습니다 .
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