디아블로 4 플레이어는 개발자에게 “지루한” Uber 보스 소환 문제를 해결해달라고 간청했습니다.

디아블로 4 플레이어는 개발자에게 “지루한” Uber 보스 소환 문제를 해결해달라고 간청했습니다.

Diablo 4 플레이어는 모든 보스를 위해 소환 매트를 연마하는 데 지쳤기 때문에 게임에서 Uber 보스의 연마에 매우 만족하지 않습니다.

디아블로 4 시즌 3은 시즌 2의 엄청난 성공과는 달리 출시 이후 플레이어들로부터 엇갈린 평가를 받았지만, 개발자들은 게임에 새로운 콘텐츠를 도입하는 데 적극적으로 참여했습니다. XP 획득 속도가 그 어느 때보다 빨라지면서 일부 플레이어는 이미 Diablo 4의 최종 단계에 도달했습니다 .

Diablo 4의 최종 게임에 도달하려면 Uber 적과 맞서 보스전을 벌이고 그 과정에서 귀중한 전리품을 획득해야 합니다. 그러나 이들을 소환하려면 지속적인 연마와 멀티플레이어 게임 플레이가 포함된 구하기 힘든 재료를 많이 모아야 합니다 .

Reddit 사용자 ‘hanckerchiff’가 개발자가 게임에서 “이미 소환 매트를 제거”할 것을 제안했기 때문에 플레이어는 이러한 작업에 상당히 지쳐 있는 것 같습니다. OP는 “구체적으로” Duriel에 초점을 맞추었습니다. 보스는 ARPG 역사상 가장 긴 작업을 수행하기 때문입니다. 소환되다.

제안: diablo4u/hanckerchiff가 이미 소환 매트를 제거하면 됩니다 .

Uber 보스를 소환하는 것은 대부분의 플레이어들에게 항상 자질구레한 일로 간주되어 왔습니다. 왜냐하면 한 번 그들과 싸우기 위해 많은 재료를 모으는 것은 대다수가 전혀 선호하지 않기 때문입니다. OP는 또한 Diablo 4 에서 이 그라인드를 완전히 제거하는 몇 가지 장점을 나열했습니다 .

그들은 “더 이상 속이는 재료/재료를 속이려는 사람들”이 없을 것이라고 주장했으며 개발자가 이 그라인드를 제거하기로 결정하면 가장 큰 이점 중 하나로 간주했습니다. 그들은 심지어 솔로 플레이어들이 그룹에 합류하여 보스와 싸울 수 있기 때문에 “행복”할 것이라고 주장했습니다.

다른 플레이어들도 OP에 동의하며 제안에 동의하면서 “고맙습니다. 추가할 내용이 없습니다”라고 말했습니다. “예. 보스 매트 소환 아이디어 전체가 지루하고 쓸모없는 패딩입니다.”라고 한 플레이어가 주장했습니다.

블리자드는 아직 이 문제를 해결하지 않았지만 많은 사람들이 OP에 동의하고 있으므로 개발자들이 앞으로 이 문제를 조사하는 것을 보고 놀라지 마십시오.

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