디아블로 4 플레이어, “영혼을 파괴하는” 솔로 보상 변경 요청

Diablo 4 솔로 플레이어는 개발자가 게임에서 더 나은 전리품을 요구하면서 싱글 플레이어 보상을 처리하는 방식에 매우 불만족합니다.

디아블로 4 시즌 3 은 개발자들이 일반적인 계절 활동과 함께 달의 각성 이벤트 도 시작하면서 본격적으로 진행되고 있습니다 . 시즌 3에 도입된 Vault순위표 와 같은 수많은 새로운 콘텐츠를 통해 플레이어는 몇 가지 패치와 핫픽스를 거친 후의 게임 상태에 상당히 만족하고 있습니다.

디아블로 4 시즌 2에 Uber 보스가 등장한 이후 , 최종 게임에서 클랜을 만들고 파티와 함께 ​​여행하는 플레이어가 점점 더 많아졌습니다. 하지만 여전히 솔로 플레이어들이 꽤 많이 남아 있어 개발진에서도 이들에 대한 관심을 간곡히 호소하고 있다.

Reddit 사용자 ‘JerczuUK’는 “게임이 솔로 플레이어를 다시 생각해야 한다”고 주장하면서 이 문제에 대해 게시했습니다.

“솔로 플레이어라면 그룹 플레이보다 보상이 훨씬 더 실망스럽습니다. 솔로 작업은 지루하고 영혼을 파괴하는 일입니다.”라고 OP는 Diablo 4 에서 시간을 가치 있게 만들어 줄 더 나은 전리품을 원했기 때문에 주장했습니다 .

점점 더 많은 플레이어가 파티와 함께 ​​던전 실행을 선택함에 따라 많은 솔로 플레이어가 OP와 같은 느낌을 받았습니다.

게임은 솔로 플레이어를 다시 생각해 볼 필요가 있습니다. diablo4u/JerczuUK 작성

다른 플레이어들은 “Uber 상사를 위해 그룹화하는 사람들은 D4 시즌 3의 솔로 플레이어보다 16배 더 효율적”이라고 덧붙였습니다. “단순히 더 적은 수의 아이템을 위해 노력하는 데 훨씬 더 많은 시간을 소비하는 것뿐입니다.”라고 그들은 계속했습니다. 일부 플레이어는 모든 사람이 파티에 참가할 수 있도록 개발자가 “그룹 찾기”를 추가해야 한다고 주장하기도 했습니다.

우버 보스를 소환하기 위한 재료 파밍은 오랜 시간이 걸릴 수 있으며, 이것이 사람들이 그룹으로 던전을 운영하는 주요 동기입니다. 일각에서는 특히 우버 말파스 던전이 “4인 플레이를 염두에 두고 설계됐다”며 1인 플레이자들에게는 고통스럽다는 말도 덧붙였다.

매치메이킹은 Diablo 4 솔로 플레이어가 적절한 그룹을 찾는 데 도움이 되는 또 다른 널리 요청된 기능이었습니다. 일부 플레이어는 개발자가 멀티플레이어 액션을 위해 던전을 디자인한 후에도 게임에 “매치메이킹 기능이 없다”는 점이 “재미있다”고 생각했습니다.

블리자드는 아직 이 문제를 명시적으로 해결하지 않았지만 플레이어들은 조만간 수정을 바랄 것입니다. Diablo 4에 대해 자세히 알아보려면 플레이어가 AoE 공격을 쉽게 회피하기 위한 간단한 야만용사 트릭을 칭찬하는 방법 과 Lunar Awakening에서 “오해의 소지가 있는” 장식을 어떻게 언급했는지 확인하세요 .

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