디아블로 4 플레이어들은 블리자드에 경로점 시스템의 반복적인 특성을 수정하여 게임의 품질을 개선해 줄 것을 요청하고 있습니다.
현재 Diablo 4의 시즌 5가 한창 진행 중이며, 플레이어들의 다양한 반응을 얻고 있습니다. 시즌 4에서 도입된 아이템화의 주요 변경 사항을 기반으로 개발자들은 또한 Infernal Hordes를 구현했는데, 이는 Sanctuary의 전사들에게 곧 필수 엔드게임 도전이 되었습니다.
그러나 초기 버그와 성능 문제, 그리고 Mother’s Blessing 이벤트의 몇 가지 실수로 인해 흥분이 꺾였습니다. 시즌의 새로운 추가 사항이 약간의 좌절감을 유발하는 반면, Diablo 4의 시즌 콘텐츠 구현과 관련된 잔여 문제는 여전히 기어를 갈고 있습니다.
Reddit의 BusinessCommunity813은 Diablo 4에서 새로운 캐릭터마다 빠른 이동 지점이 재설정되는 것에 대해 우려를 표명했습니다. 토론에 참여한 여러 플레이어는 웨이포인트를 계속 잠금 해제해야 하는 것이 지루한 작업이 되었다는 생각을 공유합니다.
완료된 캠페인은 diablo4 에서 u/BusinessCommunity813 에 의해 모든 웨이포인트가 잠금 해제되어야 합니다.
게임의 다섯 번째 주요 콘텐츠 업데이트가 출시됨에 따라 Diablo 4 플레이어는 각 시즌마다 새로운 캐릭터를 만드는 관행에 익숙해졌습니다. 이를 통해 플레이어가 다양한 빌드와 도구를 실험할 수 있어 게임의 재생성이 향상되지만, Blizzard와 플레이어 간에 새로운 캐릭터에 무엇을 적용해야 하는지에 대한 의견 불일치가 있었습니다.
BusinessCommunity813은 게시물에서 삶의 질을 향상시키기 위해 웨이포인트가 자동으로 잠금 해제되는 것이 매우 유익할 것이라고 말했습니다. 현재 Diablo 4의 각 새 캐릭터는 Sanctuary에서 이전에 액세스한 모든 빠른 이동 지점을 수동으로 방문해야 합니다.
빌드를 제대로 연마하는 데 필요한 특정 콘텐츠는 선택 사항이 아닌 바쁜 작업을 완료해야 하며, 이는 플레이어를 좌절하게 만들었습니다. 한 사용자가 동의했듯이 , 웨이포인트를 얻기 위해 끊임없이 돌아다니는 것은 즐거운 일이 아닙니다.
“전적으로 동의합니다. 캠페인을 완료했거나 캠페인 밖에서 이전에 잠금 해제한 플레이어가 웨이포인트를 잠금 해제하는 것은 공평합니다. 이러한 웨이포인트는 캠페인을 진행하는 데 필수적이며 캠페인을 플레이하지 않은 사람들에게는 불공평합니다.”
Diablo 4의 명성 획득과 관련된 경로점이 몇 가지 문제를 일으킬 수 있습니다.
새로운 시즌이 시작될 때, 플레이어들은 종종 웨이포인트를 수집하는 반복적인 작업이 짜증스럽다고 느낍니다. 특히 블리자드가 만든 새로운 콘텐츠에 뛰어들고 싶을 때 더욱 그렇습니다. 일부 플레이어는 단조로움을 완화하기 위해 삶의 질 개선을 요청하고 있지만, 개발자들이 그들의 제안을 고려할지는 불확실합니다.
답글 남기기