디아블로4에서 새로운 시즌을 시작하려면 새로운 캐릭터를 생성해야 합니다. 그러나 이전 게임에서 사랑받은 기능이 이러한 불편을 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Diablo 3의 Rebirth 기능은 새로운 시즌이 시작될 때마다 새로운 캐릭터를 만들 필요성을 제거합니다. 이 향상은 전반적인 게임 플레이 경험을 개선하여 플레이어가 새로운 캐릭터를 처음부터 시작하는 번거로움 없이 시즌 콘텐츠에 쉽게 뛰어들 수 있게 합니다.
영원한 세계에서 캐릭터를 다시 방문하는 플레이어의 수가 적음에도 불구하고, 부활 기능을 구현하면 Diablo 4에서 각 새로운 시즌마다 캐릭터를 쉽게 재활용할 수 있습니다.
Reddit 사용자 ‘Wyvernshot’이 게시물을 공유한 후, 많은 다른 사람들도 합류하여 Blizzard가 Diablo 4에 Rebirth 기능을 구현하는 것을 지지한다고 밝혔습니다. 그들은 이 기능이 플레이어의 전반적인 삶의 질을 크게 향상시킬 것이라는 데 동의했습니다.
Rebirth와 같은 기능을 구현하면 플레이어가 새 캐릭터를 만들 필요가 없어질 뿐만 아니라 새 캐릭터를 만들기 위해 기존 캐릭터를 삭제하지 않아도 됩니다. 한 플레이어는 “캐릭터를 삭제하고 다시 생성할 수도 있지만, 버튼 하나만 누르면 각 클래스를 시즌마다 하나씩 이용할 수 있게 해 두는 것이 훨씬 더 편리할 것”이라고 말했습니다.
Diablo 4 에 대해 추가로 요청된 기능으로는 현재 없는 무기고가 있습니다. 로드아웃 기능이라고도 하는 이 기능을 통해 플레이어는 자신의 빌드를 저장하고 D3에서 쉽게 전환할 수 있습니다.
Rebirth 기능이 없다는 질문에 한 플레이어는 “정말 이해가 안 돼요. 목적이 뭔가요?” 또 다른 플레이어는 “하드코어 모드에서 실제로 꽤 인상적이다. 시즌이 바뀌어도 같은 캐릭터를 얼마나 오랫동안 유지할 수 있었는지 보여준다”고 답했다.
디아블로 4 시즌 5에 무기고가 추가된다는 소문에도 불구하고, 블리자드가 가까운 시일 내에 환생 기능도 도입할지는 불확실합니다. 그동안 아이템을 효율적으로 재련할 수 있는 뛰어난 비법과 게임 내 요새의 현재 상태에 대한 디아블로 4 플레이어의 통찰력을 소개합니다.
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