디아블로 4 플레이어들은 “저렴한” 시즌 3 콘텐츠 때문에 블리자드를 비난합니다.

디아블로 4 시즌 3 업데이트는 플레이어들에게 잘 시작되지 않았으며 이제 콘텐츠가 “저렴”하고 “반복적”이라고 느껴지도록 블리자드를 부르고 있습니다.

디아블로 4 시즌 3은 플레이어들의 암울한 반응 으로 1월 23일에 출시되었습니다 . 함정 문제와 Seneschal Companions가 “부적절”하다는 문제로 인해 플레이어는 아직 이번 시즌에 대해 긍정적인 느낌을 많이 찾지 못했습니다.

새로운 업데이트는 팬들을 위한 많은 새로운 콘텐츠를 제공 했지만 일부에서는 그 중 대부분이 이전 시즌의 콘텐츠를 재사용했다고 말합니다.

Reddit의 게시물에서 ‘meatwadinchargee’는 다음과 같이 말했습니다. “새로운 괴물 유형의 구조물은 이미 존재하는 전갈과 거미의 괴물을 약간 변형한 것일 뿐입니다. 정말 독창적인 아이디어를 생각해내지 못했나요? 아니면 돈을 절약하기 위해 의도적으로 디자인에 부분을 깎은 걸까요?”

댓글의 플레이어들은 시즌 3가 무엇보다 재활용 콘텐츠처럼 느껴진다며 이러한 정서에 동의했습니다.

“시즌 캠페인에서 말파스의 아들(Son of Malphas) ​​보스전을 펼쳤는데, 그 보스는 메커니즘이 전혀 없다는 이유로 아주 세게 밈이 되었던 첫 번째 캠페인 던전에서 망치로 땅을 치는 악마 보스와 똑같은 보스였습니다.” 플레이어가 설명했다.

재활용된 콘텐츠 외에도 플레이어는 디아블로 4 구조가 돈을 벌기 위해 게임에 대한 충성심을 이용했다고 느꼈습니다.

“회사는 귀하가 소액 결제에 돈을 쓸 수 있도록 최소한의 조치를 취합니다. 그들은 실제로는 거의 없는데도 말을 많이 하고 좋은 소리를 냅니다.” 한 플레이어가 스레드에 댓글을 달았습니다.

디아블로 4 커뮤니티의 실망은 블리자드가 플레이어들이 지키지 못했다고 느끼게 만든 이러한 약속에서 비롯됩니다. 플레이어들은 초점이 올바른 위치에 있지 않다고 느끼고 있으며 출시 이후 시즌이 더욱 악화되었습니다.

“블리즈가 A팀에게 메인 스토리와 퀘스트 라인을 개발하게 한 것과 같습니다. 그런 다음 그들은 모두 사라지고 C 팀을 떠나 게임을 유지하고 캐시 카우로만 시즌을 개발했습니다.”라고 OP는 말했습니다.

블리자드는 플레이어의 불만 사항에 대해 어떠한 답변도 하지 않았지만 앞으로 있을 소식과 변경 사항에 대해 계속 업데이트해 드리겠습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다