디아블로 4의 개발자들은 이미 곧 출시될 증오의 그릇 DLC에 대한 몇 가지 중요한 기능을 공개했으며, 특히 그 중 한 가지가 플레이어들 사이에서 우려를 불러일으키고 있습니다.
일부 어려움에도 불구하고 디아블로 4는 최근 출시된 시즌 4를 통해 기록적인 플레이어 수를 기록하며 큰 성공을 거두었습니다. 또한, 많은 기대를 모았던 증오의 그릇 예고편이 공개되면서 게임의 지속적인 인기에 기여했습니다. 개발자들은 확정된 출시 날짜 외에도 다가오는 확장팩에 대한 새로운 세부 정보와 기능도 공유했습니다.
가장 눈에 띄는 특징 중 하나는 플레이어가 함께 협력하여 던전의 과제를 해결해야 하는 그룹 플레이가 포함되어 있다는 것입니다. 이는 이 장르의 다른 게임에서 볼 수 있는 멀티플레이어 공격대 및 그룹 작업과 매우 유사하여 D4 플레이어들 사이에 우려를 불러일으킵니다.
Diablo 4 하위 레딧의 토론은 커뮤니티의 의견을 요청한 Reddit 사용자 ‘Angren1991’에 의해 시작되었습니다. 하지만 유저들은 ‘ARPG에서의 강제적인 그룹플레이’에 대한 거부감을 표명하며 솔로 옵션을 요청했다.
맥락을 제공하기 위해 Vessel of Hatred는 도전적인 장애물과 유혹적인 보상이 있는 대규모 던전을 도입할 예정이며, 이를 정복하려면 플레이어가 다른 사람들과 힘을 합쳐야 합니다. Destiny 2 및 기타 MMO에서 볼 수 있는 공격대와 유사할 수 있지만 Blizzard는 아직 이 게임 모드의 공식 이름을 발표하지 않았습니다.
새로운 클래스와 함께 Vessel of Hatred에는 새로운 게임 모드도 있습니다.
“관심 있는 플레이어는 이 모드에 LFR(Looking For Raid)을 추가하는 것이 성공에 매우 중요하다고 말하면서 희망을 표명했습니다. 다른 플레이어들도 이 기능의 중요성에 대해 언급했으며, 블리자드가 확장팩 프로모션에 이 기능을 포함하지 않은 것이 문제라고 생각했습니다.”
그룹 찾기 추가는 디아블로 4의 멀티플레이어에서 많은 요청을 받은 기능이었지만 블리자드는 아직 이를 포함하지 않았습니다. 다가오는 확장팩에서 새로운 공격대와 유사한 게임 모드가 도입됨에 따라 많은 플레이어들은 마침내 이 기능을 구현할 때가 왔다고 믿고 있습니다.
또 다른 참가자는 이러한 아이디어가 서류상으로는 유망해 보일 수 있지만 종종 실패로 끝난다고 말했습니다. 많은 사람들은 디아블로 4의 레이드 모드가 LFR이나 그룹 찾기 기능 없이는 성공하지 못할 것이라고 확신했고, 심지어 일부는 LFR이나 그룹 찾기 기능이 없었다면 “죽을” 것이라고 예측하기도 했습니다.
블리자드는 다가오는 확장팩에 대해 논의하기 위해 가까운 시일 내에 캠프파이어 채팅을 주최할 예정입니다. 개발자가 이 기능에 어떻게 접근하고 그것이 무엇을 의미하는지 관찰하는 것은 흥미로울 것입니다. 그동안 최고 등급의 야만용사, 드루이드, 강령술사 빌드로 시즌 여행을 계속해 보시기 바랍니다.
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