Artificer’s Pit의 변경 사항에 흥미를 느끼는 디아블로 4 플레이어들

Artificer’s Pit의 변경 사항에 흥미를 느끼는 디아블로 4 플레이어들

최신 패치 덕분에 Diablo 4의 Artificer’s Pit은 이제 일반 플레이어가 훨씬 더 쉽게 관리할 수 있습니다.

디아블로 4 시즌 4가 시작되면서 핵심 게임플레이 경험을 변화시키는 다양한 새로운 메커니즘이 도입되었습니다. 이러한 변경 사항의 대부분은 영구적으로 유지됩니다.

Diablo 4의 업데이트된 Helltides는 초반 게임의 속도를 높였지만, 플레이어가 극복해야 할 궁극적인 목표는 여전히 Artificer’s Pit입니다. 패치 1.4.3에서 여러 가지 변경 사항을 구현하면서 Pit을 완료하는 것이 훨씬 더 관리하기 쉬워졌습니다.

Diablo 4의 플레이어들은 Pit이 상당히 약화된 것 같다는 것을 알아챘지만, 이는 불평의 대상으로 여겨지지 않습니다. 패치 전에도 일부 플레이어는 주목할 만한 단일 기술 런을 달성할 수 있었지만, Pit은 여전히 ​​악명 높은 난이도로 알려져 있었습니다.

구덩이는 diablo4u/defiladefire 에 의해 상당히 약화되었습니다.

Diablo 4 패치 1.4.3이 구덩이의 난이도에 직접적인 변화를 가져왔지만, 접근성을 높이는 데 기여하는 다른 요소들도 있습니다. Reddit에서 경험을 공유한 플레이어에 따르면(링크: https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1di3ogo/wow_what_a_change_with_recent_update/), 그들은 Paragon Boards의 버프에 대한 스탯 요구 사항이 감소하여 빌드의 효율성이 상당히 향상되었음을 알아챘습니다.

패치로 인해 상당한 양의 변경이 이루어졌음에도 불구하고, 여러 요인이 결합되어 피트가 덜 강렬하게 느껴졌을 가능성이 있습니다. 이유가 무엇이든, 많은 Diablo 4 플레이어가 이 변경 사항에 열광하고 있습니다.

한 사용자에 따르면, 그들은 더 이상 죄책감을 느끼지 않기 위해 효율적인 재료 농사를 위해 Bash Barb로 전환할 필요가 없어서 안도감을 느낀다고 합니다. 그들은 이제 비전통적인 빌드로 재료를 효과적으로 농사지을 수 있습니다.

한 플레이어는 Reddit에서 이것이 “처음이자 마지막이자 최고의 선택”이라고 응답했습니다. 최근 패치 이후 다른 사람들은 이제 빌드를 최소한으로 변경하면서 Pit에서 더 높은 레벨에 도달할 수 있습니다. 이는 시즌 4에 도입된 새로운 마스터워킹 기능의 사용을 크게 촉진할 것입니다.

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