디아블로 4 플레이어들은 전리품 드롭에 실망했으며 블리자드가 조만간 제공하겠다고 약속한 변화가 필요하다고 표현했습니다.
디아블로 4의 상태는 서서히 개선되고 있으며 블리자드는 더 많은 개선을 약속했습니다 앞으로 올 예정입니다. 시즌 2에서는 XP 부스트와 전리품 드롭이 개선되었지만 플레이어들은 자신의 빌드에 진정한 보상을 주는 전리품을 찾기 위해 여전히 어려움을 겪고 있습니다.
2023년 말에 진행된 스트림스트림에서 게임 부 디렉터인 Joseph Piepora는 플레이어가 게임을 맞춤 설정할 수 있도록 할 계획이라고 말했습니다. 그들의 빌드에 맞는 전리품. 이는 플레이어가 아이템 중 하나의 능력치만 다시 굴릴 수 있는 현재 시스템에서 중요한 변화가 될 것입니다.
스트리밍에 함께 참여한 게임 디렉터 조 셸리(Joe Shely)도 시즌 3에서 이러한 변화에 대비한 전반적인 점검을 실시할 계획이라고 밝혔습니다.
그들은 이러한 변경 사항에 대한 구체적인 날짜를 발표하지 않았습니다. 전리품은 게임의 모든 측면에 영향을 미치므로 개발자가 작업하는 데 많은 시간이 필요하므로 플레이어는 이 변경 사항이 적용되려면 최소한 시즌 4까지 기다려야 합니다.
그러나 디아블로 4 플레이어들은 이러한 변경 사항이 게임 내에서 구현되기를 열망하고 있습니다. Reddit의 게시물에서 ‘Left-Enthusiasm529’는 “현재로서는 전리품이 매우 예측 가능합니다. 고블린은 보장된 전설을 하나 떨어뜨립니다. Helltide 상자에서는 [1~5]개의 전설이 떨어집니다. Uber 상사는 [1~2]개의 고유한 아이템이나 여러 전설적인 아이템을 떨어뜨립니다.
“가끔 여기저기서 무작위로 나타나는 독특한 현상을 제외하고는 놀랄 일이 거의 없습니다. 도대체 전리품 중 일부가 내 인벤토리로 직접 전송되어 도파민을 빼앗아가는 경우도 있었습니다.”
이 문제는 플레이어에게 매우 관련성이 높기 때문에 일부에서는 이를 게임의 가장 큰 문제라고 불렀습니다. 한 팬은 “아이템화가 이 게임에서 가장 큰 문제인데 매번 80년대에 멈춰 서게 만듭니다.”라고 말했습니다.
획득할 수 있는 전리품의 종류에 큰 초점을 맞춘 게임으로서, 약속된 점검은 플레이어에게 충분히 빨리 이루어질 수 없습니다. 일부는 본질적으로 보람 없는 일로 인해 플레이를 전혀 중단하기도 했으며, 플레이어들은 블리자드가 다음 두 시즌에 정밀 검사를 출시하려는 계획을 고수하기를 바라고 있습니다.
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