디아블로 4 시즌 3의 볼트는 게임에 가장 성공적인 추가 기능 중 하나였으며, 플레이어들은 시즌이 끝나면 볼트를 많이 그리워하게 될 것이라고 주장했습니다.
디아블로 4 시즌 3 은 개발자들이 타이틀의 문제를 해결하기 위해 정기적인 패치를 출시하는 데 적극적으로 참여하면서 본격적으로 진행되고 있습니다. Season of the Construct가 불만으로 가득 차 있기는 하지만 일부 플레이어는 업데이트된 Vault 의 팬이었습니다 .
1월 23일에 새 시즌이 시작되었을 때 Vaults는 게임에서 가장 싫어하는 추가 요소 중 하나였습니다. 그러나 빠른 업데이트 이후 Blizzard는 몇 가지 인기 있는 변경 사항을 통해 팬층의 상당 부분을 Vault를 선호하게 만들었습니다 .
Reddit 사용자 ‘SnapJohnKarlstrad’는 Diablo 4 하위 Reddit에 이에 대해 다음과 같이 게시했습니다. “시즌 3가 끝나면 Vaults가 그리워질 것입니다.” Vault가 훨씬 더 수익성이 높아진 후 사람들이 Nightmare Dungeon 실행을 줄였기 때문에 Vault는 시즌 3에서 가장 인기 있는 농사 방법이었습니다.
diablo4 의 u/SnapJohnKarlstrad님 이 작성하신 시즌 3가 끝나면 Vaults가 그리울 것입니다.
OP는 Diablo 4의 Vault와 Dungeon 맵을 나란히 비교하여 전자의 경로가 얼마나 간단하고 짧은지 주장하기까지 했습니다. “확실히 Vaults에서 제가 가장 좋아하는 부분 중 하나입니다. 파란색을 포함하여 Rogue의 모든 글리프 순위를 최대로 올렸습니다.”라고 플레이어가 추가했습니다.
첫 번째 시즌 3 업데이트에서 개발자들은 사람들이 볼트를 좋아하는 주된 이유인 볼트의 함정을 줄이고 적의 밀도를 높였습니다. 일부에서는 디아블로 4 에서 Vault를 “영구적으로 구현”해야 한다고 주장하기도 했습니다 .
“그들은 일부 금고를 희귀한 악몽의 열쇠로 보관해야 하며 앞으로는 진주를 양식할 수 없기 때문에 20개의 충전만 무료로 제공해야 합니다.”라고 개발자가 볼트를 계속 실행하기를 원했기 때문에 한 플레이어가 추가했습니다. 미래의 계절.
Vault는 시즌 메커니즘이므로 시즌 3이 끝나면 종료될 가능성이 높습니다. 그러나 이러한 게임 모드를 타이틀에 유지하려는 수요가 충분하므로 향후 시즌에 개발자가 구현하는 대체 방법을 보고 놀라지 마십시오.
게임에 대해 자세히 알아보려면 플레이어가 모든 부츠에 이 매우 유용한 능력치를 포함하기를 원하는지 , 그리고 부캐 레벨링을 더 쉽게 만드는 비밀 변경 사항을 어떻게 칭찬하는지 확인하세요 .
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