Diablo 4 플레이어, 시즌 5의 최우선 변경 사항 파악

시즌 5가 출시됨에 따라, 디아블로 4 플레이어들은 엔드게임 게임플레이를 크게 향상시킬 것으로 믿는 대대적인 개편을 주장하기 위해 뭉쳤습니다.

Diablo 4 시즌을 포함하는 것은 게임 메타를 개편하는 데 중요한 요소가 되었습니다. 각 시즌마다 플레이어는 새로운 캐릭터, 스토리라인, 메커니즘, 다양한 보상을 제공하는 배틀 패스와 같은 흥미로운 추가 사항을 기대할 수 있습니다.

게이머들은 새로운 게임플레이를 발견하고 추가 보스, 던전, 아이템을 포함한 끊임없이 변화하는 기능과 상호 작용하기 위해 이러한 업데이트를 간절히 기대합니다. 8월 1일에 열리는 기대되는 시즌 5 개발자 라이브스트림은 다가올 시즌에서 무엇을 기대해야 할지에 대한 통찰력을 제공할 것입니다.

현재 플레이어들은 Reddit을 플랫폼으로 사용하여 아이템 드랍의 현 상황에 대한 불만을 표출하고 있습니다.

Diablo 4의 Echo of Varshan 보스 전투
디아블로 4

그들이 가진 주요 문제는 중간 티어 보스의 희귀 아이템 드랍률이 적절하지 않다는 것입니다. Diablo 4 시즌 5가 이러한 아이템을 개편하는 데 집중한 것은 Varshan과 Zir와 같은 보스가 계속해서 열등한 장비를 드랍함에 따라 플레이어들 사이에 실망을 안겨주었습니다.

그들의 주장에 따르면, 엔드게임 보스만이 강력한 아이템을 얻을 수 있는 유일한 수단이 되어야 하며, 이를 통해 이 보스들을 공략하는 일이 의미 있고 보람 있는 일이 되도록 보장해야 합니다.

“한 플레이어는 100레벨 캐릭터가 월드 티어 4의 모든 곳에서 강력한 아이템을 얻을 수 있는 것이 당혹스럽다고 주장했습니다. 빌드를 정의하는 유니크를 얻는 데 정말로 중요한 영역을 제외하고요.”

한 플레이어는 1-4 GA 유니크 아이템을 받은 후 아이템 레벨이 100 부족하다는 것을 깨달았을 때 거의 가치가 없게 된다고 지적했습니다. 특히 중요한 무기나 강력한 방어구의 경우 더욱 그렇습니다.

마찬가지로 두 번째로 인기 있는 권장 사항은 Diablo 4 시즌 5에서 여러 빌드 로드를 가질 수 있는 기능을 구현하는 것입니다. 이를 통해 플레이어는 지속적으로 다시 지정하는 불편함 없이 다양한 설정을 편리하게 저장하고 전환할 수 있습니다.

8월을 지나면 플레이어는 2024년 10월 8일에 Diablo 4의 Vessel of Hatred 확장팩이 출시되는 것을 기대할 수 있습니다. 이 기대되는 확장팩은 활기찬 정글과 장대한 스토리라인을 더욱 발전시킬 스릴 넘치는 새로운 캠페인을 자랑하는 새로운 지역인 Nahantu를 소개합니다. 또한 일부 플레이어가 이미 지쳤다고 느끼고 있지만 Spiritborn 클래스가 추가됩니다.

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