현재 디아블로 4 시즌 4 PTR은 다가오는 시즌에 예상되는 변화로 인해 플레이어들로부터 긍정적인 피드백을 받고 있습니다.
디아블로 4 시즌 4 PTR이 출시되어 플레이어는 새 시즌이 공식적으로 시작되기 전에 향후 기능을 테스트하고 피드백을 제공할 수 있습니다.
PTR 출시 이후 플레이어들은 소셜 미디어를 사용해 향후 게임 변경 사항에 대한 의견을 표현해 왔습니다.
이에 대해 ‘deidarac5’는 Reddit을 통해 변화에 대한 감사를 표하고 게임에서 가치 있고 위험한 요소의 중요성을 강조했습니다.
PTR을 꽤 많이 본 후. 작성자 : diablo4 의 u/Deidarac5
OP는 PTR에서 관찰된 변경 사항에 대해 더 자세히 설명하면서 Greater Affix가 자주 발생하지 않으며 완벽한 빌드를 달성하려면 상당한 시간이 필요하다는 점을 지적했습니다.
보도에 따르면 디아블로 4의 새로운 헬타이드 보스는 만만치 않은 상대이며, 이는 게임의 난이도가 전반적으로 높아졌음을 나타냅니다. 또한 OP는 게임의 거친 측면이 남아 있지만 이제는 더 목적이 있고 만족스럽다고 언급했습니다.
한 Reddit 사용자는 OP가 표현한 감정에 동의하며 “꾸준히 발전할 수 있다면 성공이라고 볼 수 있다고 생각합니다”라고 말했습니다.
“또 다른 플레이어는 “ARPG의 가장 즐거운 측면은 진행감입니다”라고 말했습니다. 그들은 게임의 전반적인 재미와 만족을 더하기 때문에 진행 상황을 물리적으로 경험하고 전략을 세울 수 있는 것이 중요하다고 강조했습니다. ”
또 다른 Reddit 사용자는 “중요한 요소는 버튼을 누르고, 주변 환경에 참여하고, 적과 싸우고, 장애물을 극복할 때 개인이 경험하는 즐거움의 수준입니다.”라고 말했습니다.
Diablo 4 하위 레딧에는 Helltide 및 Nightmare Dungeon 변경 사항과 같은 시즌 4의 향후 변경 사항에 대해 플레이어들이 감사를 표하는 수많은 토론이 있습니다.
소셜 미디어에 표시된 콘텐츠에 따르면 플레이어들이 현재 디아블로 4 시즌 4 PTR에 만족하고 있는 것이 분명합니다.
시즌 4 최종 제품의 성공 여부는 커뮤니티에서 제공하는 피드백과 개발자가 출시 시 이를 새 시즌에 어떻게 통합하는지에 크게 좌우됩니다.
디아블로 4 시즌 4가 현재 PTR에서 관찰되는 것과 크게 다를 가능성이 없다는 사실에도 불구하고 플레이어는 5월 14일 공식 출시가 있을 때 몇 가지 수정 사항을 예상해야 합니다.
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