디아블로 4 플레이어는 시즌 3 금고에서 “터무니없는” 양의 전리품을 칭찬합니다.

디아블로 4 플레이어는 시즌 3 금고에서 “터무니없는” 양의 전리품을 칭찬합니다.

출시가 악화된 것으로 알려진 디아블로 4 시즌 3는 마침내 플레이어들로부터 볼트의 새로운 변경 사항을 승인하면서 어느 정도 사랑을 받았습니다.

디아블로 4 시즌 3은 일부 플레이어가 이미 월드 티어 4의 특정 Uber Boss를 상대할 만큼 충분히 경험했기 때문에 본격적으로 진행 되고 있습니다. 그러나 시즌 3이 멈추지 않았기 때문에 많은 사람들은 블리자드가 직면한 가장 어려운 시즌 출시 중 하나라고 믿고 있습니다. 커뮤니티로부터 반발을 받고 있습니다.

구축 시즌에 대한 지속적인 부정적인 발언을 받은 후 , 블리자드는 1월 26일에 1.3.0a라는 패치를 출시했습니다. 이 패치는 플레이어들이 시즌과 관련하여 겪었던 많은 문제를 해결한 것으로 알려졌습니다. 그러나 가장 많이 언급되는 수정 사항 중 하나는 시즌 3의 Vault 에 관한 것입니다 .

Reddit 사용자 ‘LejgaUnga’는 패치가 출시된 후 Season of the Construct에서 Vault가 어떻게 변경되었는지 좋아하여 이에 대해 게시했습니다. OP는 패치 후 Vault가 “빠르고, 적이 많고, 역추적도 없었으며” Nightmare Dungeons 수행을 중단하는 것을 고려할 것이라고 주장했습니다.

다른 플레이어들은 OP에 동의했으며 최신 패치 이후 Vaults에서 전리품의 양이 “음란하다”고 주장했습니다. 전리품은 항상 대부분의 팬들에게 큰 관심사였지만, 개발자들이 디아블로 4 에서 보상을 기하급수적으로 늘린 것 같습니다 .

“예, 패치 후 시즌 3에 만족합니다. 시즌 2만큼 흥미롭지는 않지만 Nightmare Vaults가 NMD보다 훨씬 더 재미있어 이를 보완합니다.”라고 플레이어 중 한 명이 덧붙였습니다. Vaults 외에도 개발자들은 시즌 3에서 Seneschal Construct 애완동물의 레벨을 높였습니다.

많은 사람들은 Vault에서 얻은 XP가 Diablo 4에서 캐릭터 레벨을 100까지 레벨업하는 데 충분했기 때문에 “더 이상 NMD에 들어갈 필요가 없다”고 주장했습니다. 플레이어 중 한 명은 “인정합니다. 이것은 대단한 변화였습니다.”라고 Blizzard의 기능을 칭찬했습니다. 이니셔티브도 마찬가지다.

비록 디아블로 4 시즌 3가 블리자드 역사상 순조롭게 출시되지는 않았지만, 많은 사람들은 이것이 매우 환영받는 변화였다고 주장했습니다. 앞으로 몇 달 동안 시즌이 어떻게 전개될지는 시간만이 말해줄 것입니다.

Diablo 4에 대한 자세한 내용은 플레이어가 UI에서 원하는 QoL 변경 사항시즌 3의 “끔찍한” 트랩 룸에서 어떻게 종료하겠다고 위협했는지 확인하세요 .

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