개발자의 반응에도 불구하고 디아블로 4 플레이어는 시즌 3에서 Seneschal Constructs를 두고 여전히 분열되어 있습니다.

개발자의 반응에도 불구하고 디아블로 4 플레이어는 시즌 3에서 Seneschal Constructs를 두고 여전히 분열되어 있습니다.

디아블로 4 시즌 3가 곧 다가옵니다. 시즌 2 Sanctuary에 새로운 구조물이 등장합니다. 이 침공의 배후에 말파스가 있다는 점에서 플레이어는 말파스를 죽이고 새로운 동료와 함께 여행할 수 있다는 기쁨을 느껴야 합니다.

시즌 3의 추가 사항에 대해 가장 많이 언급되는 것 중 하나는 Seneschal Construct로 알려진 기계 동반자입니다. 이 로봇은 말파스가 조종하는 적군을 상대할 때 플레이어와 함께 걷고 싸울 것입니다.

Diablo 4 시즌 동안 영구 동반자를 추가하면 커뮤니티에서 질문이 나올 수 있으므로 Seneschal Construct에 관해 많은 것을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 디아블로 4의 클래스 디자이너인 Sean White의 간단한 트윗을 통해 1:1 스케일링에 대한 플레이어의 의구심을 명확히 했습니다.

White의 트윗은 Seneschal Constructs가 “자신의 능력치에 따라 1:1로 확장”할 것임을 확인했습니다. 이는 기본적으로 동반자가 당신과 함께 더 강해질 것임을 의미합니다. 트윗에 따르면 디아블로 4 시즌 3 캐릭터는 해당 빌드의 공격력에 맞는 동료를 갖게 됩니다.

“크네요!” 동료가 측면과 기타 고유한 버프도 상속받을 것인지 물으면서 플레이어 중 한 명을 주장했습니다. White는 다음과 같이 대답했습니다. “만약 그것이 당신에 대한 원시 능력치 증가 또는 피해 보너스 효과라면 그렇습니다. Seneschal도 그것을 상속받을 것입니다. 그러나 Seneschal은 전설적인/용장/등을 [조달]하지 않습니다. 패시브 효과.”

X(이전의 Twitter)의 일부 플레이어는 Diablo 4에 “이것은 엄청난 추가 사항입니다”라고 말하면서 이에 대해 매우 긍정적이었습니다. 그러나 ‘TrezCushrenada’라는 Reddit 사용자가 Diablo 4 하위 레딧에 이에 대한 스크린샷을 게시하여 관심을 끌었습니다. 걱정하는 몇몇 사람들.

일부는 커뮤니티에서 이 새로운 기능을 좋아하지만 일부는 이것이 “아주 평범한” 것이라고 생각하는 반면 다른 일부는 Seneschal Companions가 피해의 “20%라도” 수행하면 기뻐할 것이라고 주장했습니다.

전반적으로 커뮤니티는 여전히 이에 대해 분열되어 있습니다. 개발자들이 1:1 스케일링에 대한 한 가지 주요 의구심을 분명히 밝혔음에도 불구하고 일부 플레이어는 디아블로 4에서 이를 직접 경험하기 위해 시즌이 끝나기를 기다리고 있을 것입니다.

Diablo 4에 대한 자세한 내용은 플레이어가 UI에서 원하는 QoL 변경을 확인하세요. 악몽 던전 전리품에 얼마나 실망했는지.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다