디아블로 4 플레이어들은 시즌 3에서 “끔찍한” 트랩 룸 때문에 그만두겠다고 위협했습니다.

디아블로 4 플레이어들은 시즌 3에서 “끔찍한” 트랩 룸 때문에 그만두겠다고 위협했습니다.

디아블로 4 시즌 3에는 몇 가지 새로운 추가 기능이 추가되었으며 그중에서도 볼트에 있는 함정 방이 가장 많이 화제가 되었으며, 많은 사람들이 이 기능 때문에 게임을 그만두겠다고 위협했습니다.

디아블로 4 시즌 3은 하루 종일 나오지도 않았으며 커뮤니티는 업데이트의 여러 측면에 이미 분노하고 있습니다. 개발자들이 Seneschal Companions순위표 와 같은 몇 가지 혁신적인 추가 기능을 포함했지만 플레이어가 불만스러운 점이 한 가지 있습니다.

볼트에 트랩 룸이 추가되면서 커뮤니티 내 디아블로 4 플레이어 대다수는 시즌 3에 도입된 메커니즘을 좋아하지 않아 분노했습니다. 일부는 완전히 실망했고 다른 일부는 게임을 그만두겠다고 위협하기도 했습니다.

Reddit 사용자 ‘Moogy’는 Diablo 4 하위 Reddit의 다른 많은 사람들과 함께 이 문제에 대해 다음과 같이 질문했습니다. “블리자드에서 누가 게임에 트랩 룸을 추가하는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니까?” “완전히 끔찍했다”고 덧붙이기 전에.

함정은 플레이어가 시즌 오브 더 컨스트럭트의 던전이나 금고에 들어갈 때마다 마주치는 디아블로 4 에 추가된 새로운 메커니즘입니다 . 그러나 OP는 “시즌 종료”로 이어질 수도 있다고 주장했습니다.

게시물의 거의 모든 사람들이 OP에 동의하면서 Diablo 4와 같은 게임에 이러한 메커니즘이 추가되는 방식이 “이상하다”고 덧붙였습니다. 그들은 D4의 직접적인 경쟁자인 Path of Exile과 트랩 추가를 중단한 방법까지 비교했습니다. 10년 전에는 개발자들이 “끔찍하다”는 것을 깨달았기 때문입니다.

다른 사람들은 함정을 게임 플레이의 주요 부분으로 만든 후 The Season of the Construct가 “음치”라고 생각했습니다. 대부분의 플레이어는 “정확한 움직임”이 디아블로 4를 즐기기 위한 주요 전제 조건이라고 생각하지 않기 때문에 함정이 포함된 것에 크게 만족하지 않습니다.

시즌이 막 시작되었기 때문에 개발자들은 아직 이 문제를 해결하지 못했습니다. 하지만 디아블로 4의 지난 시즌과 마찬가지로 플레이어들은 피드백을 인정하고 곧 수정 사항을 제공하기를 바랄 것입니다.

Diablo 4에 대해 더 자세히 알아보려면 플레이어가 UI에서 원하는 QoL 변경 사항게임이 덜 “비좁은” 느낌을 주기 위해 원하는 간단한 변경 사항이 무엇인지 확인하세요.

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