디아블로 4 시즌 4: 출시 날짜 및 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것

오랫동안 기다려온 공개 끝에 드디어 디아블로4 시즌4의 타이틀이 공개되었습니다. 불타는 지옥의 불길 깊숙한 곳으로 향하는 다음 여행에서 우리가 기대할 수 있는 것에 대한 포괄적인 요약은 다음과 같습니다.

우리는 디아블로 4 시즌 4의 출시를 간절히 기대하고 있기 때문에 이번 시즌이 여러 면에서 돋보인다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 예상치 못한 지연에도 불구하고 개발팀은 게임의 첫 번째 공개 테스트 영역(PTR)을 활용하여 피드백을 수집했으며 이제 시즌 4를 ‘Loot Reborn’으로 선언했습니다.

개발자에 따르면 디아블로 시즌 4는 제목, 타임라인, 콘텐츠 측면에서 전작과 다르다고 합니다. 그러나 PTR에서 배운 교훈은 게임의 새로운 프레임워크에 큰 영향을 미쳐 플레이어에게 짜릿한 경험을 선사했습니다. 프리뷰에서 발견된 강력한 빌드는 더욱 번성할 것으로 예상됩니다.

개발 중인 팀의 방향이 크게 변경된 상황에서 디아블로 4 시즌 4: Loot Reborn에서 무엇을 기대할 수 있나요? 우리는 다가오는 출시일, PTR의 항목별 수정 사항, 내러티브 요소 등에 대한 모든 관련 정보를 정리했습니다.

다음 단락에 내용이 포함되어 있습니다.

시즌 4에 출시일이 있나요?

4월 16일로 연기된 디아블로 4 시즌 4 의 시작 일정은 2024년 5월 14일 화요일 오전 10시(PDT), 오후 1시(EDT), 오후 6시(BST), 오후 8시(CEST), 오전 5시(AEDT)로 변경되었습니다.

지연으로 인해 시즌 3 종료가 시즌 4 시작 직전인 2024년 5월 14일로 연기되었습니다. 이는 시즌 3 배틀 패스에 참여하는 플레이어들에게 시즌 전에 계속해서 갈고닦아 완료할 수 있는 기회를 제공합니다. 끝납니다.

Diablo 4 시즌 4: 다시 태어난 전리품의 전리품 변경 사항

디아블로 4 시즌 4 전리품 환생 아이템 변경 사항
블리자드 엔터테인먼트

디아블로 4 시즌 4의 새로운 메커니즘을 통해 훨씬 더 깊이 있고 개인화된 장비 맞춤화가 가능해졌습니다.

Diablo 4 시즌 4의 Loot Reborn 타이틀은 전체 전리품 시스템이 완전히 개편되었기 때문에 그대로 유지됩니다. 전체적인 드롭률은 낮아지지만 블리자드의 목표는 각 개별 아이템을 더욱 강력하게 만드는 것입니다.

희귀 및 전설 아이템에 부착되는 속성 수가 1개 줄어들지만, 새로 추가된 속성은 플레이어에게 더 유리하도록 설계되었습니다. 여기에는 이동 속도 증가, 추가 스킬 레벨 부여 가능성 증가 등의 보너스가 포함될 수 있습니다.

플레이어들은 이를 보완하기 위해 디아블로 4 시즌 4에서 새로운 제작 메커니즘인 템퍼링(Tempering)과 마스터워킹(Masterworking)을 활용할 수 있습니다. 이러한 기능을 통해 플레이어는 원하는 측면을 장비에 추가할 수 있으며, Codex of Power의 변경 사항에 따라 전설적인 측면을 통해 플레이어의 제어 수준이 높아집니다.

최근 구현된 업데이트는 디아블로 4의 이터널 렐름(Eternal Realm)에도 포함될 예정이며, PTR 분석에서 이에 대한 자세한 설명을 제공했습니다. 잘 모르시는 분들을 위해 간단히 요약하자면 다음과 같습니다.

제작 시스템이 템퍼링이라는 새로운 기능을 포함하도록 업데이트되었습니다.

  • 최근 도입된 시스템을 통해 대장간에서 아이템에 속성을 추가할 수 있습니다. 이는 다양한 게임 내 콘텐츠에서 드롭될 가능성이 있는 재사용 가능한 새로운 아이템인 Temper Manuals를 사용하여 수행할 수 있습니다.
  • 이는 Codex of Power(예: 자원, 이동성 등)와 같이 분류됩니다.
    • 일단 획득하면 무제한으로 사용할 수 있습니다!
  • 각 설명서에는 한 번에 하나씩 첨부할 수 있는 소수의 부록이 포함되어 있습니다.
  • 속성은 각 아이템의 최대 Temper Reroll 한도까지 다시 롤업될 수 있습니다.
  • 고대 아이템에는 별도의 카테고리에 속한 두 개의 Tempered 속성이 있을 수 있습니다.

강화된 접두사

  • 최대 수치가 1.5배인 이 향상된 버전의 표준 접사는 고대 전설 및 고유 아이템에서만 찾을 수 있습니다.
  • Greater 접두사가 있는 항목은 고유한 오디오 신호와 함께 Greater 접사 수를 나타내는 항목 이름 옆에 I~IV가 표시되어 즉시 명확해집니다.
    • 예: 투구(선조) – II
  • World Tier III 및 IV에서는 각 아이템의 속성이 더 커질 가능성이 있습니다.
  • 플레이어는 상급 속성에 마법을 부여하는 것이 불가능합니다. 이는 발견을 통해서만 얻을 수 있습니다.

Masterworking은 무언가를 최고 수준의 품질로 완성하거나 개선하는 과정입니다.

  • 아이템을 업그레이드하기 위한 제작 시스템은 The Pit에서 수집한 재료를 사용하여 게임 후반에 사용할 수 있습니다.
  • 현재 접두사의 가치를 향상시킵니다.
    • 업그레이드 등급은 12개입니다.
    • 4랭크마다 하나의 속성이 대폭 업그레이드됩니다.
    • 다른 등급은 모든 접사의 값을 약간 증가시킵니다.

힘의 코덱스(Codex of Power) 업데이트가 출시되었습니다.

  • 이제 힘의 코덱스에는 모든 전설적인 측면이 포함되어 있어 인벤토리를 정리하는 대신 귀중한 아이템을 획득하는 데 집중할 수 있습니다.
  • 코덱스는 당신이 회수한 가장 높은 등급의 전설 아이템을 영구적으로 저장합니다.
  • 원거리 전설 접두사 증가량은 일반, 신성, 조상 등 아이템 등급에 따라 결정됩니다.
  • 대부분의 전설 속성의 범위가 증가했습니다.
  • UI가 개선되어 이제 수동 및 키워드 검색이 포함됩니다.
    • 또한 전설적인 측면을 즐겨찾기에 추가하면 쉽게 찾을 수 있습니다!

디아블로 4 시즌 4에서 헬타이드(Helltides)가 개편되었습니다.

디아블로 4 시즌 4 헬타이드 변경 사항
블리자드 엔터테인먼트

시즌 4에서 개편된 것은 전리품 뿐만이 아닙니다. Helltides는 또한 플레이어에게 더 큰 보상을 제공하고 선호도에 따라 더 즐거운 경험을 제공하도록 수정되었습니다. Helltides의 증가된 공격성은 이번 시즌 캠페인에서도 중요한 역할을 합니다.

블리자드가 발표한 최신 업데이트는 피의 시즌에서 큰 호평을 받은 흡혈 수확 이벤트의 영향을 받았습니다. 이로 인해 Helltides는 이제 더 높은 적 밀도, 더 많은 재료 드롭을 제공하고 더 낮은 월드 티어에서 액세스할 수 있게 되었습니다.

위협이라는 새로운 기능이 Helltides에 구현되었습니다. 이 기능은 게임 내에서 적을 제거함에 따라 점차적으로 위협 수준을 높입니다. 플레이어가 위협 레벨 3에 도달하면 지옥의 표시가 되어 대규모 적의 유입을 유발합니다. 이것은 패배 시 뛰어난 보상과 경험을 제공하는 강력한 Hellborn 생물로 정점에 이릅니다.

또한 플레이어는 Helltides에서 발견한 Baneful Hearts를 모아서 제공하여 드롭되는 보상의 빈도와 가치를 높일 수 있습니다. 이 기능은 향상된 획득을 위해 Helltides의 도전 수준을 향상시키는 이전에 공개된 비약을 보완합니다.

안다리엘이 디아블로4 시즌4로 돌아왔습니다.

디아블로 4 안다리엘
블리자드 엔터테인먼트

디아블로 4 기본 캠페인의 보스전으로 안다리엘을 기억하실 겁니다.

디아블로 4 시즌 4에서는 악명 높은 보스인 Lesser Evil과 Maiden of Anguish Andariel이 다시 등장합니다. Duriel과 같은 등급인 Andariel은 그녀의 괴물 같은 형제와 동일한 Uber Uniques 드롭률을 갖게 됩니다.

블리자드는 안다리엘의 가공할만한 무기 배열을 자세히 설명함으로써 앞에 놓인 가공할 임무를 묘사하기 위해 철저한 노력을 기울였습니다. “그림자, 불, 번개와 그녀의 트레이드마크인 독 공격의 조합을 특징으로 하는 안다리엘은 자신의 통치를 끝내려는 감히 시도하는 모든 사람과 맞설 준비가 되어 있습니다.”

Hanged Man’s Hall의 타사락 동쪽에 위치한 그녀는 소환하려면 재료가 필요하다는 점에서 디아블로 4의 다른 우두머리들과 유사합니다. 이 재료는 얼음의 군주 지르(Zir)와 야수(Beast)를 처치하면 획득할 수 있습니다.

메아리

Diablo 4의 보스에 더 많은 다양성을 추가하기 위해 이제 모든 보스의 고통스러운 메아리를 만날 수 있습니다. Uber Lilith 및 Uber Duriel과 유사한 이러한 강력한 버전은 레벨 200에 등장하며 훨씬 더 강력한 도전 과제를 제시합니다.

이 강력한 보스들을 소환하려면 최근 PTR에서 공개된 The Pit에서 Stygian Stone을 얻어야 합니다. 필요한 재료와 Stygian Stone이 확보되면 원하는 보스의 일반적인 소환 지점으로 이동하여 Tormented Echo 변형을 선택하세요.

Tormented Echo 변형의 모든 보스는 최대 아이템 파워가 925인 장비를 떨어뜨립니다. 또한 각 보스를 처음으로 물리칠 때 Uber Unique를 제작하는 데 사용할 수 있는 눈부신 불꽃을 받게 됩니다.

늑대의 여행

디아블로 4 시즌 4 아이언 울브즈
블리자드 엔터테인먼트

Iron Wolves는 지옥과의 전쟁에서 최근에 합류한 동맹입니다.

Diablo 4 시즌 4: Loot Reborn 캠페인에서 여러분은 Sanctuary의 사람들을 보호하고 용기를 내는 것으로 유명한 용병 집단인 Iron Wolves와 힘을 합치게 됩니다. 강력한 도덕 규범에 얽매인 아이언 울프는 전진하는 헬타이드에 맞서 싸우기 위해 연합했습니다.

당신은 멤버들의 의문스러운 죽음의 원인을 밝혀내는 임무를 맡고 있습니다. 그들의 대표자인 모루 소우데를 만나고 이 그룹의 일원이 되려면 케지스탄으로 여행해야 합니다.

Iron Wolves에 합류하여 시즌 여행을 성공적으로 완료하면 독점 Tempering 매뉴얼이 점차 공개됩니다. 이 매뉴얼은 최신 아이템화 기술의 잠재력을 극대화하고 빌드를 더욱 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.

다가오는 시즌에는 많은 기대를 모았던 디아블로 4 배틀 패스와 함께 다시 한 번 새로운 시즌 여정이 선보일 예정입니다. 이전 시즌과 마찬가지로 무료 버전과 프리미엄 버전으로 출시되며 다양한 장식 아이템, 감정 표현, 트로피, 기타 보상이 포함됩니다.

배틀 패스가 모든 플레이어에게 수여하는 이글거리는 재(Smoldering Ashes)는 특히 주목할 만합니다. 언제나 그렇듯, 이는 계절 여행의 일부로 계절 축복을 활성화하는 데 활용될 수 있습니다.

새로운 스토리와 아이템 변경에 맞춰 Diablo 4 시즌 4: Loot Reborn에서는 세 가지 시즌 축복을 추가로 도입합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • Urn of Nightmares는 악몽 던전을 완료하여 획득하는 Paragon Glyph XP의 양을 향상시킵니다.
  • Helltide 활동에 참여하면 Urn of Iron을 통해 Iron Wolves에 대한 평판을 높일 수 있습니다.
  • 불타는 오볼 항아리는 이번 시즌 동안 오볼이 들어 있는 것으로 알려진 헬타이드 상자에서 발견할 수 있는 오볼의 양을 늘려줍니다.
디아블로 4 시즌 4 배틀패스
블리자드 엔터테인먼트

디아블로 4 시즌 4의 배틀 패스에서 제공되는 장식은 이전 버전보다 훨씬 덜 암울해 보입니다.

블리자드는 지금까지 디아블로 4 시즌 4: Loot Reborn에 대한 모든 중요한 정보를 공개했습니다. 자세한 내용이 밝혀지면 이 가이드를 계속 업데이트할 예정입니다.

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